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The Sandbox Diagramm

The Sandbox Märkte

Um The Sandbox

Wo können Sie die Sandkasten (Sand) kaufen?

Die Sandbox genießt sowohl Anleger als auch Nutzer einen Anstieg des Interesses, und mehr Börsen haben begonnen, Geschäfte mit dem Sand -Token anzubieten. [Binance] (https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/) verfügt über das größte Handelsvolumen von Sand/BUSD mit 7.015.941 USD bis Ende März 2021. Weitere Optionen für den Kauf von Sand sind [UNISWAP (v2)] (https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v2/), [Gate.io] (https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/) und [Lateoken] (https://coinmarketcaps../Coinmarketcapes/). [Weitere Informationen finden Sie] (https://coinmarketcap.com/how-to-buy-bitcoin/) über den Kauf von Kryptos.

Wie ist das Sandbox -Netzwerk gesichert?

Da die virtuelle Sandbox-Welt auf der Ethereum-Blockchain aufgebaut ist, wird sie durch den Proof-of --stake ([POS] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos)) Konsensmechanismus gesichert. Das Sand-Token ist eine Standardversion [ERC-20] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glosary/erc-20) Token, was bedeutet, dass die Eigentümer sie stützen und von Belohnungen profitieren können. Im Gegensatz zum Proof-of-Work ([POW] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-work-pow)) benötigt POS keine großen Mengen an elektrischer oder Computerleistung, um Transaktionen zu validieren. Es stützt sich auf Stakeholder mit den größten Beständen an Sand -Token. Der POS -Konsensmechanismus ermöglicht viele verschiedene Anwendungen und gewährleistet dennoch die Sicherheit von festgelegten Mitteln.

Wie viele sind die Sandkasten (Sand-) Münzen im Umlauf?

Es gibt eine maximale und Gesamtversorgung von 3.000.000.000 Sand -Token. Derzeit befinden sich etwa 680.266.194 Sand -Token im aktiven Kreislauf, was 23% des Gesamtangebots ab März 2021 entspricht. Von der gesamten Token -Versorgung wurden etwa 25,82% in einer Unternehmensreserve beiseite gelegt. Weitere 17,18% wurden für den Saatgutverkauf des Tokens zugewiesen. Die Gründer und Teammitglieder sicherten sich etwa 31% des unter ihnen verteilten Gesamttoken -Angebots. Rund 12% des Gesamtangebots wurden für einen dedizierten Binance -Launchpad -Verkauf beiseite gelegt, und weitere 10% wurden als Belohnung an Berater des Projekts gewidmet.

Was macht den Sandkasten einzigartig?

Die Sandbox ist eine einzigartige Plattform, da die Blockchain -Technologie in die Welt des Spielens einführt. Die Gaming-Branche ist ein riesiger unerschlossener Markt, wenn es um die Einführung von Blockchain-Tech geht, und Pixowl sah, dass im Jahr 2011 ein Universum geschaffen wurde, in dem Spieler Blockchain-basierte Assets erstellen und sammeln können, zielt die Sandbox darauf ab, den Markt zu revolutionieren. Es macht sich auf dem Weltmarkt des Spielens eine Nische für sich. Durch die Konzentration auf benutzergenerierte Inhalte erstellt die Sandbox eine Metaverse involvierter Spieler, die zur weiteren Entwicklung der Plattform beitragen. Darüber hinaus fördert die Sandbox durch Einführung des Sand -Tokens die dezentrale Governance und ermöglicht es den Benutzern, ihre Ansichten und Ideen zur Entwicklung des Projekts zu teilen. Dank der sich entwickelnden Technologie wird die dezentrale Governance zu einem Muss in Blockchain-basierten Projekten. Das Unternehmen begann mit einem Knall und erhielt Unterstützung und Investitionen von zahlreichen großen Namen in der Spielebranche. Dazu gehören Marken wie Atari, Helix und Cryptokitties.

Wer sind die Gründer der Sandbox?

[Arthur Madrid] (https://www.linkedin.com/in/arthurmadrid/) ist Mitbegründer und CEO von Pixowl und er ist eine der treibenden Kräfte hinter der Sandbox. Er absolvierte 2000 einen Abschluss in Wirtschaftswissenschaften an der Université Paris Dauphine. Madrids berufliche Laufbahn begann als Berater für die Eurogroup Consulting France, fand aber bald seinen unternehmerischen Geist. 2001 gründete er 1-Click-Medien, das später von Ipercast gekauft wurde. [Sebastien Borget] (https://www.linkedin.com/in/borgetsebastien/) ist auch Mitbegründer bei Pixowl und dient als COO des Unternehmens. Er absolvierte 2007 einen Abschluss in Computersystemen und Telekommunikation von Institut National des Télécommunications. Sie gründeten Pixowl im Jahr 2011 und haben kontinuierlich gemeinsam an Projekten gearbeitet.

Was ist der Sandkasten (Sand)?

Die Sandbox wurde 2011 von Pixowl gestartet und ist eine [Blockchain] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain) -basierte virtuelle Welt, mit der Benutzer digitale Assets in Form eines Spiels erstellen, bauen, kaufen und verkaufen können. Durch die Kombination der Kräfte dezentraler autonomer Organisationen (DAO) und [nicht-fähiger Token] (https://coinmarketcap.com/alexandria/article/How-to-protect-your-nfts) ([nfts] (https:/Coinmarktkap.com/alenexandria/Gllossary/glosary/glosary/glosary/glosary/glosary/glossar für eine florierende Gaming -Community. Nach dem [offiziellen Whitepaper] (https://installers.sandbox.game/the_sandbox_whitepaper_2020.pdf) besteht die Hauptmission der Sandbox -Plattform darin, die Blockchain -Technologie in Mainstream -Spielen erfolgreich einzuführen. Die Plattform konzentriert sich auf die Erleichterung eines kreativen „Play-to-Earn“ -Modells, mit dem Benutzer gleichzeitig sowohl Ersteller als auch Spieler sein können. Die Sandbox verwendet die Kräfte der Blockchain -Technologie, indem er den Sand -Nutzwerkstoken einführt, der Transaktionen auf der Plattform erleichtert.
The Sandbox Stimmungsanalyse

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