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기술 혁명은 AI, 블록 체인, 머신 러닝 및 의료와 같은 부문을 변화시키는 기타 기술과 함께 빠르게 발전하고 있습니다.
The tech revolution is rapidly advancing, with AI, blockchain, machine learning, and other technologies transforming sectors such as healthcare, banking, telecommunications, and supply chains.
기술 혁명은 AI, 블록 체인, 기계 학습 및 의료, 은행, 통신 및 공급망과 같은 부문을 변화시키는 기타 기술을 통해 빠르게 발전하고 있습니다.
A new frontier in this wave is the metaverse, a concept that many believe represents the next evolution of the internet.
이 파도의 새로운 국경은 많은 사람들이 인터넷의 다음 진화를 나타내는 개념 인 메타버스입니다.
The metaverse is a virtual, immersive, 3D space where people can interact and experience life in ways beyond the physical world. The term was first introduced by Neal Stephenson in his 1992 sci-fi novel Snow Crash, and the idea has evolved through the years, particularly with the rise of Web3—a decentralized version of the internet. The metaverse relies on virtual and augmented reality (VR/AR) technologies to create these interactive digital spaces.
이 메타버스는 사람들이 물리적 세계를 넘어서 삶을 경험할 수있는 가상적이고 몰입 형 3D 공간입니다. 이 용어는 Neal Stephenson이 1992 년 공상 과학 소설 Snow Crash에서 처음 소개했으며, 특히 인터넷의 분산 된 버전 인 Web3의 상승과 함께 수년 동안이 아이디어가 발전했습니다. 이 메타버스는 이러한 대화 형 디지털 공간을 만들기 위해 가상 및 증강 현실 (VR/AR) 기술에 의존합니다.
Experts predict seven key technologies will drive the metaverse’s development over the next decade: artificial intelligence, the Internet of Things, extended reality, brain-computer interfaces, 3D modeling, spatial and edge computing, and blockchain.
전문가들은 인공 지능, 사물 인터넷, 확장 현실, 뇌-컴퓨터 인터페이스, 3D 모델링, 공간 및 에지 컴퓨팅 및 블록 체인의 7 가지 핵심 기술이 Metaverse의 개발을 주도 할 것이라고 예측했습니다.
While the exact functionality of the metaverse remains unclear, it is generally built on a combination of 3D technologies, real-time collaboration tools, and blockchain-based finance systems. Experts foresee three possible futures for the metaverse: it may remain a niche for gaming and entertainment, evolve into competing ecosystems (like Apple and Android), or develop into an open, dynamic space similar to the internet but in 3D.
메타 버스의 정확한 기능은 불분명하지만 일반적으로 3D 기술, 실시간 협업 도구 및 블록 체인 기반 금융 시스템의 조합을 기반으로 구축됩니다. 전문가들은 메타 버스에 대한 세 가지 미래를 예측합니다. 게임 및 엔터테인먼트의 틈새로 남아있을 수 있으며, 경쟁하는 생태계 (Apple 및 Android와 같은)로 진화하거나 인터넷과 유사한 개방적이고 역동적 인 공간으로 발전 할 수 있습니다.
The metaverse promises to deliver more immersive experiences, allowing users to participate in virtual concerts, gaming, education, and even work, all from the comfort of their homes. Blockchain plays a crucial role in ensuring secure ownership of virtual assets, while decentralized autonomous organizations (DAOs) provide governance through proposals and voting processes.
이 메타버스는보다 몰입감있는 경험을 제공하여 사용자가 가상 콘서트, 게임, 교육 및 일에 참여할 수있게 해줍니다. 블록 체인은 가상 자산의 안전한 소유권을 보장하는 데 중요한 역할을하는 반면, 분산 된 자율 조직 (DAO)은 제안 및 투표 프로세스를 통해 거버넌스를 제공합니다.
Avatars serve as digital representations of individuals, and AI-powered bots could be used for customer support or marketing. Virtual land, bought with cryptocurrency and often represented as NFTs, allows users to own and develop their spaces in the metaverse.
아바타는 개인의 디지털 표현 역할을하며 AI 구동 봇은 고객 지원 또는 마케팅에 사용될 수 있습니다. cryptocurrency로 구매하고 종종 NFT로 표현되는 가상 토지는 사용자가 메타 버스에서 자신의 공간을 소유하고 개발할 수 있습니다.
Accessing the metaverse requires VR or AR technologies. VR creates entirely virtual environments, while AR overlays digital elements onto the real world. Platforms like Decentraland, Roblox, and Minecraft provide metaverse-like experiences, accessible via browsers or mobile devices.
메타 버스에 액세스하려면 VR 또는 AR 기술이 필요합니다. VR은 완전히 가상 환경을 생성하는 반면 AR은 디지털 요소를 현실 세계로 오버레이합니다. Decentraland, Roblox 및 Minecraft와 같은 플랫폼은 브라우저 또는 모바일 장치를 통해 액세스 할 수있는 메타버스와 같은 경험을 제공합니다.
However, challenges remain. The metaverse’s growth faces obstacles like the high cost and limitations of VR hardware, privacy concerns, and the potential for increased social isolation. Furthermore, criminal activity and discriminatory behaviors in virtual spaces are issues yet to be fully addressed.
그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. Metaverse의 성장은 VR 하드웨어의 높은 비용과 한계, 개인 정보 보호 문제 및 사회적 고립 증가 가능성과 같은 장애물에 직면 해 있습니다. 또한 가상 공간의 범죄 활동과 차별적 행동은 아직 완전히 해결되지 않은 문제입니다.
Businesses see the metaverse as a space for virtual events, advertising, and selling goods. Virtual storefronts and AR/VR experiences could transform how consumers shop, allowing them to try products before purchasing.
기업은이 메타 버스를 가상 이벤트, 광고 및 상품 판매의 공간으로 간주합니다. 가상 매장 및 AR/VR 경험은 소비자가 쇼핑하는 방식을 변화시켜 구매하기 전에 제품을 시도 할 수 있습니다.
Notable metaverse projects include Decentraland, where users buy and develop virtual land, Axie Infinity, a blockchain-based game with virtual creatures, and The Sandbox, which lets users create content and games in a voxel-based world.
주목할만한 메타 버스 프로젝트에는 DeCentraland가 포함됩니다. 여기서 사용자는 가상 토지, Axie Infinity, 가상 생물이있는 블록 체인 기반 게임 및 사용자가 복셀 기반 세계에서 컨텐츠와 게임을 만들 수있는 샌드 박스가 포함됩니다.
Although the metaverse is still in its infancy, major companies like Meta (formerly Facebook) are investing heavily in its development, signaling a belief in its future potential. However, its success and full realization will depend on overcoming technical, social, and ethical challenges.
메타 버스는 아직 초기 단계에 있지만 메타 (이전의 Facebook)와 같은 주요 회사는 개발에 많은 투자를하고 있으며 미래의 잠재력에 대한 신념을 나타냅니다. 그러나 그 성공과 완전한 실현은 기술, 사회적, 윤리적 도전을 극복하는 데 달려 있습니다.
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- 2025-03-26 07:35:12
- 이 회복은 장기간의 약세 정서를 따릅니다.
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