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Dessins RELM - une sorcellerie unique capturant l'essence de Relm

Apr 15, 2025 at 02:05 am

Wizards of the Coast a fait une erreur d'expédition assez majeure avant Tarkir: le week-end de prérélease de Dragonstorm.

Dessins RELM - une sorcellerie unique capturant l'essence de Relm

Wizards of the Coast made a rather major shipping error ahead of Tarkir: Dragonstorm’s prerelease weekend. While most players around the world got to open prerelease packs as usual, Brazil received some Final Fantasy product instead. Considering that this set wasn’t supposed to be released until June, this is a rather massive blunder.

Wizards of the Coast a fait une erreur d'expédition assez majeure avant Tarkir: le week-end de prérélease de Dragonstorm. Alors que la plupart des joueurs du monde entier ont pu ouvrir des packs de préréasion comme d'habitude, le Brésil a plutôt reçu un produit Final Fantasy. Étant donné que cet ensemble n'était pas censé être libéré avant juin, c'est une erreur plutôt massive.

As expected, this caused some unofficial leaks to trickle onto the internet, although not as many as expected. Instead of cards from the Final Fantasy main set, it appears that the starter kit contents got leaked. There are a ton of new cards to look at, but as expected, a majority of the cards aren’t very impressive. However, there is one exception for Commander players from the Dimir starter kit deck.

Comme prévu, cela a fait couler certaines fuites non officielles sur Internet, mais pas autant que prévu. Au lieu des cartes de l'ensemble principal de Final Fantasy, il semble que le contenu du kit de démarrage a été divulgué. Il y a une tonne de nouvelles cartes à regarder, mais comme prévu, la majorité des cartes ne sont pas très impressionnantes. Cependant, il y a une exception pour les joueurs commandants du jeu de kit Dimir Starter.

As a quick reminder, because these cards weren’t officially revealed, there is a chance that they could be fake. If you want to wait for the official reveal of these cards, consider this your spoiler warning.

Pour rappel, car ces cartes n'ont pas été officiellement révélées, il y a une chance qu'ils puissent être faux. Si vous voulez attendre la révélation officielle de ces cartes, considérez cela votre avertissement de spoiler.

Relm Drawings

Dessins RELM

Referencing the character Relm from Final Fantasy 6, Relm Drawings is an incredibly unique sorcery that captures Relm’s abilities quite well. Creating a token copy of something isn’t new ground for MTG players, but granting these exact options is very unusual.

En référence au personnage RELM de Final Fantasy 6, RELM Dessins est une sorcellerie incroyablement unique qui capture assez bien les capacités de Relm. Créer une copie de jeton de quelque chose n'est pas un nouveau terrain pour les joueurs MTG, mais l'accorder ces options exactes est très inhabituelle.

Most copying effects, in particular, don’t allow players to create a copy of a land. Other popular copy effects in Commander, like Clever Impersonator, can only copy any nonland permanent in play. This means that lands evade its abilities.

La plupart des effets de copie, en particulier, ne permettent pas aux joueurs de créer une copie d'un terrain. D'autres effets de copie populaires dans le commandant, comme un imitateur intelligent, ne peuvent copier que n'importe quel jeu non-terres en jeu. Cela signifie que les terres échappent à ses capacités.

This allows Relm Drawings to do some incredibly unique things. Any Commander deck playing powerful utility lands may want to consider picking up this card for themselves. Among all the lands you can useful with Relm Drawings, there are some that stick out more than the rest.

Cela permet aux dessins RELM de faire des choses incroyablement uniques. Tout jeu de commandant jouant de puissants terrains de services publics peut envisager de ramasser cette carte pour eux-mêmes. Parmi toutes les terres que vous pouvez utiles avec les dessins RELM, certains dépassent plus que les autres.

Lands To Copy

Terres à copier

Field of the Dead seems leagues ahead of any other land to copy in Commander. Banned in Pioneer and Modern, Field of the Dead can win the game on its own. Obviously, this is a very rare and powerful thing for a land to do.

Le champ des morts semble les ligues devant tout autre terrain à copier dans le commandant. Banned dans Pioneer et Modern, Field of the Dead peut gagner le jeu seul. De toute évidence, c'est une chose très rare et puissante à faire pour une terre.

Generating Zombies in Commander with Field of the Dead is easy. Games go incredibly long, and, unless you’re a mono-colored deck, completing the task of having seven or more lands with different names goes hand-in-hand with a singleton format.

La génération de zombies dans le commandant avec Field of the Dead est facile. Les jeux deviennent incroyablement longs et, à moins que vous ne soyez un deck mono-couleur, terminant la tâche d'avoir sept terres ou plus avec différents noms va de pair avec un format singleton.

Copying Field of the Dead with Relm Drawings essentially doubles the triggers that you’ll get off the card. Instead of generating one Zombie per land drop, you’ll get two. This scales ridiculously with token-doubling effects like Doubling Season and Anointed Procession. You’ll create more Field of the Deads with Relm Drawings and will create more Zombies. If Anointed Procession is in play as you resolve Relm Drawings, you’ll be creating 12 Zombies per land drop instead of 2.

La copie du champ des morts avec des dessins RELM double essentiellement les déclencheurs que vous retirerez de la carte. Au lieu de générer un zombie par terre, vous en aurez deux. Cela évolue ridiculement avec des effets de doublure de jetons comme la saison de doublement et la procession ointe. Vous créerez plus de champs des dessins morts avec RELM et créera plus de zombies. Si la procession ointe est en jeu lorsque vous résolvez les dessins RELM, vous créez 12 zombies par chute de terrain au lieu de 2.

This synergy has some other interesting implications. Using Relm Drawings as a form of ramp with token doubling and copying effects is a bizarre but promising strategy. Ideally, you’ll want to copy high-value lands like Valakut, the Molten Pinnacle or Sol lands like Ancient Tomb to make this as effective as possible, but decks with other token synergies may also want to use this. Effects like Three Blind Mice and Caretaker’s Talent that can specifically copy tokens can make even more copies of your lands. Caretaker’s Talent can even draw cards from your token lands.

Cette synergie a d'autres implications intéressantes. L'utilisation de dessins RELM comme forme de rampe avec des effets de doublement et de copie des jetons est une stratégie bizarre mais prometteuse. Idéalement, vous voudrez copier des terres de grande valeur comme Valakut, le pinacle fondu ou les terres de Sol comme une ancienne tombe pour rendre cela aussi efficace que possible, mais les ponts avec d'autres synergies de jeton peuvent également vouloir l'utiliser. Des effets comme trois souris aveugles et le talent du gardien qui peuvent spécifiquement copier des jetons peuvent faire encore plus de copies de vos terres. Le talent du gardien peut même tirer des cartes de vos terres de jeton.

This is, by far, the most unique thing that Relm Drawings is capable of. Creating token copies of lands is a really unusual trait. That said, the additional flexibility of Relm Drawings is what makes it interesting for Commander.

C'est de loin la chose la plus unique dont les dessins RELM sont capables. Créer des copies en jeton des terres est un trait vraiment inhabituel. Cela dit, la flexibilité supplémentaire des dessins RELM est ce qui le rend intéressant pour le commandant.

Copying The Best Thing Out There

Copier la meilleure chose là-bas

Relm Drawings has the most important trend that a copy spell needs, in my opinion, to see success in Commander: it’s not just limited to your own stuff. Relm Drawings can create a copy of whatever the scariest artifact, creature, or land is on the entire board.

Les dessins RELM ont la tendance la plus importante dont un sort de copie a besoin, à mon avis, de voir le succès dans le commandant: il ne se limite pas à vos propres affaires. Les dessins RELM peuvent créer une copie de tout l'artefact, de la créature ou du terrain le plus effrayant se trouve sur l'ensemble du conseil d'administration.

A lot of the time, you won’t be targeting opponent’s lands, but if you need a specific trigger to stop someone’s momentum, it could be a game-changing play. For example, creating a copy of a Bojuka Bog could stop a massive turn for a graveyard-based deck.

La plupart du temps, vous ne ciblerez pas les terres de l'adversaire, mais si vous avez besoin d'un déclencheur spécifique pour arrêter l'élan de quelqu'un, cela pourrait être un jeu qui change la donne. Par exemple, la création d'une copie d'une tourbière Bojuka pourrait arrêter un tour massif pour un deck basé sur le cimetière.

Otherwise, you can simply grab a copy of the best creature or artifact in play. A lot of the time, creating a copy of an opposing Commander allows you to keep up with the value it creates. Any Commander that can trigger on an opponent’s things can essentially leverage the value that an opponent’s deck is creating.

Sinon, vous pouvez simplement prendre une copie de la meilleure créature ou artefact en jeu. La plupart du temps, la création d'une copie d'un commandant adverse vous permet de suivre la valeur qu'il crée. Tout commandant qui peut déclencher sur les choses d'un adversaire peut essentiellement tirer parti de la valeur que le jeu d'un adversaire crée.

Of course, copying a massive threat like Atraxa, the Unifier or Toxrill, the Corrosive is a fantastic deal for four mana.

Bien sûr, en copie une menace massive comme l'atraxa, l'unifier ou le toxrill, le corrosif est une affaire fantastique pour quatre mana.

Copying artifacts is probably the least

La copie des artefacts est probablement le moins

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