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について The Sandbox

サンドボックス (SAND) はどこで購入できますか?

サンドボックスは投資家とユーザーの両方からの関心が高まっており、より多くの取引所が SAND トークンでの取引を提供し始めています。 [Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/) は SAND/BUSD の取引量が最大で、2021 年 3 月の時点でこれまでに 7,015,941 ドルの取引が処理されました。 SAND を購入するためのその他のオプションには、[Uniswap (V2)](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v2/)、[Gate.io](https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/) があります。 、[LATOKEN](https://coinmarketcap.com/exchanges/latoken/)。 仮想通貨の購入に関する[詳細情報](https://coinmarketcap.com/how-to-buy-bitcoin/)。

サンドボックス ネットワークはどのように保護されていますか?

サンドボックス仮想世界はイーサリアム ブロックチェーン上に構築されているため、プルーフ オブ ステーク ([PoS](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos)) によって保護されています。コンセンサスメカニズム。 SAND トークンは標準バージョン [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) トークンであり、所有者はそれをステーキングしてステーキング報酬の恩恵を受けることができます。 ビットコインブロックチェーンで採用されているプルーフ・オブ・ワーク ([PoW](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-work-pow)) コンセンサスメカニズムとは異なり、PoS は大量の電気的電力や電力を必要としません。トランザクションを検証するための計算能力。 SAND トークンを最大保有するステークホルダーに依存しています。 PoS コンセンサス メカニズムにより、ステークされた資金の安全性を確保しながら、多くの多様なアプリケーションが可能になります。

サンドボックス (SAND) コインは何枚流通していますか?

SAND トークンの最大総供給量は 3,000,000,000 です。現在、約 6 億 80,266,194 枚の SAND トークンが活発に流通しており、これは 2021 年 3 月時点で利用可能な総供給量の 23% に相当します。 トークンの総供給量のうち、約 25.82% が企業の予備として確保されました。さらに 17.18% がトークンのシード販売に割り当てられました。創設者とチームメンバーは、彼らに分配された総トークン供給量の約 31% を確保しました。総供給量の約 12% は Binance Launchpad セール専用に確保され、さらに 10% はプロジェクトのアドバイザーへの報酬として割り当てられました。

サンドボックスのユニークな点は何ですか?

サンドボックスは、ゲームの世界にブロックチェーン技術を導入するという点で、ユニークなプラットフォームです。ゲーム業界は、ブロックチェーン技術の導入に関しては未開発の巨大な市場であり、Pixowl は 2011 年にそれを認識しました。ゲーマーがブロックチェーン ベースのアセットを作成および収集できる世界を作り出すことで、サンドボックスは市場に革命を起こすことを目指しています。世界的なゲーム市場でニッチ市場を築きます。 ユーザーが作成したコンテンツに焦点を当てることで、サンドボックスはプラットフォームのさらなる発展に貢献する参加プレイヤーのメタバースを作成します。それだけでなく、SAND トークンを導入することで、サンドボックスは分散型ガバナンスを促進し、ユーザーがプロジェクトの開発についての意見やアイデアを共有できるようにします。進化するテクノロジーのおかげで、ブロックチェーンベースのプロジェクトでは分散型ガバナンスが必須になりつつあります。 同社は好調なスタートを切り、ゲーム業界の多数の著名人からの支援と投資を集めました。これらには、Atari、Helix、CryptoKitties などのブランドが含まれます。

サンドボックスの創設者は誰ですか?

[Arthur Madrid](https://www.linkedin.com/in/arthurmadrid/) は Pixowl の共同創設者兼 CEO であり、The Sandbox の立役者の 1 人です。彼は 2000 年にパリ ドーフィーヌ大学で経済学の学位を取得して卒業しました。マドリッドのプロフェッショナルとしてのキャリアはユーログループ コンサルティング フランスのコンサルタントとして始まりましたが、すぐに起業家精神に目覚めました。 2001 年に 1-Click Media を設立しましたが、後に Ipercast に買収されました。 [Sebastien Borget](https://www.linkedin.com/in/borgetsebastien/) も Pixowl の共同創設者であり、同社の COO を務めています。彼は 2007 年に国立テレビ通信研究所でコンピュータ システム ネットワーキングと電気通信の学位を取得して卒業しました。彼のプロとしてのキャリアは 1-Click Media のプロジェクト リーダーとして始まり、それ以来、アーサー マドリッドとセバスチャン ボルジェは起業家コンビとして活動しています。彼らは 2011 年に Pixowl を設立し、継続的に共同プロジェクトに取り組んでいます。

サンドボックス (SAND) とは何ですか?

Pixowl によって 2011 年に開始された The Sandbox は、[ブロックチェーン](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain) ベースの仮想世界で、ユーザーがゲームの形でデジタル資産を作成、構築、売買できるようにします。 。分散型自律組織 (DAO) と [代替不可能なトークン](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/how-to-protect-your-nfts) ([NFT](https:// Coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token))、サンドボックスは、繁栄するゲーム コミュニティのための分散型プラットフォームを作成します。 [公式ホワイトペーパー](https://installers.sandbox.game/The_Sandbox_Whitepaper_2020.pdf) によると、サンドボックス プラットフォームの主な使命は、主流のゲームにブロックチェーン テクノロジーをうまく導入することです。このプラットフォームは、ユーザーが同時にクリエイターとゲーマーの両方になれる、クリエイティブな「プレイして獲得」モデルを促進することに重点を置いています。サンドボックスは、SAND ユーティリティ トークンを導入することでブロックチェーン テクノロジーの力を利用し、プラットフォーム上のトランザクションを容易にします。
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