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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Hamster Kombat, das Tap-to-Earn-Spiel auf Telegram, das im August 2024 eine unglaubliche Nutzerbasis von 300 Millionen erreichte, verlor in nur drei Monaten fast 260 Millionen Spieler.

Nov 06, 2024 at 01:08 am

Der Hamster Kombat-Token, der am 26. September 2024 mit einem Wert von 0,009993 $ eingeführt wurde, erlitt eine Abwertung von 76 % und wird derzeit bei 0,002392 $ gehandelt.

Hamster Kombat, das Tap-to-Earn-Spiel auf Telegram, das im August 2024 eine unglaubliche Nutzerbasis von 300 Millionen erreichte, verlor in nur drei Monaten fast 260 Millionen Spieler.

Hamster Kombat, theを始めとしたTelegram上でのタップ式ゲームで稼ぐゲームは、2024年8月までに驚異的な3億人のユーザー基盤に達しましたが、わずか3か月で約2億6千万人のプレイヤーを失いました。2024年11月までに、月間アクティブプレイヤー数は劇的に減少して約4100万となり、開始以来86パーセントの減少となりました。この急激な減少は、ゲームモデルの持続可能性と、業界における同様の取り組みの魅力について疑問を提起しています。

Spiele, die durch Tap-basierte Spiele auf Telegram Geld verdienen, wie etwa Hamster Kombat, erreichten im August 2024 eine erstaunliche Nutzerbasis von 300 Millionen Menschen, aber in nur 3 Monaten hat es eine Nutzerbasis von etwa 200 Millionen Menschen erreicht. Wir haben 10 Millionen Spieler verloren. Bis November 2024 war die Zahl der monatlich aktiven Spieler dramatisch auf etwa 41 Millionen gesunken, was einem Rückgang von 86 Prozent seit der Einführung entspricht. Dieser steile Rückgang wirft Fragen über die Nachhaltigkeit des Glücksspielmodells und die Attraktivität ähnlicher Bemühungen in der Branche auf.

HMSTRトークン価値は急落

Der Wert des HMSTR-Tokens sinkt

2024年9月26日に0.009993ドルの価値で立ち上げられたHamster Kombatトークンは、現在0.002392ドルで取引されており、76パーセント下落しました。この低迷は、投資家とゲーマーの関心と信頼の低下を反映しています。トークン時価総額は、わずか数か月で約250万ドルから60万ドル未満に劇的に下落しました。ブロックチェーンベースのゲームに関連するトークンの高いボラティリティは、業界におけるより高い安定性と信頼性の必要性を浮き彫りにしています。当初はブロックチェーン上のミニアプリの新しい時代として宣伝されていましたが、Hamster Kombatは期待を裏切りました。人工的に生成されたビジュアルと反復的なゲーム構造は、プレイヤーの関心が低い主な理由の一部でした。ソーシャルメディアやゲームフォーラムでの否定的なレビューは、バグ、システムの遅さ、新鮮なコンテンツの欠如など、多くの問題を指摘しています。さらに、多くのユーザーはトークンエアドロップの配布中に問題が発生し、裏切られたと感じたと不満を訴えています。一部のレポートによると、ほとんどのプレイヤーはゲームに費やした労力にもかかわらず、HMSTRトークンをわずか数セントでしか売却できませんでした。

Der Hamster Kombat-Token, der am 26. September 2024 mit einem Wert von 0,009993 US-Dollar eingeführt wurde, wird derzeit bei 0,002392 US-Dollar gehandelt, was einem Rückgang von 76 Prozent entspricht. Dieser Abschwung spiegelt einen Rückgang des Interesses und Vertrauens von Investoren und Spielern wider. Die Marktkapitalisierung des Tokens ist innerhalb weniger Monate dramatisch von etwa 2,5 Millionen US-Dollar auf weniger als 600.000 US-Dollar gesunken. Die hohe Volatilität der Token im Zusammenhang mit Blockchain-basierten Spielen unterstreicht die Notwendigkeit einer größeren Stabilität und Zuverlässigkeit in der Branche. Ursprünglich als eine neue Ära der Mini-Apps auf der Blockchain angepriesen, enttäuschte Hamster Kombat die Erwartungen. Künstlich generierte Grafiken und sich wiederholende Spielstrukturen waren einige der Hauptgründe für das geringe Interesse der Spieler. Negative Bewertungen in sozialen Medien und Gaming-Foren weisen auf eine Reihe von Problemen hin, darunter Fehler, ein langsames System und ein Mangel an neuen Inhalten. Darüber hinaus haben sich viele Benutzer darüber beschwert, dass sie bei der Verteilung von Token-Airdrops auf Probleme gestoßen seien und sich betrogen fühlten. Einigen Berichten zufolge konnten die meisten Spieler ihre HMSTR-Tokens trotz der Mühe, die sie in das Spiel gesteckt haben, nur für wenige Cent verkaufen.

トークンの没収と大量停止

Token-Beschlagnahme und Massensperre

Hamster Kombatは、230万人のユーザーを禁止し、約68億のHMSTRトークンを没収するアンチチートシステムを実装しました。多くのプレイヤーが予期せず禁止され、エアドロップは繰り返し遅延し、コミュニティの不満が高まりました。一部のレポートは、ほとんどの禁止が誤ったレポートまたは技術的な問題に起因しており、不当に罰せられたと感じたプレイヤーの間で強い憤りが生じたことを示しています。このゲームは政府レベルでも懸念を引き起こしました。イランでは、陸軍副司令官がHamster Kombatは有権者の気をそらし、西側諸国の「ソフトツール」であるとみなして、同国における宗教政府を損なうだろうと述べました。ロシアでは、国家院議会の議長がゲームを禁止し、詐欺であると呼びかけました。政治的および社会的懸念は、ゲームの認識とその世界市場における流通にさらに影響を与える可能性があります。

Hamster Kombat hat ein Anti-Cheat-System implementiert, das 2,3 Millionen Benutzer sperrt und etwa 6,8 Milliarden HMSTR-Tokens beschlagnahmt. Viele Spieler wurden unerwartet gesperrt, Airdrops verzögerten sich immer wieder und die Frustration in der Community wuchs. Einige Berichte deuten darauf hin, dass die meisten Sperren auf falsche Berichterstattung oder technische Probleme zurückzuführen waren, was zu starkem Unmut unter den Spielern führte, die sich unfair bestraft fühlten. Auch auf Regierungsebene sorgte das Spiel für Besorgnis. Im Iran sagte der stellvertretende Armeekommandant, Hamster Kombat würde die Wähler ablenken und die religiöse Regierung des Landes untergraben, da er es als „weiches Werkzeug“ des Westens betrachtete. In Russland verbot der Sprecher der Staatsduma das Spiel und bezeichnete es als Betrug. Politische und soziale Bedenken können die Wahrnehmung des Spiels und seine Verbreitung auf dem Weltmarkt zusätzlich beeinflussen.

市場操作の容疑後、Gotbitとの関係を解消

Beendet die Beziehung zu Gotbit nach Marktmanipulationsvorwürfen

10月12日、Hamster Kombatは市場操作で告発され、証券取引委員会(SEC)によって起訴された企業であるGotbitから距離を置く旨の免責事項を発表しました。この距離を置こうとする試みは、Gotbitが「サービスとしての市場操作」を提供したとして告発された後に行われました。Hamster Kombatの開発者たちは、Gotbitとの提携は計画されておらず、今後信頼できるパートナーとしか協力するつもりはないと述べました。

Am 12. Oktober distanzierte sich Hamster Kombat von Gotbit, einem Unternehmen, dem Marktmanipulation vorgeworfen und von der Securities and Exchange Commission (SEC) angeklagt wurde. Dieser Distanzierungsversuch erfolgt, nachdem Gotbit beschuldigt wurde, „Marktmanipulation als Dienstleistung“ anzubieten. Die Entwickler von Hamster Kombat erklärten, dass keine Partnerschaft mit Gotbit geplant sei und man künftig nur noch mit vertrauenswürdigen Partnern zusammenarbeiten werde.

ブロックチェーンベースのゲームの動向と展望

Blockchain-basierte Gaming-Trends und -Aussichten

Hamster Kombatの急上昇と急落は、ブロックチェーンベースのゲームプロジェクトに関連するリスクを浮き彫りにしています。そこでは、当初の約束が必ずしもユーザーにとって持続可能な経験に結びつくとは限りません。この事例は、セクター内の他の開発者や投資家にとって警告となり、一貫した製品品質を確保し、強固で満足したコミュニティを構築することの重要性を強調しています。市場データの分析によると、Hamster Kombatだけがユーザーの減少に苦しんでいるゲームというわけではありません。ブロックチェーンベースのゲーム業界では、多くのプロジェクトが同様の課題に直面しています。市場レポートによると、アクティブプレイヤーの変動は一般的な現象であり、多くのプラットフォームは立ち上げ初年度にかなりのユーザーを失っています。Hamster Kombatの状況は業界におけるより広範な動向を反映している可能性があり、開発者はユーザーエンゲージメントを維持するためのより効果的な戦略を採用する必要があります。

Der Aufstieg und Fall von Hamster Kombat verdeutlicht die Risiken, die mit Blockchain-basierten Gaming-Projekten verbunden sind. Dort führen erste Versprechen nicht zwangsläufig zu einem nachhaltigen Erlebnis für die Nutzer. Diese Geschichte dient anderen Entwicklern und Investoren in der Branche als Warnung und unterstreicht, wie wichtig es ist, eine gleichbleibende Produktqualität sicherzustellen und eine starke und glückliche Community aufzubauen. Die Analyse der Marktdaten zeigt, dass Hamster Kombat nicht das einzige Spiel ist, das unter Nutzerabwanderung leidet. Viele Projekte in der Blockchain-basierten Gaming-Branche stehen vor ähnlichen Herausforderungen. Marktberichten zufolge sind Schwankungen bei aktiven Spielern ein weit verbreitetes Phänomen, wobei viele Plattformen bereits im ersten Jahr ihrer Einführung eine erhebliche Anzahl an Nutzern verlieren. Die Situation von Hamster Kombat spiegelt möglicherweise breitere Trends in der Branche wider und erfordert von den Entwicklern, effektivere Strategien zu entwickeln, um das Engagement der Benutzer aufrechtzuerhalten.

Nachrichtenquelle:decripto.org

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