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암호화폐 뉴스 기사

메타버스의 물결은 가라앉고 가상현실은 부흥한다

2024/04/07 23:38

메타버스는 최근 몇 년 동안 상당한 과대광고를 경험하여 Disney 및 Meta와 같은 거대 기술 기업으로부터 투자를 유치했습니다. 하지만 메타버스가 기대에 미치지 못하면서 초기 열기는 시들해졌다. 메타버스의 종말은 분명하지만 VR 기술은 계속해서 큰 가능성을 보여주고 있습니다. VR은 꾸준한 발전을 거듭하며 상당한 소비자 수요를 끌어내고 의료, 교육 등 다양한 분야에서 혁신적인 경험을 제공하고 있습니다. 혁신가와 개발자가 한계를 뛰어넘으면서 VR은 메타버스가 직면한 어려움에도 불구하고 혁신과 참여의 원동력으로 홀로 설 준비가 되어 있습니다.

메타버스의 물결은 가라앉고 가상현실은 부흥한다

The Ebb and Flow of the Metaverse and the Enduring Rise of Virtual Reality

메타버스의 썰물과 흐름, 그리고 지속적인 가상 현실의 부상

The concept of the metaverse, a shared virtual realm where users can interact and engage in diverse activities, has captured the imagination of innovators, investors, and futurists alike. However, after an initial surge of enthusiasm, the metaverse has encountered setbacks, prompting questions about its long-term viability.

사용자가 다양한 활동에 상호 작용하고 참여할 수 있는 공유 가상 영역인 메타버스의 개념은 혁신가, 투자자 및 미래학자 모두의 상상력을 사로잡았습니다. 그러나 초기에 열광적인 반응을 보인 후 메타버스는 좌절에 직면하여 장기적인 생존 가능성에 대한 의문을 제기했습니다.

The Hype and the Demise

과대광고와 종말

In its early stages, the metaverse garnered substantial financial support from tech giants such as Disney and Meta. However, as tech journalist Ed Zitron noted in Business Insider, the metaverse has "died after being abandoned by the business world." This demise has been attributed to factors such as Meta's significant losses in metaverse investments and Disney's restructuring, which saw the metaverse division laid off.

초기 단계에서 메타버스는 Disney 및 Meta와 같은 거대 기술 기업으로부터 상당한 재정적 지원을 받았습니다. 그러나 기술 저널리스트 Ed Zitron이 Business Insider에서 언급했듯이 메타버스는 "비즈니스 세계에서 버림받은 후 사라졌습니다." 이러한 종말은 메타버스 투자에서 메타의 상당한 손실과 메타버스 부문을 해고한 디즈니의 구조 조정과 같은 요인에 기인합니다.

Virtual Reality: A Different Story

가상 현실: 다른 이야기

While the metaverse has faced challenges, virtual reality (VR) has emerged as a separate and growing field. VR has roots dating back to the 1960s, with advancements in headset technology and gaming applications fueling its popularity. The acquisition of Oculus Rift by Facebook in 2014 marked a turning point for VR, laying the groundwork for the current boom.

메타버스가 도전에 직면한 반면, 가상현실(VR)은 별개의 성장 분야로 부상했습니다. VR의 뿌리는 1960년대로 거슬러 올라가며 헤드셋 기술과 게임 애플리케이션의 발전으로 인기가 높아졌습니다. 2014년 페이스북의 오큘러스 리프트(Oculus Rift) 인수는 VR의 전환점이 되어 현재 붐의 토대를 마련했습니다.

Immersive Experiences and Blurred Lines

몰입형 경험과 흐릿한 경계

Both Meta and Apple have invested heavily in VR, releasing their respective headsets in 2023. VR technology aims to provide immersive experiences, blurring the lines between physical and digital realities. Its applications extend beyond gaming, encompassing healthcare, education, and remote work.

Meta와 Apple은 모두 VR에 막대한 투자를 하여 2023년에 각자의 헤드셋을 출시했습니다. VR 기술은 물리적 현실과 디지털 현실 사이의 경계를 모호하게 만들어 몰입형 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 해당 애플리케이션은 게임을 넘어 의료, 교육, 원격 근무까지 확장됩니다.

Consumer Demand and Industry Optimism

소비자 수요와 업계 낙관론

Consumer demand for VR products remains strong. A survey by KPMG revealed that a significant majority of Americans are willing to pay substantial sums for VR headsets. Industry experts predict substantial growth in the VR market in the coming years.

VR 제품에 대한 소비자 수요는 여전히 강세를 보이고 있습니다. KPMG의 조사에 따르면 대다수의 미국인이 VR 헤드셋에 상당한 금액을 지불할 의향이 있는 것으로 나타났습니다. 업계 전문가들은 향후 VR 시장이 크게 성장할 것으로 예상하고 있습니다.

The Future of Metaverse and VR

메타버스와 VR의 미래

Despite the setbacks faced by the metaverse, VR technology continues to show promise. Innovators and developers are actively exploring its potential to transform experiences, boosting productivity, fostering creativity, and revolutionizing collaboration.

메타버스가 직면한 어려움에도 불구하고 VR 기술은 계속해서 가능성을 보여주고 있습니다. 혁신가와 개발자는 경험을 변화시키고 생산성을 높이며 창의성을 키우고 협업을 혁신할 수 있는 잠재력을 적극적으로 탐구하고 있습니다.

Miguel Palencia, founder of Moonland Meta, believes that the metaverse concept is not dead but requires the right team and product to define its quality standards. However, Andrey Baral of CLS Global suggests that the transition to a mature metaverse may take a generation.

Moonland Meta의 창립자인 Miguel Palencia는 메타버스 개념이 죽은 것은 아니지만 품질 표준을 정의하려면 올바른 팀과 제품이 필요하다고 믿습니다. 그러나 CLS Global의 Andrey Baral은 성숙한 메타버스로의 전환에는 한 세대가 걸릴 수 있다고 제안합니다.

Hybrid Applications and Remote Work

하이브리드 애플리케이션 및 원격 근무

A promising application of VR and the metaverse lies in the realm of remote work. VR offers new possibilities for collaboration and productivity in virtual offices and team meetings, allowing teams to connect and interact regardless of geographical barriers.

VR과 메타버스의 유망한 적용은 원격 작업 영역에 있습니다. VR은 가상 사무실과 팀 회의에서 협업과 생산성을 위한 새로운 가능성을 제공하여 팀이 지리적 장벽에 관계없이 연결하고 상호 작용할 수 있도록 해줍니다.

Conclusion

결론

The metaverse has experienced a setback after an initial period of hype. However, VR technology has emerged as a distinct and growing field, with strong consumer demand and industry optimism. The future of the metaverse remains uncertain, but VR's potential for transformative experiences and remote work applications suggests a bright outlook for this emerging technology.

메타버스는 초기 과대 광고 이후 좌절을 경험했습니다. 그러나 VR 기술은 강력한 소비자 수요와 업계 낙관론으로 인해 뚜렷하고 성장하는 분야로 부상했습니다. 메타버스의 미래는 여전히 불확실하지만, 혁신적인 경험과 원격 근무 애플리케이션에 대한 VR의 잠재력은 이 신흥 기술에 대한 밝은 전망을 제시합니다.

부인 성명:info@kdj.com

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