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議論が続く中、ゲーム業界の幹部らは業界でトークノミクスが引き続き使用されると予測している。 Illuvium の創設者である Kieran Warwick は、エアドロップによる市場シェアの獲得を強調していますが、ゲームプレイの品質が最優先であると強調しています。 LongHash Ventures の創設者 Shi Khai Wei 氏は、Axie Infinity の成功に代表されるように、長寿のための持続可能な経済と楽しいゲームプレイの重要性を強調しています。
Cryptocurrency Adoption in Gaming: Industry Executives Forecast Expansion Amidst Ongoing Debate
ゲームにおける暗号通貨の採用: 業界幹部は議論が続く中、拡大を予測
As the debate over the integration of "tokenomics" into gaming experiences rages on, industry executives remain steadfast in their belief that gaming studios will continue to leverage airdrops and other incentives to attract players and expand their player base.
ゲーム体験への「トークノミクス」の統合に関する議論が激化する中、業界幹部らはゲームスタジオが今後もエアドロップやその他のインセンティブを活用してプレイヤーを惹きつけ、プレイヤーベースを拡大していくだろうとの信念を堅持している。
Prioritizing Fun and Gameplay Quality: A Paramount Consideration
楽しさとゲームプレイの品質を優先する: 最も重要な考慮事項
While recognizing the efficacy of token incentives in capturing market share, gaming studio Illuvium's founder, Kieran Warwick, underscores the paramount importance of prioritizing fun and gameplay quality. He asserts that games devoid of these fundamental elements are destined to fail.
ゲーム スタジオ Illuvium の創設者、キーラン ワーウィック氏は、市場シェアを獲得する上でのトークン インセンティブの有効性を認識しながらも、楽しさとゲームプレイの品質を優先することが最も重要であると強調しています。彼は、これらの基本的な要素が欠けているゲームは失敗する運命にあると主張します。
"The problem with that is if you're using it as a marketing tool and you don't have a good product to back it up, then your retention is abysmal," Warwick emphasizes.
「問題は、それをマーケティング ツールとして使用していて、それを裏付ける優れた製品がなければ、リテンション率は最悪です」とワーウィック氏は強調します。
LongHash Ventures founder, Shi Khai Wei, echoes this sentiment, stressing the pivotal role of enjoyment in gaming experiences. Despite the acquisitive advantages of token incentives, Wei contends that sustainable economics and engaging gameplay are indispensable for a game's success.
LongHash Ventures の創設者である Shi Khai Wei 氏もこの意見に同調し、ゲーム体験における楽しみの重要な役割を強調しています。トークンのインセンティブには獲得的な利点があるにもかかわらず、持続可能な経済性と魅力的なゲームプレイがゲームの成功には不可欠であるとウェイ氏は主張します。
"Crypto is very good at acquiring users because of incentives — we have airdrops, play-to-earn mechanics, and speculative elements, but to keep the players there, you need to have fun gameplay," Wei asserts.
「Crypto はインセンティブのおかげでユーザーを獲得するのに非常に優れています。エアドロップ、プレイして獲得できる仕組み、投機的要素がありますが、プレイヤーをそこに留めておくには、楽しいゲームプレイが必要です」とウェイ氏は主張します。
Axie Infinity: A Triumphant Tale of Blockchain Gaming
Axie Infinity: ブロックチェーン ゲームの勝利の物語
Axie Infinity stands as a beacon of achievement in the realm of blockchain video games. However, challenges such as a $650 million bridge hack have posed formidable obstacles for its creator, Sky Mavis, in retaining users post-bear market.
Axie Infinity は、ブロックチェーン ビデオ ゲームの分野における達成の標識として立っています。しかし、6 億 5,000 万ドルのブリッジハッキングなどの課題が、その作成者である Sky Mavis にとって、弱気相場後のユーザーを維持する上で大きな障害となっています。
Wei underscores the significance of implementing sustainable economics, attracting the right player demographic, and incentivizing enjoyable gameplay as key factors for a game's survival in the competitive gaming landscape.
Wei 氏は、競争の激しいゲーム環境でゲームが生き残るための重要な要素として、持続可能な経済学の導入、適切なプレイヤー層の誘致、楽しいゲームプレイの奨励の重要性を強調しています。
The Allure of Financial Incentives
金銭的インセンティブの魅力
While acknowledging that token incentives may attract airdrop farmers rather than genuine gamers, Warwick views them as a crucial tool for expanding the player base. He points to the heightened attention garnered from individuals active in the gaming space as a positive outcome of token incentives.
ワーウィック氏は、トークンのインセンティブが本物のゲーマーではなくエアドロップ農家を惹きつける可能性があることを認めながらも、トークンをプレイヤーベースを拡大するための重要なツールと見なしています。同氏は、トークンインセンティブのプラスの結果として、ゲーム分野で活動する個人からの注目の高まりを指摘しています。
Illuvium's recent initiative, releasing 200,000 ILV tokens valued at approximately $25 million for its Play-to-Airdrop program, exemplifies this strategy.
Illuvium の最近の取り組みは、Play-to-Airdrop プログラムのために約 2,500 万ドル相当の 200,000 ILV トークンをリリースしており、この戦略を体現しています。
Accelerating GameFi Adoption
GameFi の導入を加速する
Gabby Dizon, CEO of Yield Guild Games, emphasizes the potential of airdrops to accelerate the adoption of GameFi (gaming decentralized finance). However, Dizon notes that financial returns may not be the primary motivation for all gamers.
Yield Guild Games の CEO である Gabby Dizon 氏は、GameFi (ゲーム分散型金融) の導入を加速するエアドロップの可能性を強調しています。ただし、すべてのゲーマーにとって金銭的利益が主な動機ではない可能性があるとディゾン氏は指摘します。
Despite being several years behind traditional gaming, Dizon and Warwick anticipate rapid progress in the GameFi sector, driven by blockchain's faster innovation rate compared to traditional gaming.
従来のゲームに数年遅れているにもかかわらず、ディゾン氏とワーウィック氏は、従来のゲームに比べてブロックチェーンのイノベーション速度が速いことによって、GameFi 分野が急速に進歩すると予想している。
The Path to Dominance
支配への道
Warwick highlights the time-consuming process of building intellectual property (IP) in the gaming industry, noting that leading gaming studios are only halfway through this process. He emphasizes the need for persistence and anticipates the emergence of a dominant GameFi title that will propel the sector forward, mirroring the impact of Clash of Clans and Candy Crush in the early 2010s.
ワーウィック氏は、ゲーム業界における知的財産 (IP) 構築の時間のかかるプロセスを強調し、主要なゲーム スタジオはまだこのプロセスの半ばにすぎないと指摘しました。同氏は粘り強さの必要性を強調し、2010年代初頭のクラッシュ・オブ・クランやキャンディークラッシュの影響を反映して、この分野を前進させる有力なGameFiタイトルの出現を予想している。
Yield Guild Games envisions a future where blockchain games attain the same quality as traditional gaming giants and aims to facilitate this advancement through its decentralized network of gaming guilds.
Yield Guild Games は、ブロックチェーン ゲームが従来の大手ゲーム会社と同じ品質を達成する未来を構想しており、ゲーム ギルドの分散型ネットワークを通じてこの進歩を促進することを目指しています。
The Future of GameFi
GameFi の未来
Despite uncertainties, Wei expresses confidence in the GameFi industry's potential, predicting the release of an AAA-standard game in 2024.
不確実性にもかかわらず、ウェイ氏は GameFi 業界の潜在力に自信を示し、2024 年に AAA 規格のゲームがリリースされると予測しています。
In conclusion, while the integration of token incentives into gaming experiences may face skepticism from some gamers, industry executives believe that such strategies will persist as gaming studios strive to attract and retain players in the evolving landscape of GameFi.
結論として、ゲーム体験へのトークンインセンティブの統合は、一部のゲーマーから懐疑的な見方に直面するかもしれないが、ゲームスタジオがGameFiの進化する状況の中でプレイヤーを引き付け、維持しようと努めているため、業界幹部はそのような戦略は存続すると信じている。
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