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암호화폐 뉴스 기사

SocialFi TCG 하이브리드인 Fantasy.Top이 폭발적인 에어드롭 이후 부활을 경험하고 있습니다.

2024/08/27 01:41

온체인 트레이딩 카드 게임(TCG)과 판타지 "스포츠" 하이브리드인 Fantasy.Top이 주요 지표가 다시 상승세를 보이면서 부활을 경험하고 있습니다.

SocialFi TCG 하이브리드인 Fantasy.Top이 폭발적인 에어드롭 이후 부활을 경험하고 있습니다.

Fantasy.Top, a Web3 trading-card game and fantasy “sports” hybrid, is experiencing a resurgence, with its key metrics back in an uptrend.

Web3 트레이딩 카드 게임이자 판타지 "스포츠" 하이브리드인 Fantasy.Top은 주요 지표가 다시 상승세를 보이며 부활을 경험하고 있습니다.

On Aug 23, Fantasy.Top recorded 150 ETH in trading volume, its best day since June 21. The dApp also had the highest weekly number of paid mints since its launch in May, with 1,825 variable-rate gradual Dutch auction (VRGDA) pack mints in the last seven days, compared to just 450 the week before.

8월 23일, Fantasy.Top은 거래량에서 150 ETH를 기록했는데, 이는 6월 21일 이후 가장 좋은 날입니다. dApp은 또한 VRGDA(변동율 점진적 네덜란드 경매) 팩이 1,825개로 5월 출시 이후 가장 높은 주간 유료 민트 수를 기록했습니다. 지난 7일 동안의 민트 개수는 전주의 450개와 비교됩니다.

Being a SocialFi platform, Fantasy.Top enables users to speculate on and compete with the social media performance of crypto-native Twitter personalities.

SocialFi 플랫폼인 Fantasy.Top을 통해 사용자는 암호화폐 기반 트위터 인물의 소셜 미디어 성능을 추측하고 경쟁할 수 있습니다.

After an explosive start to its mainnet launch, Fantasy.Top’s metrics fell drastically — like the rest of the Blast ecosystem — following the Ethereum Layer 2 network’s token generation event in June.

메인넷 출시가 폭발적으로 시작된 후 Fantasy.Top의 지표는 나머지 Blast 생태계와 마찬가지로 6월 Ethereum Layer 2 네트워크의 토큰 생성 이벤트 이후 급격히 떨어졌습니다.

However, Fantasy.Top is seeing an uptick in activity, driven by its Tactics competitions and mounting speculation surrounding a potential launch of its own native token, which is expected to be listed under the ticker $FAN.

그러나 Fantasy.Top은 Tactics 대회와 $FAN이라는 티커 아래에 상장될 것으로 예상되는 자체 토큰의 잠재적 출시를 둘러싼 추측으로 인해 활동이 증가하고 있습니다.

Tactics were introduced on June 18, just a week before the Blast airdrop.

전술은 Blast 에어드랍 일주일 전인 6월 18일에 도입되었습니다.

This game mode offers an alternative method of competition, where users can buy a “tactic” and receive a randomized lineup of heroes, similar to DraftKings’ daily fantasy. Participants can enter tactics competitions with as many submissions as they like, but each game has a capped number of total entries, often leading to people racing to fill their tactics sheets out faster than the competition.

이 게임 모드는 DraftKings의 일일 판타지와 유사하게 사용자가 "전술"을 구매하고 무작위 영웅 라인업을 받을 수 있는 대체 경쟁 방법을 제공합니다. 참가자는 원하는 만큼 많은 제출물을 가지고 전술 대회에 참가할 수 있지만 각 게임에는 총 참가 횟수가 제한되어 있어 종종 사람들이 경쟁사보다 더 빨리 전술 시트를 작성하기 위해 경쟁하게 됩니다.

Tactics and competition prizes are priced in fiat instead of ETH, leading to a more predictable and sustainable experience for users and the platform. Tactics v2 launched on August 2, introducing free entries, new payout structures, and a referral system.

전술과 경쟁 상금은 ETH 대신 명목화폐로 가격이 책정되어 사용자와 플랫폼에 더욱 예측 가능하고 지속 가능한 경험을 제공합니다. Tactics v2는 8월 2일에 출시되어 무료 입장, 새로운 지급 구조 및 추천 시스템을 도입했습니다.

Before the implementation of Tactics, users had to buy and play with hero NFT cards with varied supply rates and ETH-denominated pricing, resulting in massive price swings and illiquidity. While some used this as an opportunity to trade the market, it also led to many people getting their ETH balances wiped out due to secondary market volatility.

Tactics를 구현하기 전에 사용자는 공급률이 다양하고 ETH 표시 가격이 지정된 영웅 NFT 카드를 구매하고 플레이해야 했기 때문에 엄청난 가격 변동과 비유동성이 발생했습니다. 일부는 이를 시장 거래의 기회로 활용했지만, 이는 또한 많은 사람들이 2차 시장 변동성으로 인해 ETH 잔액을 모두 소진하는 결과를 가져왔습니다.

On August 21, the platform achieved an all-time high participation in tactics, with 21,580 entries from 14,500 unique players.

8월 21일, 플랫폼은 14,500명의 고유 플레이어가 21,580개의 항목을 입력하여 전술에 대한 사상 최대 참여도를 달성했습니다.

With the speculation bubble of Blast’s season 1 airdrop in the rear window, card valuations have come back to earth, and the VRGDA pack prices are more reasonable. Pack mints currently cost 0.107 ETH apiece after reaching as high as 0.5 ETH during Fantasy’s initial mania phase.

Blast의 시즌 1 에어드랍에 대한 추측이 후면 창에 퍼지면서 카드 평가가 다시 지상으로 돌아왔고 VRGDA 팩 가격이 더 합리적입니다. 팩 민트의 가격은 Fantasy의 초기 매니아 단계에서 0.5ETH에 도달한 후 현재 개당 0.107ETH입니다.

“We’ve been focused on creating an autonomous, self-sustaining ecosystem designed for long-term success,” Fantasy.Top founder Travis Bickle told The Defiant.

Fantasy.Top 창립자인 Travis Bickle은 The Defiant에 “우리는 장기적인 성공을 위해 설계된 자율적이고 자립적인 생태계를 만드는 데 중점을 두었습니다.”라고 말했습니다.

"The GOLD was a valuable extra incentive to kickstart the flywheel and boost the network effect. We are very grateful for it. However, we did increase the ETH rewards to offset the reduction in GOLD.”

"GOLD는 플라이휠을 시작하고 네트워크 효과를 높이는 귀중한 추가 인센티브였습니다. 우리는 그것에 대해 매우 감사하고 있습니다. 그러나 GOLD 감소를 상쇄하기 위해 ETH 보상을 늘렸습니다."

Regarding the ecosystem’s cooldown after the Blast airdrop, Bickle said, “From a builder’s perspective, it’s motivating to see what endures after the gold tide recedes. This clarity allows us to better monitor activity, understand what truly works, and make necessary adjustments.”

Blast 에어드롭 이후 생태계의 쿨다운에 대해 Bickle은 이렇게 말했습니다. “빌더의 관점에서 볼 때, 금조가 물러난 후에도 지속되는 것을 보는 것은 동기를 부여합니다. 이러한 명확성을 통해 우리는 활동을 더 잘 모니터링하고 실제로 효과적인 것이 무엇인지 이해하며 필요한 조정을 수행할 수 있습니다."

뉴스 소스:thedefiant.io

부인 성명:info@kdj.com

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