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ボロス トークン: 幅広くアグレッシブな錬金術デッキ

2025/01/14 08:03

こんにちは、ストリックルズです。エーテルドリフトがもうすぐ始まり、ネタバレは21日から始まるので、それを待って準備している間、私はいつものように錬金術をプレイしていました。

ボロス トークン: 幅広くアグレッシブな錬金術デッキ

Boros Tokens is an aggressive deck that is looking to go wide, buff up our team in various ways, and then end the game before our opponent can stabilize. To do this, we have various token makers, buffers, and solid removal.

ボロストークンは、広範囲に展開し、さまざまな方法でチームを強化し、対戦相手が安定する前にゲームを終わらせることを目指す攻撃的なデッキです。これを行うために、さまざまなトークンメーカー、バッファー、およびソリッド除去が用意されています。

Let’s break it down!

分解してみましょう!

Key Cards and Strategy

キーカードと戦略

Let’s start with our token makers, the core part of the deck.

デッキの核となる部分であるトークンメーカーから始めましょう。

Resolute Reinforcements is the bread and butter of the deck. Two mana for two bodies, at instant speed. The instant speed is key because it can help us not overextend into sweepers, leaving up our mana to flash it in on our opponent’s endstep.

毅然とした援軍はデッキの基本です。 2体で2マナ、インスタントスピード。瞬間的なスピードが鍵となるのは、全体除去に伸びすぎて相手のエンドステップにフラッシュするためにマナを残してしまうのを避けるのに役立つからです。

Dragon Fodder is a simple and clean token maker. Two mana for two tokens. It is a sorcery, unlike Resolute Reinforcements, but it is still a solid rate, and helps us get to the three creature threshold that several of our cards need.

Dragon Fodder はシンプルでクリーンなトークンメーカーです。トークン2枚で2マナ。これは断固たる援軍とは異なりソーサリーですが、それでも安定したレートであり、いくつかのカードが必要とするクリーチャー3体の閾値に到達するのに役立ちます。

Hop to It is also a very straightforward card. Three tokens for three mana. This is both a great card and an awkward card for us. Three bodies when we have various buffs in play is great, but all of our other three drops are a bit more powerful, meaning that sometimes we don’t get to deploy the bunnies on curve.

Hop to It も非常に簡単なカードです。トークン3枚で3マナ。これは我々にとって素晴らしいカードであると同時に厄介なカードでもある。さまざまなバフが場にあるときに 3 体あるのは素晴らしいことですが、他の 3 つのドロップはすべてもう少し強力です。つまり、カーブにバニーを展開できない場合があります。

Sanguine Evangelist is both a token maker and a token payoff. It comes alongside a 1/1 bat token with flying, and when it dies we get another one. More importantly, it has battlecry, so when it attacks all of our other attacking creatures get +1/+0 until end of turn. This is one of our ways to buff up our army of tokens and make them a much more threatening force. The death trigger is nice because it lets us attack with Sanguine Evangelist into blockers to buff up the rest of our team and still get something out of it after it dies.

Sanguine Evangelist はトークンメーカーであると同時にトークンの報酬でもあります。これには飛行を持つ 1/1 コウモリ トークンが付いており、それが死ぬと別のトークンが得られます。さらに重要なのは、これは雄叫びを持っているので、これが攻撃するとき、ターン終了時まで他の攻撃クリーチャーはすべて+1/+0の修整を受ける。これは、トークンの軍隊を強化し、より脅威的な力にするための方法の 1 つです。デストリガーは、Sanguine Evangelist でブロッカーに攻撃してチームの残りのメンバーを強化し、死亡した後も何かを得ることができるので便利です。

Heroic Reinforcements is one of our finishers, giving us two tokens but then buffing our whole board and giving all of our creatures haste. When we have five or six mana, we can use this haste to even greater effect, by deploying a one or two mana play and then using Heroic Reinforcements to give them +1/+1 and haste.

Heroic Reinforcements はフィニッシャーの 1 つで、トークンを 2 つ与えますが、ボード全体をバフし、すべてのクリーチャーに速攻を与えます。 5 マナまたは 6 マナがある場合、1 マナまたは 2 マナのプレイを展開し、英雄的援軍を使用して +1/+1 と速攻を与えることで、この速攻をさらに効果的に使用できます。

Heroic Reinforcements is also one of our ways to recover after a sweeper, as even on its own it is four damage, and maybe even more if we have an anthem in play.

英雄的援軍も全体除去の後に回復する方法の 1 つであり、それ自体でも 4 ダメージであり、場に賛歌があればさらに多くなる可能性があります。

Next, let’s talk about our buffs.

次に、バフについて話しましょう。

Warleader’s Call is a great tool for this deck, both buffing our creatures and giving us extra damage by pinging our opponent every time a creature enters. This means that Warleader’s Call is both good when we have a board, and fine when we don’t, because as we build our board we will be doing extra damage to our opponent. It is also a great tool to have against sweepers, as it can help us get in those last few points of damage after our board is cleared.

Warleader's Call はこのデッキにとって素晴らしいツールであり、クリーチャーをバフし、クリーチャーが登場するたびに対戦相手にピンを打つことで追加のダメージを与えます。これは、ウォーリーダーズ コールは、ボードを持っているときは良いが、ボードを持っていないときも大丈夫であることを意味します。ボードを構築すると、対戦相手に追加のダメージを与えることになるからです。また、ボードをクリアした後に最後の数ポイントのダメージを獲得するのに役立つため、全体除去者に対して使用するのに最適なツールでもあります。

Ruby Collector is a sweet card for this deck, giving us a way to pump our creatures multiple times, and if we meet that three creature threshold I mentioned earlier, and attack with them, we conjure a Mox Ruby into our hand, which is really useful not just for activating Ruby Collector’s activated ability, but because we do have a low land count and the mana from the Mox Ruby can help us cast our more expensive spells.

ルビー・コレクターはこのデッキにとって素晴らしいカードで、クリーチャーを複数回パンプする方法を与えてくれます。そして、先ほど述べたクリーチャー3体の閾値を満たしてそれらで攻撃すると、モックス・ルビーを手札に召喚します。これは、「ルビー・コレクター」の起動型能力を起動するのに役立つだけでなく、土地の枚数が少ないので、モックス・ルビーのマナがより高価な呪文を唱えるのに役立つからです。

Case of the Gateway Express is our main removal spell, helping us take out problematic blockers on the opposing side, but also another card asking us to meet that threshold of three attackers to solve and turn into a permanent +1/+0 buff to our team. Even if our board gets cleared, this buff will remain, making all of our future tokens much more threatening.

Case of the Gateway Express は私たちのメインの除去呪文で、相手側の問題のあるブロッカーを除去するのに役立ちますが、解決してこちらの永続的な +1/+0 バフに変えるために、攻撃者 3 人の閾値を満たすように要求する別のカードでもあります。チーム。たとえボードがクリアされたとしても、このバフは残り、将来のすべてのトークンがさらに脅威になります。

Lastly, we have Pollen-Shield Hare, which is a flex slot in this deck. It is quite good, just being a 2/2 for two mana that buffs up all of our tokens, but we do have a hard time making use of its adventure, although with Captivating Crossroads it is possible to cast. 

最後に、このデッキのフレックススロットである花粉シールドウサギがあります。これは、すべてのトークンを強化する2マナで2/2であるだけで非常に優れていますが、魅惑的な交差点があれば唱えることは可能ですが、その冒険を利用するのは困難です。

One of the powers of our deck is that most of our creatures are not worth using a removal spell on, but when we have creatures like Pollen-Shield Hare or Ruby Collector in play, it helps our opponent figure out their gameplan.

このデッキの強みの 1 つは、クリーチャーのほとんどが除去呪文を使う価値がないことですが、花粉シールドウサギやルビーコレクターのようなクリーチャーが場に出ているときは、対戦相手がゲームプランを理解するのに役立ちます。

Rounding out our main deck we have Seasoned Warrenguard, a great play on turn one, as we have a variety of ways to make tokens on turn two and turn it into a 3/2 attacker. Our most aggressive draws involve Seasoned Warrenguard getting down early and getting in hits for three right away.

メインデッキの仕上げとしては、1 ターン目で素晴らしいプレイを見せてくれる「Seasoned Warrenguard」があり、2 ターン目にトークンを生成して 3/2 のアタッカーに変えるさまざまな方法があります。最もアグレッシブなドローには、ベテランのウォーレンガードが早めにダウンして、すぐに 3 ヒットを獲得することが含まれます。

We also have one copy of Song of Totentanz, just as a big finisher later in the game, maybe after a sweper or once we have several buffs in play. This is also a flex slot in the deck and could be a variety of cards.

また、Song of Totentanz も 1 枚あります。これは、ゲーム後半の大きなフィニッシャーとして、おそらくスウェパーの後、またはいくつかのバフをプレイした後です。これはデッキのフレックス スロットでもあり、さまざまなカードを使用できます。

Our mana is a

私たちのマナは、

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