The Sandbox Diagramm

The Sandbox Märkte

Um The Sandbox

Wo kann man die Sandbox (SAND) kaufen?

Die Sandbox erfreut sich eines steigenden Interesses sowohl bei Investoren als auch bei Nutzern, und immer mehr Börsen haben begonnen, Geschäfte mit dem SAND-Token anzubieten. [Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/) hat das größte Handelsvolumen von SAND/BUSD, mit abgewickelten Transaktionen in Höhe von 7.015.941 US-Dollar (Stand März 2021). Weitere Optionen zum Kauf von SAND sind [Uniswap (V2)](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v2/), [Gate.io](https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/) und [LATOKEN](https://coinmarketcap.com/exchanges/latoken/). [Weitere Informationen](https://coinmarketcap.com/how-to-buy-bitcoin/) zum Kauf von Kryptos.

Wie wird das Sandbox-Netzwerk gesichert?

Da die virtuelle Sandbox-Welt auf der Ethereum-Blockchain aufbaut, ist sie durch den Proof-of-Stake ([PoS](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos)) gesichert. Konsensmechanismus. Der SAND-Token ist ein Token der Standardversion [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20), was bedeutet, dass Eigentümer ihn einsetzen und von Einsatzprämien profitieren können. Im Gegensatz zum Proof-of-Work-Konsensmechanismus ([PoW](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-work-pow)), der von der Bitcoin-Blockchain verwendet wird, sind für PoS keine großen Mengen elektrischer oder elektrischer Energie erforderlich Rechenleistung zur Validierung von Transaktionen. Es stützt sich auf Stakeholder mit den größten Beständen an SAND-Tokens. Der PoS-Konsensmechanismus ermöglicht viele verschiedene Anwendungen und gewährleistet gleichzeitig die Sicherheit der eingesetzten Gelder.

Wie viele The Sandbox (SAND)-Münzen sind im Umlauf?

Es gibt einen maximalen Gesamtvorrat von 3.000.000.000 SAND-Tokens. Derzeit sind etwa 680.266.194 SAND-Token im aktiven Umlauf, was 23 % des gesamten verfügbaren Angebots (Stand März 2021) entspricht. Vom gesamten Token-Angebot wurden etwa 25,82 % in einer Unternehmensreserve zurückgelegt. Weitere 17,18 % wurden für den Seed-Verkauf des Tokens bereitgestellt. Die Gründer und Teammitglieder sicherten sich etwa 31 % des gesamten unter ihnen verteilten Token-Angebots. Etwa 12 % des Gesamtangebots wurden für einen speziellen Binance Launchpad Sale reserviert und weitere 10 % wurden als Belohnung für Berater des Projekts bereitgestellt.

Was macht die Sandbox einzigartig?

Die Sandbox ist eine einzigartige Plattform, da sie die Blockchain-Technologie in die Welt des Gamings einführt. Die Gaming-Branche ist ein riesiger unerschlossener Markt, wenn es um die Einführung der Blockchain-Technologie geht, und Pixowl hat das 2011 erkannt. Durch die Schaffung eines Universums, in dem Spieler Blockchain-basierte Assets erstellen und sammeln können, zielt die Sandbox darauf ab, den Markt zu revolutionieren. Es schafft sich eine Nische auf dem globalen Gaming-Markt. Durch die Konzentration auf benutzergenerierte Inhalte schafft die Sandbox ein Metaversum beteiligter Akteure, die zur Weiterentwicklung der Plattform beitragen. Darüber hinaus fördert die Sandbox durch die Einführung des SAND-Tokens die dezentrale Governance und ermöglicht es Benutzern, ihre Ansichten und Ideen zur Entwicklung des Projekts auszutauschen. Dank der sich weiterentwickelnden Technologie wird dezentrale Governance zu einem Muss in Blockchain-basierten Projekten. Das Unternehmen startete mit einem Paukenschlag und erhielt Unterstützung und Investitionen von zahlreichen großen Namen der Gaming-Branche. Dazu gehören Marken wie Atari, Helix und CryptoKitties.

Wer sind die Gründer von The Sandbox?

[Arthur Madrid](https://www.linkedin.com/in/arthurmadrid/) ist Mitbegründer und CEO von Pixowl und eine der treibenden Kräfte hinter The Sandbox. Im Jahr 2000 schloss er sein Wirtschaftsstudium an der Université Paris Dauphine ab. Madrids berufliche Laufbahn begann als Berater für Eurogroup Consulting France, doch bald entdeckte er seinen Unternehmergeist. Im Jahr 2001 gründete er 1-Click Media, das später von Ipercast aufgekauft wurde. [Sebastien Borget](https://www.linkedin.com/in/borgetsebastien/) ist außerdem Mitbegründer von Pixowl und fungiert als COO des Unternehmens. 2007 schloss er sein Studium am Institut national des Télécommunications mit einem Abschluss in Computersystemnetzwerken und Telekommunikation ab. Seine berufliche Laufbahn begann als Projektleiter für 1-Click Media. Seitdem sind Arthur Madrid und Sebastien Borget ein Unternehmerduo. Sie gründeten Pixowl im Jahr 2011 und arbeiten kontinuierlich an gemeinsamen Projekten.

Was ist die Sandbox (SAND)?

The Sandbox wurde 2011 von Pixowl ins Leben gerufen und ist eine [Blockchain](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain)-basierte virtuelle Welt, die es Benutzern ermöglicht, digitale Assets in Form eines Spiels zu erstellen, zu bauen, zu kaufen und zu verkaufen . Durch die Kombination der Befugnisse dezentraler autonomer Organisationen (DAO) und [nicht fungibler Token](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/how-to-protect-your-nfts) ([NFTs](https:// (coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token)) schafft die Sandbox eine dezentrale Plattform für eine florierende Gaming-Community. Laut dem [offiziellen Whitepaper](https://installers.sandbox.game/The_Sandbox_Whitepaper_2020.pdf) besteht die Hauptaufgabe der Sandbox-Plattform darin, die Blockchain-Technologie erfolgreich im Mainstream-Gaming einzuführen. Die Plattform konzentriert sich darauf, ein kreatives „Play-to-Earn“-Modell zu ermöglichen, das es Benutzern ermöglicht, gleichzeitig Schöpfer und Spieler zu sein. Die Sandbox nutzt die Leistungsfähigkeit der Blockchain-Technologie durch die Einführung des SAND-Utility-Tokens, der Transaktionen auf der Plattform erleichtert.
The Sandbox Stimmungsanalyse

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