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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies

Aleksander Larsen, co-fondateur d'Axie Infinity, croit toujours que les jeux Blockchain créeront des emplois pour des centaines de millions de personnes

Sep 19, 2024 at 09:53 pm

Malgré des millions de dollars de financement en capital-risque, les versions cryptographiques des jeux AAA à gros budget ne se sont pas concrétisées.

Aleksander Larsen, co-fondateur d'Axie Infinity, croit toujours que les jeux Blockchain créeront des emplois pour des centaines de millions de personnes

Despite the fanfare surrounding blockchain games and the millions in venture funding poured into the space, crypto versions of big-budget AAA games have failed to materialise.

Malgré la fanfare entourant les jeux blockchain et les millions de fonds de capital-risque versés dans l'espace, les versions cryptographiques des jeux AAA à gros budget n'ont pas réussi à se matérialiser.

But Aleksander Larsen, co-founder of Axie Infinity creator Sky Mavis, still believes in the potential of crypto games.

Mais Aleksander Larsen, co-fondateur du créateur d'Axie Infinity, Sky Mavis, croit toujours au potentiel des jeux cryptographiques.

In fact, he told DL News in an interview that the best days for crypto games are yet to come.

En fait, il a déclaré à DL News dans une interview que les meilleurs jours pour les jeux cryptographiques sont encore à venir.

“The potential for blockchain games is actually to be a provider of jobs for hundreds of millions of people around the world,” Larsen said. “It will create GDP for the world in a way that we have never even thought about.”

"Le potentiel des jeux blockchain est en réalité de créer des emplois pour des centaines de millions de personnes dans le monde", a déclaré Larsen. «Cela créera un PIB mondial d’une manière à laquelle nous n’avions jamais pensé.»

“That is actually not dystopian to me,” he added.

"Pour moi, ce n'est en fait pas dystopique", a-t-il ajouté.

Larsen’s enthusiasm may come as a surprise, especially considering the fate of Axie Infinity, which was once a crypto phenomenon.

L'enthousiasme de Larsen peut surprendre, surtout compte tenu du sort d'Axie Infinity, qui était autrefois un phénomène cryptographique.

In 2021, it was the most popular game in crypto and its token soared to a $10 billion market value as Bitcoin hit all-time highs.

En 2021, il s’agissait du jeu de cryptographie le plus populaire et son jeton a grimpé jusqu’à une valeur marchande de 10 milliards de dollars alors que Bitcoin atteignait des sommets sans précédent.

But the game quickly lost its appeal. Many players fled as the game’s AXS token crashed by 96%. Some critics even likened the way the game functioned to a pyramid scheme.

Mais le jeu a vite perdu de son attrait. De nombreux joueurs ont fui lorsque le jeton AXS du jeu s'est écrasé de 96 %. Certains critiques ont même comparé le fonctionnement du jeu à un système pyramidal.

Many players, however, are still nostalgic for the days when they could make thousands of dollars a month playing the game, Larsen said.

Cependant, de nombreux joueurs sont encore nostalgiques de l'époque où ils pouvaient gagner des milliers de dollars par mois en jouant à ce jeu, a déclaré Larsen.

“They love the connection that they had with their guild mates,” he said.

"Ils aiment le lien qu'ils entretenaient avec leurs camarades de guilde", a-t-il déclaré.

It’s this camaraderie and community building, Larsen said, that could propel crypto games to new heights.

C'est cette camaraderie et ce renforcement de la communauté, a déclaré Larsen, qui pourraient propulser les jeux cryptographiques vers de nouveaux sommets.

But there’s also a darker side to the hyper financial world of crypto gaming that the industry may find difficult to reconcile.

Mais il existe également un côté plus sombre dans le monde hyper financier des jeux cryptographiques que l’industrie pourrait avoir du mal à concilier.

Defining ‘Fun’

Définir « amusant »

One common criticism of blockchain games is that they aren’t fun in the same way more conventional games are.

Une critique courante des jeux blockchain est qu’ils ne sont pas amusants de la même manière que les jeux plus conventionnels.

Players have described Axie Infinity as boring and stressful, and admitted they only played it because they could make money doing so.

Les joueurs ont décrit Axie Infinity comme ennuyeux et stressant, et ont admis qu'ils n'y jouaient que parce qu'ils pouvaient gagner de l'argent en le faisant.

Larsen argues that the definition of fun is broader.

Larsen soutient que la définition du plaisir est plus large.

“I think games are entertaining,” he said. “I’m a competitive gamer. When I play games, I want to win. I want to crush someone. I’m not smiling when I’m playing a game. To me, it’s not necessarily fun — It’s entertaining.”

"Je pense que les jeux sont divertissants", a-t-il déclaré. «Je suis un joueur compétitif. Quand je joue à des jeux, je veux gagner. Je veux écraser quelqu'un. Je ne souris pas quand je joue à un jeu. Pour moi, ce n'est pas nécessairement amusant, c'est divertissant.

But in Axie Infinity, winning or losing isn’t just about one’s prestige in the game — it determines how much money players make.

Mais dans Axie Infinity, gagner ou perdre n'est pas seulement une question de prestige dans le jeu : cela détermine combien d'argent les joueurs gagnent.

Axie isn’t the first time video games and finance have intersected.

Axie n’est pas la première fois que les jeux vidéo et la finance se croisent.

Players earning in-game currency and selling it to other players for cash is an enduring phenomenon in popular multiplayer role-playing games, despite the practice usually being against the rules.

Les joueurs qui gagnent de l'argent dans le jeu et le revendent à d'autres joueurs contre de l'argent sont un phénomène persistant dans les jeux de rôle multijoueurs populaires, même si cette pratique est généralement contraire aux règles.

However, in those games, participating in their shadow economies is optional. Most players don’t view their in-game items as having an explicit dollar value.

Cependant, dans ces jeux, la participation à leurs économies souterraines est facultative. La plupart des joueurs ne considèrent pas leurs objets en jeu comme ayant une valeur monétaire explicite.

But in Axie Infinity, the financialisation is ingrained.

Mais chez Axie Infinity, la financiarisation est ancrée.

It’s this feature that has created the most problems, but also potentially allows the game to create jobs and wealth as Larsen envisions.

C'est cette fonctionnalité qui a créé le plus de problèmes, mais qui permet également potentiellement au jeu de créer des emplois et de la richesse, comme l'envisage Larsen.

Luring New Players

Attirer de nouveaux joueurs

At its peak, Axie Infinity boasted some 2.7 million monthly active users. That’s dropped to just 325,000 over the past 30 days.

À son apogée, Axie Infinity comptait quelque 2,7 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Ce chiffre est tombé à seulement 325 000 au cours des 30 derniers jours.

Sky Mavis is exploring new ways to get more people playing.

Sky Mavis explore de nouvelles façons d'inciter davantage de personnes à jouer.

“We always look for distribution platforms — how can we get users who are not into blockchain through different channels,” Larsen said.

"Nous recherchons toujours des plateformes de distribution – comment pouvons-nous attirer des utilisateurs qui ne sont pas intéressés par la blockchain via différents canaux", a déclaré Larsen.

Telegram, and the tap-to-earn games on its associated TON blockchain, are of great interest. These simple mobile games centre around players taping their screens to progress. One game, called Catizen, claims to have over 3.3 million daily players.

Telegram et les jeux Tap-to-Earn sur sa blockchain TON associée présentent un grand intérêt. Ces jeux mobiles simples se concentrent sur les joueurs qui enregistrent leurs écrans pour progresser. Un jeu, appelé Catizen, prétend compter plus de 3,3 millions de joueurs quotidiens.

But there are reasons to be sceptical. Such tap-based games lack depth. Many players are only there because of the promise of a token airdrop.

Mais il y a des raisons d’être sceptique. De tels jeux basés sur le tap manquent de profondeur. De nombreux joueurs ne sont là qu’à cause de la promesse d’un largage symbolique.

Larsen wants to make better use of the opportunity.

Larsen veut mieux profiter de cette opportunité.

He said Sky Mavis is in the process of launching its first games inside Telegram using its in-house crypto wallet called Ronin.

Il a déclaré que Sky Mavis était en train de lancer ses premiers jeux dans Telegram en utilisant son portefeuille crypto interne appelé Ronin.

“It’s actually not about the games themselves,” he said. “It’s about the access to the users on the network.”

"En fait, il ne s'agit pas des jeux eux-mêmes", a-t-il déclaré. "Il s'agit de l'accès aux utilisateurs sur le réseau."

Saddled With Debt

Aux prises avec des dettes

But even with a good distribution network, Axie Infinity needs to be compelling.

Mais même avec un bon réseau de distribution, Axie Infinity doit être convaincant.

At the heart of the game’s previous success was its ability to make players rich.

Au cœur du succès précédent du jeu se trouvait sa capacité à enrichir les joueurs.

Players earn valuable tokens through the game. But to participate, they need those tokens to create Axies, the cute Pokemon-like creatures key to Axie Infinity’s gameplay.

Les joueurs gagnent des jetons précieux tout au long du jeu. Mais pour participer, ils ont besoin de ces jetons pour créer des Axies, les jolies créatures ressemblant à des Pokémon, essentielles au gameplay d'Axie Infinity.

As more people saw the money they could make playing the game, demand for Axies — and the tokens needed to create them — exploded.

À mesure que de plus en plus de gens voyaient l’argent qu’ils pouvaient gagner en jouant au jeu, la demande d’Axies – et des jetons nécessaires à leur création – a explosé.

By mid-2021, rich western players, tired of grinding the game themselves, were outsourcing the job to those in developing countries like the Philippines, a practice known as providing scholarships.

À la mi-2021, de riches joueurs occidentaux, fatigués de jouer eux-mêmes au jeu, sous-traitaient le travail à des pays en développement comme les Philippines, une pratique connue sous le nom d’octroi de bourses.

Many players in the Philippines profited from

De nombreux joueurs aux Philippines ont profité de

Source de nouvelles:www.dlnews.com

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