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암호화폐 뉴스 기사

메타버스는 전자 상거래 생태계 내에서 블록 체인 기술의 시장 점유율을 높일 것입니다.

2025/03/06 12:00

Blockchain Technology가 최근 전자 상거래에서 존재를 확대했지만 새로운 보고서에 따르면이 메타버스는 생태계 내에서 시장 점유율을 높일 것이라고 제안합니다.

메타버스는 전자 상거래 생태계 내에서 블록 체인 기술의 시장 점유율을 높일 것입니다.

The metaverse is expected to reach a market valuation of $255 billion by 2033, rising from $9.5 billion in 2025 at a compound annual growth rate (CAGR) of 39% over eight years.

이 메타버스는 2033 년까지 2,550 억 달러의 시장 평가에 도달 할 것으로 예상되며, 8 년 동안 연간 연간 성장률 (CAGR)으로 2025 년 95 억 달러에서 증가했습니다.

The metaverse allows users to interact in an immersive virtual world, leveraging next-gen solutions like virtual reality (VR) and augmented reality (AR). Still in its infancy, metaverse applications have shown promise for consumers, allowing shoppers to experience physical retail environments from their devices.

Metaverse를 통해 사용자는 몰입 형 가상 세계에서 상호 작용하여 VR (Virtual Reality) 및 증강 현실 (AR)과 같은 차세대 솔루션을 활용할 수 있습니다. 여전히 유년기에있는 메타버스 응용 프로그램은 소비자에게 약속을 보여 주었고, 쇼핑객은 장치에서 물리적 소매 환경을 경험할 수있게 해줍니다.

A key market driver will be the need for consumers to experience immersive shopping experiences rather than casually scrolling through listings. Pioneering brands that provide personalized and immersive shopping experiences are expected to experience a surge in activity levels.

주요 시장 드라이버는 소비자가 부담없이 목록을 스크롤하기보다는 몰입 형 쇼핑 경험을 경험해야한다는 것입니다. 개인화되고 몰입 형 쇼핑 경험을 제공하는 개척 브랜드는 활동 수준의 급증을 경험할 것으로 예상됩니다.

Aware of the changing landscape, venture capital (VC) firms are making sizable bets in firms building virtual stores. A market.us report highlights a spike in capital injections for enterprises dabbling in novel interactive market strategies, predicting an extended streak into late 2030.

변화하는 환경을 알고 벤처 캐피탈 (VC) 회사는 가상 상점을 구축하는 회사에서 상당한 베팅을하고 있습니다. Market.us 보고서는 새로운 대화식 시장 전략을 습격하여 2030 년 후반까지 연장 된 행진을 예측하는 기업의 자본 주입의 급증을 강조합니다.

A common denominator is blockchain, with service providers integrating the technology into their operations for heightened transparency and security features.

공통 분모는 블록 체인이며, 서비스 제공 업체는 투명성 및 보안 기능을 강화하기 위해 기술을 운영에 통합합니다.

By component, the software sector is expected to maintain its lead in the industry, supported by recent technological innovations and advanced metaverse platforms. On the other hand, the hardware component is projected to gain momentum after 2025 due to the anticipated decrease in VR headset prices.

구성 요소에 의해, 소프트웨어 부문은 최근 기술 혁신과 고급 메타 버스 플랫폼의 지원을받는 업계에서 주도권을 유지할 것으로 예상됩니다. 반면에, 하드웨어 구성 요소는 2025 년 이후 VR 헤드셋 가격의 감소로 인해 운동량을 얻을 것으로 예상됩니다.

While personalized and immersive shopping is tipped to be the leading use case, the report predicts the rise of virtual events in the coming years. Akin to trade fairs, these events on metaverse platforms will allow brands access to a broad pool of clients while fostering real-time communication and brand engagement.

개인화되고 몰입 형 쇼핑은 선도적 인 사용 사례가되지만이 보고서는 향후 몇 년 동안 가상 이벤트의 증가를 예측합니다. 무역 박람회와 유사하게 Metaverse 플랫폼의 이러한 이벤트는 브랜드가 광범위한 고객 풀에 액세스 할 수 있도록하면서 실시간 커뮤니케이션 및 브랜드 참여를 촉진 할 수 있습니다.

Rockstar Games is reportedly exploring moves to transform the incoming Grand Theft Auto VI (GTA 6) into a sprawling metaverse for users, leaning on user-generated content and immersive experiences.

Rockstar Games는 들어오는 Grand Theft Auto VI (GTA 6)를 사용자가 생성 한 컨텐츠 및 몰입 형 경험에 기대어 사용자를위한 메타버스로 변환하기위한 움직임을 탐색하고 있습니다.

The game publisher is in talks with Fortnite and Roblox creators to integrate custom assets and experiences into the game. The shift to align GTA 6 with metaverse goals stems from the successes of video games that incorporate user-generated third-party content.

게임 게시자는 Fortnite 및 Roblox 제작자와 대화하여 사용자 정의 자산과 경험을 게임에 통합합니다. Metaverse 목표와 GTA 6을 조정하는 것은 사용자가 생성 한 타사 콘텐츠를 포함하는 비디오 게임의 성공에서 비롯됩니다.

Rockstar Games developers are eager to adopt the model used by Roblox and Fortnite, especially regarding external collaboration. To underscore its commitment to a metaverse-style game, Rockstar Games is in high-level discussions with leading content creators from its franchise while bringing leading creators from Roblox and Fortnite.

Rockstar Games 개발자는 특히 외부 협업과 관련하여 Roblox와 Fortnite가 사용하는 모델을 채택하기를 간절히 원합니다. Metaverse 스타일의 게임에 대한 헌신을 강조하기 위해 Rockstar Games는 프랜차이즈의 주요 컨텐츠 제작자와 높은 수준의 토론을하면서 Roblox와 Fortnite의 주요 제작자를 데려오고 있습니다.

While details of the discussions remain sparse, creators will be allowed to customize gaming environments, with optimists hinting at introducing digital assets for the game. If the company proceeds with its metaverse plans, creators can earn via a revenue split following purchases of custom items.

토론에 대한 세부 사항은 남아 있지만 제작자는 게임 환경을 사용자 정의 할 수 있으며 낙관론자들은 게임을위한 디지털 자산을 소개하는 데 암시됩니다. 회사가 메타 계획을 진행하면 제작자가 사용자 정의 항목을 구매 한 후 수익 분할을 통해 수익을 올릴 수 있습니다.

Described as open-ended, Rockstar’s conversations with the creators did not mention revenue-sharing with creators.

개방형으로 묘사 된 Rockstar의 제작자와의 대화는 제작자와의 수익 공유를 언급하지 않았습니다.

The metaverse plans are tipped to only apply to GTA 6 Online, but the company remains tight-lipped about whether or not they will substantially affect in-game mechanics.

Metaverse Plans는 온라인 GTA 6에만 적용 할 수 있도록 팁을 주지만 회사는 게임 내 역학에 실질적으로 영향을 미칠지 여부에 대해 단단히 설치되어 있습니다.

Pundits say that Rockstar Games will expand on GTA 5 Online’s existing offerings to improve revenue generation by “deepening creator participation.” Aside from its discussions with creators, the easiest opportunity for Rockstar Games will be mainstream brand collaborations in GTA 6 Online.

전문가들은 Rockstar Games가 GTA 5 Online의 기존 제품을 확장하여“제작자 참여를 심화시켜 수익 창출을 향상시킬 것이라고 말합니다. 제작자와의 토론 외에도 Rockstar Games의 가장 쉬운 기회는 GTA 6 온라인에서 주류 브랜드 협업이 될 것입니다.

Gamers are looking forward to GTA 6’s launch in Fall 2025, nearly 13 years after the release of GTA 5 in 2013.After years in niche sectors, the metaverse is pushing into mainstream applications, with gaming considered a ranking use case.

게이머는 2013 년 GTA 5가 출시 된 후 거의 13 년 만에 2025 년 가을에 GTA 6의 출시를 기대하고 있습니다. 틈새 부문에서 몇 년이 지나면 메타버스는 주류 애플리케이션으로 밀고 있으며 게임은 순위 사용 사례로 간주됩니다.

Rather than a mainstream embrace, game publishers are inching forward with non-fungible token (NFT) integrations while others are taking a deep dive.

주류 포옹이 아니라 게임 출판사는 NFT (Nifunbial Token) 통합으로 앞으로 나아가고 있으며 다른 사람들은 깊은 다이빙을하고 있습니다.

For enthusiasts, combining metaverse and artificial intelligence (AI) will have far-reaching effects on gaming. Gamers are bracing for an intuitive and immersive gaming experience, while others are mulling the prospect of improved non-playable character (NPC) interactions.

애호가들에게는 메타버스와 인공 지능 (AI)을 결합하면 게임에 광범위한 영향을 미칩니다. 게이머는 직관적이고 몰입 형 게임 경험을 위해 브레이스를 휘두르고있는 반면, 다른 사람들은 NPC (Non-Playable Charac

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2025年03月06日 에 게재된 다른 기사