이 단계는 대부분의 유틸리티를 비활성화한다는 점에서 매우 흥미롭습니다. 러시 코일, 바이크, 마그넷 빔, 토네이도 블로우, 아이스 월, 전기 케이블 및 트랙 슈즈는 모두 볼 수 없습니다. 무대가 너무 플랫폼이 무겁지 않기 때문에 이것은 실제로 꽤 흥미로운 전략을 만듭니다. Break Dash를 많이 사용하여 적을 돌파하고 속도를 최소한으로 높이고 Trident는 Mets와 Chuckmagnets를 처리하고 Thunder Beam과 Magnetic Shockwave는 일부 PU 스위치를 공격할 수 있으며 Rush Jet는 자동 스크롤러에 대해 여전히 활성화되어 있습니다. 토큰 1은 실제 우회로인 유일한 것입니다. 첫 번째 자동 스크롤 중에 추가 미로워프에 들어가야 합니다. 나는 거기에 떨어지지 않고 그것을 얻을 수 있는 방법을 찾으려고 노력했지만 거의 모든 유틸리티가 비활성화되었기 때문에 가치 있는 방법을 찾을 수 없었습니다. 토큰 2는 큰 미로 속에 있으며 실제로 Rush Jet와 함께 가는 길에 있습니다. 토큰 3은 최종 자동 스크롤러의 일부이며 얻는 데 시간을 허비하지 않습니다. 각 자동 스크롤의 끝에는 멋진 건너뛰기가 있습니다. Break Dash를 사용하여 일부 스파이크를 슬라이드하고 화면을 맨 위로 일찍 전환할 수 있으며, 올바른 스위치 상태에서 매우 높이 점프하여 두 번째 화면이 끝날 때 전체 화면을 뒤틀는 미로를 건너뛸 수 있습니다. 아, 스테이지의 기믹은 미로 뒤틀기입니다. 우리는 여전히 대부분의 경우 의도한 방식으로 플레이해야 하지만 Rush Jet를 사용하면 때때로 떨어지거나 반복하려는 일부 간격을 넘을 수 있습니다. 이번 달리기는 PatRider64의 이전 가장 빠른 기록인 3:50:169를 1분 넘게 앞섰습니다. Ko-Fi에서 저를 지원해주세요! https://ko-fi.com/timelink Twitch에서 영상 제작 과정을 확인해보세요! https://www.twitch.tv/timelink MaGMML3 Speedrunning 문서를 확인하세요! MaGMML3 Speedrun 개요: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RZE9AukzrrcTnrP16eUCuLp-5Gq_X2zz1dSorGMS0v0/edit?usp=sharing MaGMML3 전략 시트: https://docs.google.com/document/d/1psKFhiurOxru4sKbyen8cQhFlxuZxLM1N3E oduf7EHU/편집?usp =MaGMML3 기록된 IL 시트 공유: https://docs.google.com/spreadsheets/d/18Jo1-5TZdP8XVwNByxFj17GA8sipZHDB8KuuS4r_xE0/edit?gid=0#gid=0