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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Virtuelle Währungen in Videospielen: Eine Falle für Gamer?

Sep 15, 2024 at 01:05 am

Activision Blizzard, Ubisoft – das NFT Lapins Crétins auf The SandBox anbietet, und andere große Namen im Gaming-Bereich werden beschuldigt, einen ausgefeilten Trick anzuwenden

Virtuelle Währungen in Videospielen: Eine Falle für Gamer?

Seven video game giants are accused of manipulating consumers through the use of virtual currencies. The opacity of these currencies, which cannot be directly converted back into euros, makes it difficult for players to grasp the real cost of their purchases. This practice could impact the crypto industry.

Sieben Videospielgiganten wird vorgeworfen, Verbraucher durch den Einsatz virtueller Währungen zu manipulieren. Die Undurchsichtigkeit dieser Währungen, die nicht direkt wieder in Euro umgerechnet werden können, macht es für Spieler schwierig, die tatsächlichen Kosten ihrer Einkäufe zu erfassen. Diese Praxis könnte Auswirkungen auf die Kryptoindustrie haben.

Activision Blizzard, Ubisoft – which offers NFT Lapins Crétins on The SandBox, and other big names in gaming are being targeted by a complaint filed by several consumer protection associations. The associations are demanding action against the use of virtual currencies, which they claim are being used to manipulate consumers.

Activision Blizzard, Ubisoft – das NFT Lapins Crétins auf The SandBox anbietet, und andere große Namen im Gaming-Bereich sind Gegenstand einer Beschwerde mehrerer Verbraucherschutzverbände. Die Verbände fordern ein Vorgehen gegen den Einsatz virtueller Währungen, die ihrer Meinung nach zur Manipulation von Verbrauchern genutzt werden.

Their latest tactic? Introducing virtual currencies to encourage players to spend without being fully aware of it. Imagine this: you want to buy a stylish weapon or a fancy costume for your avatar, but, surprise, you first have to convert your euros into coins, gems, or other virtual currencies.

Ihre neueste Taktik? Einführung virtueller Währungen, um Spieler zum Geldausgeben zu ermutigen, ohne sich dessen voll bewusst zu sein. Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie möchten für Ihren Avatar eine stylische Waffe oder ein schickes Kostüm kaufen, müssen aber überraschenderweise zuerst Ihre Euro in Münzen, Edelsteine ​​oder andere virtuelle Währungen umtauschen.

The problem? These conversions make the real cost of your purchases hard to grasp. Worse still, there is no way to convert these gems or coins back into euros once the purchase is made.

Das Problem? Diese Umrechnungen machen es schwierig, die tatsächlichen Kosten Ihrer Einkäufe zu erfassen. Schlimmer noch: Es gibt keine Möglichkeit, diese Edelsteine ​​oder Münzen nach dem Kauf wieder in Euro umzutauschen.

Result: players end up buying more virtual currency than necessary, without understanding how much real money they have spent.

Ergebnis: Spieler kaufen am Ende mehr virtuelle Währung als nötig, ohne zu wissen, wie viel echtes Geld sie ausgegeben haben.

According to UFC-Que Choisir, this opaque system deliberately biases consumers’ freedom of choice. This is where publishers, while hiding the real price of items, push players to open their wallets recklessly.

Laut UFC-Que Choisir beeinträchtigt dieses undurchsichtige System bewusst die Wahlfreiheit der Verbraucher. Hier verheimlichen Verlage den wahren Preis der Artikel und drängen die Spieler dazu, ihre Geldbörsen rücksichtslos zu öffnen.

The issue falls within a broader context where cryptos and virtual currencies are flooding into gaming. With the rise of Play-to-Earn, a new model where players can earn crypto while playing, the line between leisure and investment becomes blurred.

Das Problem steht in einem breiteren Kontext, in dem Kryptos und virtuelle Währungen in den Gaming-Bereich strömen. Mit dem Aufkommen von Play-to-Earn, einem neuen Modell, bei dem Spieler beim Spielen Krypto verdienen können, verschwimmt die Grenze zwischen Freizeit und Investition.

But beware, not all platforms play fair. While some, like SpaceCatch, honestly reward players who catch aliens and earn cryptos, others use dubious practices.

Aber Vorsicht, nicht alle Plattformen spielen fair. Während einige, wie SpaceCatch, Spieler ehrlich belohnen, die Außerirdische fangen und Kryptos verdienen, wenden andere zweifelhafte Praktiken an.

Did you know that 42% of PC games use virtual currencies, and on mobile, this figure reaches 81%? Consumers, especially the younger ones, are easy targets. Each month, they spend on average €40 on video games without always understanding the real value of the items they acquire.

Wussten Sie, dass 42 % der PC-Spiele virtuelle Währungen verwenden und auf Mobilgeräten sind es 81 %? Verbraucher, insbesondere die jüngeren, sind leichte Ziele. Jeden Monat geben sie durchschnittlich 40 Euro für Videospiele aus, ohne immer den wahren Wert der von ihnen erworbenen Gegenstände zu kennen.

To add to this confusion, the items offered are never displayed in euros.

Um diese Verwirrung noch zu verstärken, werden die angebotenen Artikel nie in Euro angezeigt.

With such figures, publishers are not done monetizing the enthusiasm of players for virtual weapons or flashy skins.

Mit solchen Zahlen sind Publisher noch nicht fertig damit, die Begeisterung der Spieler für virtuelle Waffen oder auffällige Skins zu monetarisieren.

In response to these practices, several consumer associations, supported by organizations such as UFC-Que Choisir and CLCV, are calling for reforms to regulate these virtual currencies. They are calling for greater transparency: it is urgent to display the prices of virtual items in real currency.

Als Reaktion auf diese Praktiken fordern mehrere Verbraucherverbände, unterstützt von Organisationen wie UFC-Que Choisir und CLCV, Reformen zur Regulierung dieser virtuellen Währungen. Sie fordern mehr Transparenz: Es sei dringend notwendig, die Preise virtueller Artikel in realer Währung anzuzeigen.

“Gamers should not need a calculator every time they want to make an informed decision“, says Agustin Reyna, from the European Bureau of Consumers’ Unions.

„Spieler sollten nicht jedes Mal einen Taschenrechner benötigen, wenn sie eine fundierte Entscheidung treffen wollen“, sagt Agustin Reyna vom Europäischen Büro der Verbrauchergewerkschaften.

And what if Web3 and blockchain offered a fairer solution? Cryptos, while criticized in some cases, can also help players better manage their spending. Some projects show that Play-to-Earn game models where players actually earn cryptos are possible.

Und was wäre, wenn Web3 und Blockchain eine gerechtere Lösung bieten würden? Obwohl Kryptowährungen in einigen Fällen kritisiert werden, können sie den Spielern auch dabei helfen, ihre Ausgaben besser zu verwalten. Einige Projekte zeigen, dass Play-to-Earn-Spielmodelle möglich sind, bei denen Spieler tatsächlich Kryptos verdienen.

Rather than hiding the true cost of purchases, these alternatives propose that players earn currencies by actively participating in the game, while making transactions transparent.

Anstatt die wahren Kosten der Einkäufe zu verbergen, schlagen diese Alternativen vor, dass Spieler durch die aktive Teilnahme am Spiel Geld verdienen und gleichzeitig Transaktionen transparent machen.

Players can also turn to altcoins related to video games, offering new perspectives and fairer rewards. Here are some popular altcoins in this universe:

Spieler können auch auf Altcoins im Zusammenhang mit Videospielen zurückgreifen, die neue Perspektiven und gerechtere Belohnungen bieten. Hier sind einige beliebte Altcoins in diesem Universum:

These currencies allow developers to create more open ecosystems focused on users, far from the opaque practices of traditional gaming giants.

Diese Währungen ermöglichen es Entwicklern, offenere Ökosysteme zu schaffen, die sich an den Benutzern orientieren, weit entfernt von den undurchsichtigen Praktiken traditioneller Gaming-Giganten.

Play-to-Earn is based on a simple principle: giving back to players a part of their earnings. SpaceCatch has understood this well, offering them the possibility to earn cryptos by catching aliens.

Play-to-Earn basiert auf einem einfachen Prinzip: den Spielern einen Teil ihrer Einnahmen zurückzugeben. SpaceCatch hat dies gut verstanden und bietet ihnen die Möglichkeit, durch den Fang von Außerirdischen Kryptos zu verdienen.

Nachrichtenquelle:www.cointribune.com

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