![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Tarkir : Dragonstorm 스포일러 시즌의 3 일째와 5 명의 새로운 사령관 선행 중 두 번째가 공식적으로 공개되었습니다.
It’s day three of Tarkir: Dragonstorm spoiler season and the second of five new Commander precons has officially been revealed. Mardu Surge is here, and it looks incredibly impressive.
Tarkir : Dragonstorm 스포일러 시즌의 3 일째와 5 명의 새로운 사령관 선행 중 두 번째가 공식적으로 공개되었습니다. Mardu Surge가 여기 있으며 엄청나게 인상적입니다.
A ton of new cards in this deck look like they can see play across a variety of different archetypes. Not only that, but the payoffs that are a bit more specific are incredibly explosive. Creature token lovers are in for a real treat.
이 데크의 새로운 카드는 다양한 다른 원형에서 플레이를 볼 수있는 것처럼 보입니다. 뿐만 아니라 조금 더 구체적인 보상은 엄청나게 폭발적입니다. 생물 토큰 애호가들은 진정한 대접을 받고 있습니다.
Zurgo Stormrender
If you ask us, Zurgo Stormrender is the most powerful Commander of all the five precon decks. Zurgo can easily helm a terrifying token-based deck, and can easily upgrade other existing precons like the Hail Caesar MTG Fallout deck.
당신이 우리에게 물어 보면, Zurgo Stormrender는 5 개의 선입견 데크의 가장 강력한 사령관입니다. Zurgo는 끔찍한 토큰 기반 데크를 쉽게 지배 할 수 있으며 Hail Caesar MTG Fallout Deck과 같은 기존의 다른 사전을 쉽게 업그레이드 할 수 있습니다.
At worst, Zurgo Stormrender is an aristocrat effect that threatens to win the game, which is an incredibly high floor. At best, Zurgo is a win condition that, with some careful deckbuilding, can turn into a card advantage engine. This Commander literally does everything a deck could ever want as long as you meet his conditions.
최악의 경우, Zurgo Stormrender는 게임에서이기겠다고 위협하는 귀족 효과이며, 이는 엄청나게 높은 층입니다. 기껏해야 Zurgo는 신중한 데크 빌딩으로 카드 우위 엔진으로 바뀔 수있는 승리 조건입니다. 이 사령관은 문자 그대로 자신의 조건을 충족하는 한 데크가 원할 수있는 모든 일을합니다.
Expect Zurgo to show up in a lot of existing 99s of token synergy decks.
Zurgo는 기존의 99 년대 토큰 시너지 데크에 나타날 것으로 기대합니다.
Neriv, Crackling Vanguard
Neriv, 딱딱 거리는 뱅가드
Neriv, Crackling Vanguard is far less adaptable than Zurgo, but it’s not a bad card in token strategies that support it. Neriv will excel in creating a lot of Impulse draw-based card advantage. The cards don’t necessarily go away, but having your Commander removed repetitively will make it difficult to access your loot. The build conditions of this Commander are also a lot more strict than Zurgo. Zurgo doesn’t really care what tokens you use, but Neriv specifically needs tokens of different names to scale his payoff.
Neriv, Crackling Vanguard는 Zurgo보다 적응력이 훨씬 적지 만,이를 지원하는 토큰 전략에서는 나쁜 카드가 아닙니다. Neriv는 많은 임펄스 드로우 기반 카드 이점을 만드는 데 탁월합니다. 카드가 반드시 사라질 필요는 없지만 사령관을 반복적으로 제거하면 전리품에 액세스하기가 어려워집니다. 이 사령관의 건축 조건은 또한 Zurgo보다 훨씬 엄격합니다. Zurgo는 실제로 사용하는 토큰을 신경 쓰지 않지만 Neriv는 특히 그의 보상을 확장하기 위해 다른 이름의 토큰이 필요합니다.
In our opinion, Zurgo, Stormrender is the superior Commander by a landslide. If anything, Neriv is a cool support option in creature tokens decks, but that’s likely where the card ends.
우리의 의견으로는, Zurgo, Stormrender는 산사태의 우수한 사령관입니다. 무엇이든, Neriv는 생물 토큰 데크에서 멋진 지원 옵션이지만 카드가 끝나는 곳 일 가능성이 높습니다.
Ainok Strike Leader
Ainok 스트라이크 리더
Ainok Strike Leader is a fantastic one-man army in Commander. Having the option to attack with your Commander to trigger this creature means that it can somewhat shrug off summoning sickness. Even though the attack trigger resembles Myriad somewhat, your Goblin tokens are permanent, which allows Ainok Strike Leader to continually build a bigger board.
Ainok Strike 리더는 사령관의 환상적인 1 인 군대입니다. 이 생물을 유발하기 위해 사령관과 공격 할 수있는 옵션이 있다는 것은 병을 소환하는 질병을 다소 으 rug 할 수 있음을 의미합니다. 공격 방아쇠가 무수한 다소 비슷하지만 고블린 토큰이 영구적이므로 Ainok Strike 리더가 지속적으로 더 큰 보드를 구축 할 수 있습니다.
Eventually, your opponents will need to deal with your board state, but Ainok Strike Leader can fight against that by sacrificing itself. This is an incredibly valuable card for two mana. Any Commander deck that wants to go wide should consider running this card.
결국, 당신의 반대자들은 당신의 이사회 상태를 다루어야하지만, Ainok Strike 리더는 스스로를 희생함으로써 이에 맞서 싸울 수 있습니다. 이것은 두 마나를위한 엄청나게 귀중한 카드입니다. 넓게 가고 싶은 사령관 데크는이 카드를 실행하는 것을 고려해야합니다.
Notably, Ainok Strike Leader has some terrifying synergy with Tymna, the Weaver. This could even make this creature cEDH playable.
특히 Ainok Strike 리더는 위버 인 Tymna와의 끔찍한 시너지 효과를 가지고 있습니다. 이것은 심지어이 생물을 CEDH를 연주 할 수있게 만들 수도 있습니다.
Ironwill Forger
철제 위조
Ironwill Forger is another powerful card for decks that want to turn sideways. Granting any nonlegendary creature Myriad has a scary amount of potential. Worst case scenario, you can always give the Forger itself Myriad.
Ironwill Forger는 옆으로 돌리고 싶은 데크를위한 또 다른 강력한 카드입니다. 비 수석 생물을 부여하는 것은 무수히 많은 잠재력을 가지고 있습니다. 최악의 시나리오, 항상 위조 자체를 무수하게 줄 수 있습니다.
Not every Commander deck is going to want this, but using Ironwill Forger will hardly be difficult. Any deck that wants to create copies of creatures with ETB effects will be interested in granting their creatures Myriad. In other cases, where your creatures scale with the size of your board, Ironwill Forger threatens a ton of damage. Construct tokens from Urza, Chief Artificer are an example of this. All in all, Ironwill Forger is a solid card that will likely find a home under a sizeable amount of Commanders.
모든 사령관 데크가 이것을 원하지는 않지만 Ironwill Forger를 사용하는 것은 어려울 것입니다. ETB 효과를 가진 생물 사본을 만들고자하는 데크는 생물에게 무수히 많은 생물을 부여하는 데 관심이 있습니다. 다른 경우에는 생물이 보드 크기로 규모가 늘어나는 경우, Ironwill Forger는 많은 피해를 입힐 수 있습니다. Urza의 건설 토큰 인 Chief Artificer가 그 예입니다. 대체로 Ironwill Forger는 상당한 양의 사령관 아래 집을 찾을 수있는 견고한 카드입니다.
Bone Devourer
뼈의 탐험선
Bone Devourer is probably less exciting than it appears. There are a lot of creatures that offer a scaling reward equal to how many creatures died upon entry. Devourer is capable of drawing a lot of cards, but it needs to die for that to happen. Considering how popular Path to Exile and Swords to Plowshares are in Commander, this might be a surprisingly difficult task to accomplish.
뼈의 탐색기는 아마도 나타나는 것보다 덜 흥미 롭습니다. 입국시 사망 한 생물 수와 동일한 스케일링 보상을 제공하는 많은 생물이 있습니다. Devourer는 많은 카드를 그릴 수 있지만, 그 일이 일어나려면 죽어야합니다. 망명과 쟁기로가는 칼과 칼이 사령관의 인기있는 길을 고려할 때, 이것은 놀랍게도 어려운 일일 수 있습니다.
Goldlust Triad
골드 러스트 트라이어드
Goldlust Triad is a rather straightforward Dragon that should find itself in both Treasure and Dragon decks. Five mana is rarely the top end that Dragon Typal decks want to get to, and Goldlust Triad can help bridge the gap. Any cards that trigger upon a Dragon entering also have strong synergy with this card. It’s not a flashy creature, but there are certainly decks that will want this.
Goldlust Triad는 보물과 용 데크에서 모두 찾을 수있는 다소 간단한 용입니다. 5 개의 마나는 드래곤 타입 데크가 가고 싶어하는 최상단은 거의 없으며 Goldlust Triad는 격차를 해소하는 데 도움이 될 수 있습니다. 드래곤에 들어가는 카드는이 카드와 강한 시너지 효과가 있습니다. 그것은 화려한 생물이 아니지만 이것을 원하는 데크가 있습니다.
That said, Goldlust Triad will be at its best when its Myriad and combat damage triggers can be copied. This can lead to a ton of damage, a massive amount of Treasures, and a huge tempo swing. I would expect this to show up in Isshin, Two Heavens as One decks.
즉, Goldlust 트라이어드는 무수하고 전투 데미지 트리거를 복사 할 수있을 때 최고가 될 것입니다. 이것은 많은 손상, 막대한 양의 보물 및 거대한 템포 스윙으로 이어질 수 있습니다. 나는 이것이 Isshin에 나타날 것으로 기대합니다.
Redoubled Stormsinger
스톰 싱어를 다시 두드렸다
Redoubled Stormsinger is an interesting effect in any deck that’s creating lots of creature tokens, especially if you have tools to utilise them before they die. Whether you’re somehow skipping your end step, or sacrificing your extra tokens, Redoubled Stormsinger has the capability of creating a ton of value for just three mana
Redoubled Stormsinger는 모든 데크에서 많은 생물 토큰을 만들어내는 흥미로운 효과입니다. 특히 죽기 전에 사용하는 도구가있는 경우. 어떻게 든 끝 단계를 건너 뛰거나 여분의 토큰을 희생하든 Redoubled Stormsinger
부인 성명:info@kdj.com
제공된 정보는 거래 조언이 아닙니다. kdj.com은 이 기사에 제공된 정보를 기반으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 암호화폐는 변동성이 매우 높으므로 철저한 조사 후 신중하게 투자하는 것이 좋습니다!
본 웹사이트에 사용된 내용이 귀하의 저작권을 침해한다고 판단되는 경우, 즉시 당사(info@kdj.com)로 연락주시면 즉시 삭제하도록 하겠습니다.