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레이어 1과 레이어 2는 서로 다른 블록체인 네트워크 계층입니다. 여기서 레이어 1은 트랜잭션이 실행되는 자율 체인인 메인 체인입니다.
In past cycles, whenever Ethereum faced a "performance" dilemma, "Ethereum killers" would emerge. These Layer 1 blockchains aimed to capitalize on Ethereum's limitations, while Ethereum's Layer 2 solutions were positioned in opposition to them.
과거 주기에서는 이더리움이 "성능" 딜레마에 직면할 때마다 "이더리움 킬러"가 등장했습니다. 이러한 레이어 1 블록체인은 이더리움의 한계를 활용하는 것을 목표로 한 반면, 이더리움의 레이어 2 솔루션은 이에 반대되는 위치에 있었습니다.
However, since Ethereum completed the Cancun upgrade this year, the narrative volume around Ethereum Layer 2 has surpassed that of Layer 1, even replacing Layer 1 as the mainstream narrative. On one hand, the competitive landscape of Layer 1 has not changed; from a market capitalization perspective, (excluding BTC) ETH, BNB, and Solana form a three-way stalemate, with ETH dominating. On the other hand, there is a question: why have we seen almost no new Ethereum killers emerge in this cycle?
그러나 이더리움이 올해 칸쿤 업그레이드를 완료한 이후 이더리움 레이어 2를 중심으로 한 내러티브 볼륨이 레이어 1을 넘어섰으며 심지어 레이어 1을 주류 내러티브로 대체했습니다. 한편으로, 레이어 1의 경쟁 환경은 변하지 않았습니다. 시가총액 관점에서 볼 때(BTC 제외) ETH, BNB 및 Solana는 ETH가 지배하는 3자 교착 상태를 형성합니다. 반면에 질문이 있습니다. 왜 이 주기에서 새로운 이더리움 킬러가 거의 등장하지 않는 걸까요?
Interestingly, Ethereum also seems to be trapped in the Layer 2 dilemma. Data from Token Terminal shows that ETH Layer 1 revenue has plummeted, declining by 99% since March 2024. Meanwhile, in August this year, Multicoin Capital criticized Ethereum Layer 2 on a Bankless program, and subsequently, Ethereum Foundation researchers stated in an AMA that Ethereum is still exploring Layer 1 rather than fully relying on Layer 2.
흥미롭게도 이더리움도 레이어 2 딜레마에 갇혀 있는 것 같습니다. Token Terminal의 데이터에 따르면 ETH 레이어 1 수익이 급감하여 2024년 3월 이후 99% 감소했습니다. 한편, 올해 8월 Multicoin Capital은 Bankless 프로그램에서 Ethereum Layer 2를 비판했으며 이후 Ethereum Foundation 연구자들은 AMA에서 다음과 같이 밝혔습니다. 이더리움은 레이어 2에 완전히 의존하기보다는 여전히 레이어 1을 탐색하고 있습니다.
The issues obscured by the prosperity of Layer 2 are thus beginning to surface.
따라서 레이어 2의 번영으로 인해 가려졌던 문제가 표면화되기 시작했습니다.
Public Chain Wars: A Past of Diverse Voices
퍼블릭 체인 전쟁: 다양한 목소리의 과거
Layer 1 and Layer 2 are different tiers of blockchain networks, where Layer 1 is the main chain, an autonomous chain where transactions are executed and confirmed directly, providing the necessary infrastructure for the blockchain network and interacting directly with users. Notable public chains like Bitcoin and Ethereum are at this level.
레이어 1과 레이어 2는 블록체인 네트워크의 서로 다른 계층입니다. 여기서 레이어 1은 트랜잭션이 직접 실행되고 확인되는 자율 체인인 메인 체인으로, 블록체인 네트워크에 필요한 인프라를 제공하고 사용자와 직접 상호 작용합니다. 비트코인, 이더리움과 같은 주목할만한 퍼블릭 체인이 이 수준에 있습니다.
Layer 2 is an off-chain vertical scaling solution that runs on top of Layer 1 blockchains like Ethereum to enhance scalability. Popular projects at this layer include Arbitrum, Optimism, and others.
레이어 2는 확장성을 높이기 위해 이더리움과 같은 레이어 1 블록체인 위에서 실행되는 오프체인 수직 확장 솔루션입니다. 이 계층의 인기 있는 프로젝트에는 Arbitrum, Optimism 등이 있습니다.
It can be said that Layer 1 exists before Layer 2. With technological advancements and market awareness updates, in addition to these two tiers, the blockchain ecosystem has also extended to Layer 0 and Layer 3. Layer 0 refers to the underlying infrastructure that can build multiple Layer 1 blockchains, while Layer 3 refers to the application layer based on blockchain, including games, wallets, and other DApps.
레이어 1은 레이어 2 이전에 존재한다고 할 수 있습니다. 기술 발전과 시장 인식 업데이트를 통해 이 두 계층 외에도 블록체인 생태계는 레이어 0과 레이어 3까지 확장되었습니다. 레이어 0은 구축할 수 있는 기본 인프라를 나타냅니다. 여러 레이어 1 블록체인, 레이어 3은 게임, 지갑, 기타 DApp을 포함한 블록체인 기반 애플리케이션 레이어를 나타냅니다.
The public chain wars originated from Layer 1. To break Bitcoin's limitations, many public chains began to flourish. Bitcoin was originally designed as a trustless peer-to-peer electronic cash system and is also a Layer 1, with security and decentralization as its greatest advantages. To maintain these two characteristics, Bitcoin is not suitable for carrying too many applications and developments, thus having poor scalability.
퍼블릭 체인 전쟁은 레이어 1에서 시작되었습니다. 비트코인의 한계를 깨기 위해 많은 퍼블릭 체인이 번창하기 시작했습니다. 비트코인은 원래 무신뢰 P2P 전자 현금 시스템으로 설계되었으며 보안과 분산화가 가장 큰 장점인 레이어 1이기도 합니다. 이 두 가지 특성을 유지하기 위해 비트코인은 너무 많은 애플리케이션과 개발을 수행하는 데 적합하지 않아 확장성이 좋지 않습니다.
Security, decentralization, and scalability are important components of the "blockchain trilemma" theory, proposed by Ethereum founder Vitalik Buterin, which states that a blockchain network cannot simultaneously achieve security, decentralization, and scalability.
보안, 분산화 및 확장성은 블록체인 네트워크가 보안, 분산화 및 확장성을 동시에 달성할 수 없다고 말하는 이더리움 창립자 Vitalik Buterin이 제안한 "블록체인 트릴레마" 이론의 중요한 구성 요소입니다.
Ethereum was officially launched in 2015. Shortly thereafter, several other public chains emerged, such as Cardano and Polkadot. Among them, Ethereum became the first widely recognized public chain with a Turing-complete programming language, filling the scalability gap of Bitcoin.
이더리움은 2015년에 공식적으로 출시되었습니다. 그 직후 Cardano 및 Polkadot과 같은 여러 다른 퍼블릭 체인이 등장했습니다. 그중 이더리움은 튜링 완전 프로그래밍 언어를 갖춘 최초의 널리 알려진 퍼블릭 체인이 되어 비트코인의 확장성 격차를 메웠습니다.
However, from a historical perspective, this scalability is limited. Whenever Ethereum's adoption rate rises, the network becomes congested, and to avoid the risk of "centralization creep" in the protocol, Ethereum developers are reluctant to increase throughput limits. Thus, in this scenario, Ethereum also falls into the "impossible triangle" dilemma. The most intuitive feeling is that whenever this moment arrives, using Ethereum becomes very expensive, or the speed slows down. For application creators and users, this is a disaster, but it gives competitors a chance to survive.
그러나 역사적 관점에서 볼 때 이러한 확장성은 제한적입니다. 이더리움의 채택률이 높아질 때마다 네트워크는 혼잡해지고 프로토콜의 "중앙화 크리프" 위험을 피하기 위해 이더리움 개발자는 처리량 제한을 늘리는 것을 꺼려합니다. 따라서 이 시나리오에서 이더리움은 "불가능한 삼각형" 딜레마에 빠지게 됩니다. 가장 직관적인 느낌은 이 순간이 올 때마다 이더리움을 사용하는 것이 매우 비싸지거나 속도가 느려진다는 것입니다. 애플리케이션 제작자와 사용자에게는 이는 재앙이지만 경쟁업체에게는 생존할 수 있는 기회를 제공합니다.
According to incomplete statistics, in 2018, the number of newly added public chains worldwide exceeded 100, marking the beginning of the "thousand chains" era. Among them, blockchains like EOS, TRON, Tezos, and Cardano completed fundraising activities of over $400 million, $200 million, $227 million, and $117 million respectively, becoming prominent projects in the market.
불완전한 통계에 따르면, 2018년에는 전 세계적으로 새로 추가된 퍼블릭 체인 수가 100개를 넘어섰으며, '천 개의 체인' 시대가 시작되었습니다. 이 중 EOS, TRON, Tezos, Cardano와 같은 블록체인은 각각 4억 달러, 2억 달러, 2억 2,700만 달러, 1억 1,700만 달러 이상의 자금 조달 활동을 완료하여 시장에서 눈에 띄는 프로젝트가 되었습니다.
These public chains were once somewhat labeled as "Ethereum killers" by the market, and now some have been categorized into new types, with some classified as Layer 0 and others as Layer 2.
이러한 퍼블릭 체인은 한때 시장에서 "이더리움 킬러"로 분류되었으며 현재 일부는 새로운 유형으로 분류되었으며 일부는 레이어 0으로, 다른 일부는 레이어 2로 분류되었습니다.
From 2020 to 2021, competition among public chains intensified, as not only did the number continue to grow, but existing public chains also engaged in a battle for market share, which can be seen from the data on developer activity:
2020년부터 2021년까지 퍼블릭 체인 간의 경쟁은 더욱 심화되었습니다. 그 수는 계속해서 증가했을 뿐만 아니라 기존 퍼블릭 체인도 시장 점유율을 놓고 경쟁을 벌였기 때문입니다. 이는 개발자 활동에 대한 데이터에서 볼 수 있습니다.
By the end of 2021, as the market entered severe fluctuations and leveraged funds were cleared, some public chains gradually fell behind, forming the current landscape.
2021년 말까지 시장이 극심한 변동에 진입하고 레버리지 자금이 청산됨에 따라 일부 퍼블릭 체인은 점차 뒤쳐져 현재의 지형을 형성했습니다.
According to Token Terminal data, from a market capitalization perspective, there are only four public chains with a weight of over 1%, namely BTC, ETH, BNB, and Solana, which account for approximately 70.2
토큰 터미널 데이터에 따르면 시가총액 관점에서 비중이 1%를 넘는 퍼블릭 체인은 BTC, ETH, BNB, Solana 4개뿐이며, 이는 약 70.2%를 차지합니다.
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