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哪里可以买到《我的邻居爱丽丝》(ALICE)?

ALICE上线【币安】(https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/)、【曼陀罗交易所】(https://coinmarketcap.com/exchanges/mandala/)、【火币全球站】(https:// coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/) 和 [KuCoin](https://coinmarketcap.com/exchanges/kucoin/)。

我的邻居爱丽丝网络如何安全?

我的邻居爱丽丝建立在 Chromia 之上,这是一个 [layer-one](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/layer-1-blockchain) 区块链,与 Unity 结合使用来操作帐户、代币传输、关系数据和用户进度。 Chromia 紧随跨链可玩性的发展,其独特的数据库方面允许直接在区块链上实现复杂的后端逻辑。 游戏的第二层是Unity。该前端解决方案在很大程度上是一个程序化构建系统,将后端与登录注册边缘情况和多人可扩展性连接起来。 ALICE 是以太坊上的 [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) 代币。 [以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) 是最受欢迎的区块链之一,也是许多去中心化应用程序的首选解决方案。它的[工作量证明](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-work-pow)共识机制要求矿工开采新的以太币,并确保以太坊是世界上最安全的区块链之一。加密行业。一组去中心化的节点(https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/node)验证交易并保护以太坊区块链。

有多少我的邻居爱丽丝 (ALICE) 硬币在流通?

ALICE 是游戏中的货币,玩家可以用它来购买物品或虚拟土地。如果玩家决定向其他玩家访问其虚拟岛屿收费,它也可以产生收入。玩家还可以质押 ALICE 来解锁特殊任务,但前提是玩家达到一定的 [质押](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/stake) 阈值。他们还可以通过完成任务并积累代币经验值来赢得 ALICE。最后,代币持有者可以使用 ALICE 对治理提案进行投票。 ALICE的总供应量为1亿,按照以下分布: * 代币销售 (21%) * 储备金(20%):用于质押奖励。 * 生态系统 (16%) * 社区与营销 (15%) * 团队 (15%) * 平台奖励(8%):游戏内奖励。 * 用户激励(5%)

是什么让我的邻居爱丽丝与众不同?

《我的邻居爱丽丝》旨在通过两方面使自己与众不同。首先,其独特的风格将爱丽丝作为一个相关的“游戏内朋友”的角色融入其中,使得该游戏对于不熟悉经典区块链游戏功能的休闲玩家来说更加有风度。此外,游戏并没有强迫玩家与底层区块链技术进行交互,尽管它允许那些好奇的人探索经典的 DeFi 功能。 玩家可以参与旨在吸引游戏广泛目标受众(包括女性)的各种活动。游戏的核心功能是虚拟岛屿,其中有六个: * 雪花岛 * 中世纪休息 * 自然的休息 * 卢姆斯塔德 * 沙滩海岸 * 被淹没的岛屿 玩家可以在这些岛屿上以 NFT 代币的形式购买虚拟土地,并用房屋、湖泊、装饰品、动物、植物等游戏内物品进行装饰。玩家由他们的头像代表,也可以使用游戏内的物品进行自定义。所有这些都可以通过市场或其他区块链上的市场进行交易。 此外,玩家可以通过完成游戏中的任务和活动来提高自己的声誉。共享任务使玩家能够实现共同目标并参与社区创建的活动,这些活动可以在 gme#s 去中心化论坛上进行讨论。 该游戏的开发者最近宣布了一项 [8000 万美元的元宇宙资助计划](https://myneighboralice.medium.com/introducing-the-80m-metaverse-grant-program-107a00053dc1),该计划将支持最有前途的想法来扩展游戏的元宇宙。

《我的邻居爱丽丝》的创始人是谁?

《我的邻居爱丽丝》由瑞典互动手机游戏工作室 Antler Interactive 打造。 Antler Interactive 的前身为 SVRVIVE Studios,是 VR 领域的先驱,发行了《SVRVIVE: The Deus Helix》、《Kartong - Death by Cardboard》、《Krystal Kart AR》、《Krystopia: A Puzzle Journey》、《Krystopia》和《Nova’s Journey》等游戏。 2019 年,Antler Interactive 被 ChromaWay 收购,后者是 Chromia 区块链背后的区块链开发公司。 到目前为止,该游戏已从 Coin98 Ventures、Kyros Ventures 等风险投资基金获得了两轮 210 万美元的融资,并在 [DAO Maker](https://coinmarketcap.com/currencies/dao-maker/) 的 IDO 轮融资中筹集了 10 万美元)。

我的邻居爱丽丝(ALICE)是什么?

[我的邻居爱丽丝](https://coinmarketcap.com/currencies/myneighboralice/) 是一款以农业为主题的 [play-to-earn](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/play2earn-play-to-赚取)基于 [Cromia](https://coinmarketcap.com/currencies/chromia/) 构建的构建器游戏。该游戏将自己定位为“玩家可以购买和拥有虚拟岛屿,收集和建造令人兴奋的物品,同时还可以结交新朋友”的地方。每个玩家在游戏中都有自己的代表自己的头像,他们可以根据自己的喜好进行修改。玩家可以从游戏的同名中心人物爱丽丝或内部市场购买虚拟房地产。所有购买的土地都表示为 [NFT](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token)。 《我的邻居爱丽丝》旨在将区块链引入数百万玩家,并瞄准传统游戏市场中的多元化游戏社区。虽然该游戏是基于区块链并集成了 [DeFi](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/defi) 功能,但它不需要加密货币和区块链的先验知识。我的邻居爱丽丝从几个流行的来源中汲取灵感。例如,日常游戏任务和社交方面的灵感来自《动物森友会》,而《我的世界》则是建筑机制的榜样。该艺术作品的灵感来自瑞典儿童读物《Pettson and Findus》。

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