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加密貨幣新聞文章

《Hamster Kombat》是 Telegram 上的一款點擊賺錢遊戲,在 2024 年 8 月已擁有令人難以置信的 3 億用戶群,但在短短三個月內就流失了近 2.6 億玩家。

2024/11/06 01:08

Hamster Kombat 代幣於 2024 年 9 月 26 日推出,價值 0.009993 美元,貶值 76%,目前交易價格為 0.002392 美元。

《Hamster Kombat》是 Telegram 上的一款點擊賺錢遊戲,在 2024 年 8 月已擁有令人難以置信的 3 億用戶群,但在短短三個月內就流失了近 2.6 億玩家。

Hamster Kombat, theを始めとしたTelegram上でのタップ式ゲームで稼ぐゲームは、2024年8月までに驚異的な3億人のユーザー基盤に達しましたが、わずか3か月で約2億6千万人のプレイヤーを失いました。2024年11月までに、月間アクティブプレイヤー数は劇的に減少して約4100万となり、開始以来86パーセントの減少となりました。この急激な減少は、ゲームモデルの持続可能性と、業界における同様の取り組みの魅力について疑問を提起しています。

透過Telegram 上的點擊式遊戲賺錢的遊戲,例如《Hamster Kombat》,到2024 年8 月已經達到了3 億人的驚人用戶群,但在短短3 個月內,它的用戶群就達到了約2 億人。到 2024 年 11 月,每月活躍玩家數量急劇下降至約 4,100 萬,自推出以來下降了 86%。這種急劇下降引發了人們對遊戲模式的可持續性以及行業中類似舉措的吸引力的質疑。

HMSTRトークン価値は急落

HMSTR 代幣價值暴跌

2024年9月26日に0.009993ドルの価値で立ち上げられたHamster Kombatトークンは、現在0.002392ドルで取引されており、76パーセント下落しました。この低迷は、投資家とゲーマーの関心と信頼の低下を反映しています。トークン時価総額は、わずか数か月で約250万ドルから60万ドル未満に劇的に下落しました。ブロックチェーンベースのゲームに関連するトークンの高いボラティリティは、業界におけるより高い安定性と信頼性の必要性を浮き彫りにしています。当初はブロックチェーン上のミニアプリの新しい時代として宣伝されていましたが、Hamster Kombatは期待を裏切りました。人工的に生成されたビジュアルと反復的なゲーム構造は、プレイヤーの関心が低い主な理由の一部でした。ソーシャルメディアやゲームフォーラムでの否定的なレビューは、バグ、システムの遅さ、新鮮なコンテンツの欠如など、多くの問題を指摘しています。さらに、多くのユーザーはトークンエアドロップの配布中に問題が発生し、裏切られたと感じたと不満を訴えています。一部のレポートによると、ほとんどのプレイヤーはゲームに費やした労力にもかかわらず、HMSTRトークンをわずか数セントでしか売却できませんでした。

Hamster Kombat 代幣於 2024 年 9 月 26 日推出,價值 0.009993 美元,目前交易價格為 0.002392 美元,下跌 76%。這種低迷反映了投資者和遊戲玩家興趣和信心的下降。短短幾個月內,代幣市值從約 250 萬美元大幅下跌至不到 60 萬美元。與基於區塊鏈的遊戲相關的代幣的高波動性凸顯了業界對更高穩定性和可靠性的需求。 Hamster Kombat 最初被吹捧為區塊鏈迷你應用程式的新時代,但它令人失望。人工生成的視覺效果和重複的遊戲結構是玩家興趣低的一些主要原因。社群媒體和遊戲論壇上的負面評論指出了許多問題,包括錯誤、系統緩慢和缺乏新鮮內容。此外,許多用戶抱怨他們在代幣空投分發過程中遇到問題,並感到被背叛。據一些報導稱,儘管大多數玩家在遊戲中付出了努力,但他們的 HMSTR 代幣只能以幾美分的價格出售。

トークンの没収と大量停止

代幣沒收和大規模暫停

Hamster Kombatは、230万人のユーザーを禁止し、約68億のHMSTRトークンを没収するアンチチートシステムを実装しました。多くのプレイヤーが予期せず禁止され、エアドロップは繰り返し遅延し、コミュニティの不満が高まりました。一部のレポートは、ほとんどの禁止が誤ったレポートまたは技術的な問題に起因しており、不当に罰せられたと感じたプレイヤーの間で強い憤りが生じたことを示しています。このゲームは政府レベルでも懸念を引き起こしました。イランでは、陸軍副司令官がHamster Kombatは有権者の気をそらし、西側諸国の「ソフトツール」であるとみなして、同国における宗教政府を損なうだろうと述べました。ロシアでは、国家院議会の議長がゲームを禁止し、詐欺であると呼びかけました。政治的および社会的懸念は、ゲームの認識とその世界市場における流通にさらに影響を与える可能性があります。

Hamster Kombat 實施了反作弊系統,禁止 230 萬用戶並沒收約 68 億個 HMSTR 代幣。許多玩家意外被封鎖,空投一再被推遲,社群的不滿情緒與日俱增。一些報告表明,大多數禁令是由於不正確的報告或技術問題造成的,導致感覺受到不公平懲罰的玩家強烈不滿。這場比賽也引起了政府層面的關注。在伊朗,陸軍副司令表示,《倉鼠快打》會分散選民的注意力,破壞該國的宗教政府,並將其視為西方的「軟工具」。在俄羅斯,國家杜馬議長禁止了該遊戲,並稱其為欺詐行為。政治和社會問題可能會進一步影響遊戲的認知及其在全球市場的發行。

市場操作の容疑後、Gotbitとの関係を解消

因市場操縱指控而終止與 Gotbit 的關係

10月12日、Hamster Kombatは市場操作で告発され、証券取引委員会(SEC)によって起訴された企業であるGotbitから距離を置く旨の免責事項を発表しました。この距離を置こうとする試みは、Gotbitが「サービスとしての市場操作」を提供したとして告発された後に行われました。Hamster Kombatの開発者たちは、Gotbitとの提携は計画されておらず、今後信頼できるパートナーとしか協力するつもりはないと述べました。

10 月 12 日,Hamster Kombat 發布免責聲明,與 Gotbit 保持距離,Gotbit 是一家被指控操縱市場並被美國證券交易委員會 (SEC) 起訴的公司。在 Gotbit 被指控提供「市場操縱即服務」之後,這種疏遠的嘗試就出現了。 Hamster Kombat 的開發商表示,沒有計劃與 Gotbit 合作,未來只會與值得信賴的合作夥伴合作。

ブロックチェーンベースのゲームの動向と展望

基於區塊鏈的遊戲趨勢與前景

Hamster Kombatの急上昇と急落は、ブロックチェーンベースのゲームプロジェクトに関連するリスクを浮き彫りにしています。そこでは、当初の約束が必ずしもユーザーにとって持続可能な経験に結びつくとは限りません。この事例は、セクター内の他の開発者や投資家にとって警告となり、一貫した製品品質を確保し、強固で満足したコミュニティを構築することの重要性を強調しています。市場データの分析によると、Hamster Kombatだけがユーザーの減少に苦しんでいるゲームというわけではありません。ブロックチェーンベースのゲーム業界では、多くのプロジェクトが同様の課題に直面しています。市場レポートによると、アクティブプレイヤーの変動は一般的な現象であり、多くのプラットフォームは立ち上げ初年度にかなりのユーザーを失っています。Hamster Kombatの状況は業界におけるより広範な動向を反映している可能性があり、開発者はユーザーエンゲージメントを維持するためのより効果的な戦略を採用する必要があります。

《倉鼠快打》的興衰凸顯了基於區塊鏈的遊戲專案的相關風險。在那裡,最初的承諾並不一定會轉化為用戶的永續體驗。這個故事對該行業的其他開發商和投資者來說是一個警告,強調了確保一致的產品品質和建立強大而快樂的社區的重要性。市場數據分析顯示,《Hamster Kombat》並不是唯一一款遭受用戶流失的遊戲。基於區塊鏈的遊戲產業的許多項目都面臨類似的挑戰。根據市場報告顯示,活躍玩家波動是一種普遍現象,許多平台在上線第一年就流失了大量用戶。 《Hamster Kombat》的情況可能反映了行業更廣泛的趨勢,要求開發者採取更有效的策略來維持用戶參與度。

新聞來源:decripto.org

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2024年11月06日 其他文章發表於