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Zypher プレイヤーの皆様、2024 年は Zypher Network にとって節目の年であり、エコシステムの構築、製品の提供、開発者コミュニティの拡大において顕著な成果を収めることができます。
Zypher players,
ザイファー選手、
2024 is a milestone year for the Zypher Network, a testament to our remarkable achievements in ecosystem building, product delivery, and developer community expansion. Most importantly, we have established a clear path for the launch of this new verifiable gaming paradigm.
2024 年は Zypher Network にとって節目の年であり、エコシステムの構築、製品の提供、開発者コミュニティの拡大における当社の目覚ましい成果の証です。最も重要なのは、この新しい検証可能なゲーム パラダイムの立ち上げに向けた明確な道筋を確立したことです。
Here is a brief review of our 2024 and a look ahead to 2025.
ここでは、2024 年の簡単な振り返りと 2025 年の展望を紹介します。
2024 Review: From Zero to One, Moving Further
2024年の振り返り:ゼロから1へ、さらに前進
Zytron Pioneer (Linea L3) LaunchOur Rollup framework ++Zytron++ was officially deployed for the first time as a gas-free Layer 3 chain, optimizing our ZK gaming ++engine++ on Linea to achieve an efficient and scalable gaming experience. We have partnered with over 50 technology providers and more than 30 games, positioning Zytron as the core platform for Web3 ZK gaming.
Zytron Pioneer (Linea L3) の発売当社のロールアップ フレームワーク ++Zytron++ は、ガスフリーのレイヤー 3 チェーンとして初めて正式にデプロイされ、Linea 上の ZK ゲーム ++ エンジン ++ を最適化し、効率的でスケーラブルなゲーム エクスペリエンスを実現しました。当社は 50 を超えるテクノロジー プロバイダーおよび 30 を超えるゲームと提携し、Zytron を Web3 ZK ゲームのコア プラットフォームとして位置づけています。
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{gZKm} Hackathon in Collaboration with DoraHackThis was our first hackathon co-hosted with DoraHack, B² Network, and OKX Wallet, with a prize pool of $200,000, attracting 300 developers and receiving 100 project submissions, along with over 20 ++workshops++ and live ++game testing++.
{gZKm} DoraHack とのコラボレーションによるハッカソンこれは、DoraHack、B² Network、OKX Wallet と共同開催した初めてのハッカソンで、賞金総額は 200,000 ドルで、300 人の開発者が集まり、100 件のプロジェクトの提出があり、20 以上の ++ワークショップ++とライブが行われました。 ++ゲームテスト++。
Power of GamingOver 3 million users have experienced our games, making Zypher the most widely used ZK infrastructure in the industry. The off-chain execution and on-chain methods of ZK provide high interoperability and virtual machine independence for games. We are among the first middleware providers to offer ZK support for ++SVM++, ++TON Virtual Machine++ (++Cocos Creator++), and other virtual machines.
ゲームの力 300 万人を超えるユーザーが当社のゲームを体験しており、Zypher は業界で最も広く使用されている ZK インフラストラクチャとなっています。 ZK のオフチェーン実行とオンチェーン方式は、ゲームに高い相互運用性と仮想マシンの独立性を提供します。当社は、++SVM++、++TON Virtual Machine++ (++Cocos Creator++)、およびその他の仮想マシンに対する ZK サポートを提供する最初のミドルウェア プロバイダーの 1 つです。
Flagship Game "Crypto Rumble"
フラッグシップゲーム「クリプトランブル」
"Crypto Rumble" is the winner of the BNB Chain hackathon, and after a year of collaboration with us, it has now entered production. "Crypto Rumble" has completed a series of successful game tests, attracting 500,000 players and processing over 5 million transactions. This puzzle-matching and role-playing AI game is the first practical ZK game with verifiable game assets and AI agent-driven game operations.
「Crypto Rumble」は BNB チェーンハッカソンの優勝者であり、1 年間の協力を経て、現在制作に入っています。 「クリプト ランブル」は一連のゲーム テストを成功裏に完了し、50 万人のプレイヤーを魅了し、500 万件以上のトランザクションを処理しました。このパズル マッチングおよびロールプレイング AI ゲームは、検証可能なゲーム アセットと AI エージェント主導のゲーム操作を備えた初の実用的な ZK ゲームです。
Zypher 2025: The Year of Breakthrough Speed2025 marks a singularity towards the AI agent-driven era. At Zypher, we are committed to laying the foundation for on-chain infrastructure for this future and have developed a clear roadmap:
Zypher 2025: 画期的なスピードの年 2025 年は、AI エージェント駆動時代に向けた特異点を示します。 Zypher では、この将来に向けてオンチェーン インフラストラクチャの基礎を築くことに尽力し、明確なロードマップを作成しました。
Unlike most on-chain AI frameworks that focus on tokenizing agent ownership, the AI agents envisioned by Zypher will be able to revolutionize gaming and high-performance applications. Here are the key plans shaping our journey—stay tuned for our GitHub progress.
エージェントの所有権をトークン化することに焦点を当てたほとんどのオンチェーン AI フレームワークとは異なり、Zypher が構想する AI エージェントは、ゲームや高性能アプリケーションに革命を起こすことができます。私たちの旅を形作る主な計画は次のとおりです。GitHub の進捗にご期待ください。
New Proof System Support for Big Data GamesTraditional proof systems often face inefficiencies when handling modern games, especially when dealing with large amounts of data, leading to significant computational overhead and prolonged proof generation times. However, despite the large data volume, game data still exhibits structured patterns due to the deterministic and periodic nature of game logic loops. By leveraging new zk proof frameworks such as ++Nova++ and ++Expander++, we can optimize the proof generation process for big data games.
ビッグ データ ゲーム向けの新しい証明システムのサポート従来の証明システムは、最新のゲームを処理する場合、特に大量のデータを処理する場合に非効率に直面することが多く、大幅な計算オーバーヘッドと証明生成時間の延長につながります。ただし、データ量が大きいにもかかわらず、ゲーム ロジック ループの決定性と周期性により、ゲーム データは依然として構造化されたパターンを示します。 ++Nova++ や ++Expander++ などの新しい zk 証明フレームワークを活用することで、ビッグ データ ゲームの証明生成プロセスを最適化できます。
Z4 Framework's Multi-Peer Distributed System++Z4 Engine++ is a low-latency, high-performance development framework that provides instant finality through customized nodes. Currently, it relies on a single-node architecture but will be upgraded to a multi-peer distributed system in the future, supporting multiple nodes to ensure greater robustness and vitality. Additionally, the distributed architecture will incorporate supervisory mechanisms to monitor the health and performance of nodes, enhancing system robustness and operational reliability.
Z4 Framework のマルチピア分散システム++Z4 Engine++ は、カスタマイズされたノードを通じて即座に最終処理を行う、低レイテンシの高性能開発フレームワークです。現在、それは単一ノードのアーキテクチャに依存していますが、将来的にはマルチピア分散システムにアップグレードされ、より優れた堅牢性と活力を確保するために複数のノードをサポートする予定です。さらに、分散アーキテクチャにはノードの健全性とパフォーマンスを監視する監視メカニズムが組み込まれ、システムの堅牢性と運用の信頼性が向上します。
Subscription-Based Proof Network Payment ModelWe will launch a subscription model for using the distributed proof network to achieve efficient proof generation. This subscription model will offer prepayment or staking options, particularly suitable for scenarios requiring continuous proof generation, ensuring uninterrupted operations and scalability.
サブスクリプションベースのプルーフネットワーク支払いモデル分散型プルーフネットワークを使用して効率的なプルーフ生成を実現するためのサブスクリプションモデルを開始します。このサブスクリプション モデルは、前払いまたはステーキングのオプションを提供し、継続的なプルーフ生成が必要なシナリオに特に適しており、中断のない運用と拡張性を保証します。
Open Development Framework for AI AgentsThis open framework for AI-driven functionalities is revolutionizing the on-chain game development process. By combining standard game development methods with AI agent interfaces, this framework enables developers to seamlessly connect their games with AI systems through standardized protocols. Example features under development include: dynamic game content (such as scenes, NPCs, and storylines); realistic game testing through simulating player behavior to ensure balance and performance; analyzing in-game data and providing actionable insights; and optimizing zk proof resource allocation to enhance computational efficiency, making game development more streamlined and innovative.
AI エージェント用のオープン開発フレームワークAI 主導の機能用のこのオープン フレームワークは、オンチェーン ゲーム開発プロセスに革命をもたらしています。このフレームワークは、標準のゲーム開発手法と AI エージェント インターフェイスを組み合わせることで、開発者が標準化されたプロトコルを通じてゲームを AI システムにシームレスに接続できるようにします。開発中の機能の例としては、次のものが挙げられます。 動的なゲーム コンテンツ (シーン、NPC、ストーリーラインなど)。プレーヤーの動作をシミュレートすることによる現実的なゲーム テストにより、バランスとパフォーマンスを確保します。ゲーム内データを分析し、実用的な洞察を提供します。また、zk プルーフのリソース割り当てを最適化して計算効率を向上させ、ゲーム開発をより合理化して革新的にします。
Verifiable Agent GamesWe are developing an open framework for verifiable agent-driven games, ensuring through cryptographic techniques that AI agents strictly adhere to predefined algorithms and rules within the game. This can prevent collusion or malicious behavior among registered agents, providing a truly decentralized and fair gaming experience. The first game under this framework is an on-chain Ludo game (typically involving four players). The framework supports configurations such as one human player and three AI agents, ensuring that the operations of these AI agents are transparent and do not deviate from their programmed behavior.
検証可能なエージェント ゲーム私たちは、暗号化技術を通じて AI エージェントがゲーム内で事前に定義されたアルゴリズムとルールに厳密に従うことを保証する、検証可能なエージェント駆動ゲーム用のオープン フレームワークを開発しています。これにより、登録エージェント間の共謀や悪意のある行為を防止し、真に分散型で公平なゲーム体験を提供します。このフレームワークの下での最初のゲームは、オンチェーン Ludo ゲーム (通常は 4 人のプレイヤーが参加する) です。このフレームワークは、1 人の人間プレーヤーと 3 人の AI エージェントなどの構成をサポートし、これらの AI エージェントの動作が透過的で、プログラムされた動作から逸脱しないようにします。
Additionally, the framework introduces a proof
さらに、フレームワークは証明を導入します。
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