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エルフはマジック:ザ・ギャザリングにおける典型的なクリーチャータイプの1つです。ゲーム内のすべての色で同じクリーチャー タイピングを共有する何千ものクリーチャーが存在するため、デッキを構築するときにどの色または色の組み合わせを着地させるべきか迷うかもしれません。
Key Takeaways
重要なポイント
Elves are one of the quintessential creature types in Magic: The Gathering. With thousands of creatures out there that all share the same creature typing, across all colors in the game, you might be wondering which color or combination of colors you’ll want to land on when building your deck.
エルフはマジック:ザ・ギャザリングにおける典型的なクリーチャータイプの1つです。ゲーム内のすべての色で同じクリーチャー タイピングを共有する何千ものクリーチャーが存在するため、デッキを構築するときにどの色または色の組み合わせを着地させるべきか迷うかもしれません。
Since there are a bunch of little nuances that come with deck building, we took a look at some of the most viable ones out there to help make your designing process a little smoother. Here’s everything you need to know about your color choices when building your next Elf Kindred deck.
デッキ構築には細かいニュアンスがたくさんあるため、デザインプロセスを少しでもスムーズにするために、最も実用的なものをいくつか検討しました。次のエルフ キンドレッド デッキを構築する際に、色の選択について知っておくべきことはすべてここにあります。
5. Green And White
5. グリーン・アンド・ホワイト
If you’re of the token persuasion, you can’t go wrong by going with green and white. You get plenty of token enablers with cards like Anointed Procession and Doubling Season, along with quite a few ways to make Elf tokens.
形だけの説得力があるなら、緑と白を選択しても間違いはありません。 「油注がれた行列」や「倍増の季節」などのカードでトークンを実現する手段がたくさんあり、エルフ トークンを作る方法もかなりたくさんあります。
Cards like Elven Ambush double your creature count, while Lys Alana Huntmaster makes your Elf creature spells a two-for-1, giving you an Elf token every time you cast an Elf card. Even if you don’t resolve the spell, the Huntmaster still gives you the token.
「エルフの待ち伏せ」のようなカードはクリーチャーの数を2倍にし、リス・アラナ・ハントマスターはエルフ・クリーチャーの呪文を2対1にし、エルフ・カードを唱えるたびにエルフ・トークンを与えます。たとえ呪文を解決しなくても、ハントマスターはトークンを与えてくれます。
You also get access to quite a few pieces of removal thanks to white’s proclivity towards board wipes and targeted removal that green normally can’t compete with on its own. While mass removal is a bit counterintuitive to your game plan, it's always nice to have one in the back pocket when the game isn’t going your way.
また、白のボードワイプや、通常は緑だけでは太刀打ちできない対象を絞った除去に対する傾向のおかげで、かなりの数の除去にアクセスできるようになります。大量除去はゲームプランに少し直感に反しますが、ゲームが思い通りに進まないときにバックポケットに一枚持っておくと便利です。
4. Green And Blue
4. グリーン・アンド・ブルー
Green and blue is an exceptionally strong union of colors in Magic and while Elves don't capitalize much on the color pairing it can still make for a powerful deck. The main power behind this deck comes from the many blue and green Elf cards released in the Universes Beyond: The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth set.
緑と青はマジックにおいて非常に強力な色の組み合わせであり、エルフは色の組み合わせをあまり活用していませんが、それでも強力なデッキを作ることができます。このデッキの主な力は、Universes Beyond: The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth セットでリリースされた多くの青と緑のエルフ カードから来ています。
This set took iconic characters like Galadriel, Elrond, Arwen, and Cirdan and gave them powers befitting their attributes from the books. Many of these cards have to do with voting mechanics, letting you and your opponents vote on various outcomes, with them almost always being in your favor.
このセットには、ガラドリエル、エルロンド、アルウェン、シルダンなどの象徴的なキャラクターが登場し、本の特性にふさわしい力を与えられました。これらのカードの多くは投票メカニズムに関係しており、あなたとあなたの対戦相手がさまざまな結果について投票することができ、ほぼ常にあなたに有利になります。
Since you have access to blue, you get all sorts of control elements between counterspells, extra turn effects, and bonus card draw. While you might lack some of the pure power that other color combinations might have, you get plenty of gas to back it up with.
青にアクセスできるので、打ち消し呪文、追加ターン効果、ボーナスカードドローの間のあらゆる種類のコントロール要素を得ることができます。他の色の組み合わせが持つ純粋な力がいくらか欠けているかもしれませんが、それを補う十分なガスが得られます。
3. Green, White, And Blue
3. 緑、白、青
A rather new entry into the Elvish possibilities of deck design, this color combination is more likely to be found in Commander, with the release of the special Galadriel, Light of Valinor. This three-color legendary creature does a lot, with an ability that triggers for the first three creatures that enter the battlefield under your control each turn.
エルフのデッキデザインの可能性へのかなり新しいエントリーであるこの色の組み合わせは、特別なヴァリノールの光、ガラドリエルのリリースにより統率者戦で見られる可能性が高くなります。この 3 色の伝説のクリーチャーは、毎ターンあなたのコントロール下で戦場に出る最初の 3 体のクリーチャーに対して誘発する能力を備え、多くの働きをします。
Any time a creature does come into play under your control, you get to either add three green mana, put a +1/+1 counter on each creature you control, or scry two and then draw a card.
クリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたびに、あなたは緑マナを 3 つ加えるか、あなたがコントロールする各クリーチャーに +1/+1 カウンターを 1 つ置くか、占術を 2 つしてカードを 1 枚引くことができます。
Since you get these effects only three times each turn, you will want to make sure you have a few was to make creatures at instant speed. Whether this is from creatures like Imperious Perfect, which can make 1/1 Elf tokens whenever you like, or Kindred Summons, which can put Elves straight into play from your deck.
これらの効果は各ターンに 3 回しか得られないため、インスタント スピードでクリーチャーを生み出すために、いくつかの効果を確実に持っていることを確認する必要があります。これは、いつでも好きなときに1/1エルフトークンを生成できるImperious Perfectのようなクリーチャーからのものであっても、デッキから直接エルフを場に出すことができるKindred Summonsからのものであっても。
2. Mono Green
2. モノグリーン
You can’t go wrong by building a straight green deck. You get access to pure Elven power with a straightforward deck strategy. All in Elf decks tend to follow a singular strategy, play Elf creatures and lord or anthem effects until you reach critical mass and then swarm over your opponents in a single turn.
まっすぐな緑のデッキを構築すれば間違いはありません。単純なデッキ戦略で純粋なエルフの力を手に入れることができます。すべてのエルフデッキは特異な戦略に従う傾向があり、クリティカルマスに達するまでエルフのクリーチャーと領主または国歌の効果をプレイし、その後1ターンで対戦相手に群がります。
There are all sorts of ways to go with this strategy, and every few years it becomes a little more viable in various formats as Elves rotate in and out of Standard. The deck archetype got a boost with the release of Modern Horizons 3 with Eladamri, Korvecdal, who lets you manipulate the top card of your deck and put creatures into play directly from it or your hand.
この戦略にはあらゆる種類の方法があり、数年ごとにエルフがスタンダードの内外で入れ替わるにつれて、さまざまなフォーマットで少しずつ実行可能になってきます。このデッキの原型は、コルベクダル、エラダムリを搭載したモダン ホライゾン 3 のリリースでさらに強化されました。コルベクダルは、デッキの一番上のカードを操作し、そのカードまたは手札から直接クリーチャーを場に出すことができます。
These decks end with Ezuri, Renegade Leader, who for five mana gives your Elves +3/+3 and trample. Since you don’t have to tap Ezuri to use this ability, you can dump all your extra mana into it, giving your Elves upwards of +9/+9 or more, and then take out your opponents in a single attack.
これらのデッキは、5マナでエルフに+3/+3とトランプルを与える反逆の指導者、エズリで終わります。この能力を使用するためにエズリをタップする必要はないので、余分なマナをすべてエズリに注ぎ込み、エルフに+9/+9以上を与え、1回の攻撃で敵を倒すことができます。
1. Green And Black
1. グリーン・アンド・ブラック
The strongest color combination for your Elf deck is going to be adding a splash of black to your stuff. More often than not these decks are your traditional mono-green Elf strategies while splashing black for a few specific cards.
あなたのエルフデッキの最強の色の組み合わせは、あなたのアイテムに黒のスプラッシュを追加することです。多くの場合、これらのデッキは伝統的な緑単色のエルフ戦略であり、特定のカードには黒が散りばめられています。
In Commander, you are probably running Lathril, Blade of the Elves. She’s the most popular Elf commander and its easy to see why. When she hits another player in combat, you make that many Elf tokens.
コマンダーでは、おそらくエルフの刃、ラスリルを実行しているでしょう。彼女はエルフの指揮官の中で最も人気があり、その理由は簡単にわかります。彼女が戦闘中に他のプレイヤーを攻撃すると、その数のエルフ トークンが生成されます。
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