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オンチェーン トレーディング カード ゲーム (TCG) とファンタジー「スポーツ」のハイブリッドである Fantasy.Top は復活を遂げており、主要な指標は再び上昇傾向にあります。
Fantasy.Top, a Web3 trading-card game and fantasy “sports” hybrid, is experiencing a resurgence, with its key metrics back in an uptrend.
Web3 トレーディング カード ゲームとファンタジー「スポーツ」のハイブリッドである Fantasy.Top は復活を遂げており、主要な指標は再び上昇傾向にあります。
On Aug 23, Fantasy.Top recorded 150 ETH in trading volume, its best day since June 21. The dApp also had the highest weekly number of paid mints since its launch in May, with 1,825 variable-rate gradual Dutch auction (VRGDA) pack mints in the last seven days, compared to just 450 the week before.
8月23日、Fantasy.Topは取引高で150ETHを記録し、6月21日以来最高の日となった。dAppはまた、1,825の可変レート段階的ダッチオークション(VRGDA)パックにより、5月のローンチ以来最高の週間支払ミント数を記録した。過去 7 日間のミントの数は、前週はわずか 450 でした。
Being a SocialFi platform, Fantasy.Top enables users to speculate on and compete with the social media performance of crypto-native Twitter personalities.
SocialFi プラットフォームである Fantasy.Top を使用すると、ユーザーは仮想通貨ネイティブの Twitter パーソナリティのソーシャル メディア パフォーマンスを推測し、競争することができます。
After an explosive start to its mainnet launch, Fantasy.Top’s metrics fell drastically — like the rest of the Blast ecosystem — following the Ethereum Layer 2 network’s token generation event in June.
メインネットの立ち上げが爆発的に始まった後、6 月のイーサリアム レイヤ 2 ネットワークのトークン生成イベントの後、他の Blast エコシステムと同様に、Fantasy.Top のメトリクスは大幅に低下しました。
However, Fantasy.Top is seeing an uptick in activity, driven by its Tactics competitions and mounting speculation surrounding a potential launch of its own native token, which is expected to be listed under the ticker $FAN.
しかし、Fantasy.Top は、Tactics コンテストと、ティッカー $FAN で上場される予定の独自のネイティブ トークンの発売の可能性をめぐる憶測の高まりによって、活動が活発化しています。
Tactics were introduced on June 18, just a week before the Blast airdrop.
この戦術は、ブラストのエアドロップのわずか 1 週間前である 6 月 18 日に導入されました。
This game mode offers an alternative method of competition, where users can buy a “tactic” and receive a randomized lineup of heroes, similar to DraftKings’ daily fantasy. Participants can enter tactics competitions with as many submissions as they like, but each game has a capped number of total entries, often leading to people racing to fill their tactics sheets out faster than the competition.
このゲーム モードは、DraftKings のデイリー ファンタジーに似た、ユーザーが「戦術」を購入し、ランダム化されたヒーローのラインナップを受け取ることができる、別の競争方法を提供します。参加者は好きなだけ多くの作品を提出して戦術コンテストに参加できますが、各ゲームには総エントリー数に制限があり、多くの場合、競争相手よりも早く戦術シートを埋めるために競争することになります。
Tactics and competition prizes are priced in fiat instead of ETH, leading to a more predictable and sustainable experience for users and the platform. Tactics v2 launched on August 2, introducing free entries, new payout structures, and a referral system.
戦術やコンテストの賞品は ETH ではなく法定通貨で価格設定されており、ユーザーとプラットフォームにとってより予測可能で持続可能なエクスペリエンスが実現されます。 Tactics v2 は 8 月 2 日にリリースされ、無料エントリー、新しい支払い構造、紹介システムが導入されました。
Before the implementation of Tactics, users had to buy and play with hero NFT cards with varied supply rates and ETH-denominated pricing, resulting in massive price swings and illiquidity. While some used this as an opportunity to trade the market, it also led to many people getting their ETH balances wiped out due to secondary market volatility.
Tactics が実装される前は、ユーザーはさまざまな供給レートと ETH 建ての価格設定でヒーロー NFT カードを購入してプレイする必要があり、その結果、大幅な価格変動と非流動性が生じていました。これを市場取引の機会として利用する人もいましたが、流通市場のボラティリティにより多くの人がETH残高を消し去ることにもつながりました。
On August 21, the platform achieved an all-time high participation in tactics, with 21,580 entries from 14,500 unique players.
8 月 21 日、このプラットフォームは 14,500 人のユニークなプレイヤーから 21,580 件のエントリーがあり、戦術への参加者数が過去最高を記録しました。
With the speculation bubble of Blast’s season 1 airdrop in the rear window, card valuations have come back to earth, and the VRGDA pack prices are more reasonable. Pack mints currently cost 0.107 ETH apiece after reaching as high as 0.5 ETH during Fantasy’s initial mania phase.
Blast のシーズン 1 エアドロップの投機バブルが後部座席に現れたことにより、カードの評価は現実に戻り、VRGDA パックの価格はよりリーズナブルになりました。パックミントの価格は、ファンタジーの初期マニア段階で 0.5 ETH に達した後、現在 1 個あたり 0.107 ETH です。
“We’ve been focused on creating an autonomous, self-sustaining ecosystem designed for long-term success,” Fantasy.Top founder Travis Bickle told The Defiant.
「私たちは、長期的な成功を目指して設計された自律的で自立したエコシステムの構築に注力してきました」と、Fantasy.Top の創設者 Travis Bickle 氏は The Defiant に語った。
"The GOLD was a valuable extra incentive to kickstart the flywheel and boost the network effect. We are very grateful for it. However, we did increase the ETH rewards to offset the reduction in GOLD.”
「GOLDは、フライホイールを始動させてネットワーク効果を高めるための貴重な追加インセンティブでした。私たちはそれに非常に感謝しています。しかし、GOLDの減少を相殺するためにETHの報酬を増やしました。」
Regarding the ecosystem’s cooldown after the Blast airdrop, Bickle said, “From a builder’s perspective, it’s motivating to see what endures after the gold tide recedes. This clarity allows us to better monitor activity, understand what truly works, and make necessary adjustments.”
ブラストの空中投下後の生態系のクールダウンについて、ビックル氏は次のように述べています。この明確さにより、アクティビティをより適切に監視し、実際に機能するものを理解し、必要な調整を行うことができます。」
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