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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Die Entwickler von Mortal Kombat diskutieren, als sie wussten, dass sie einen Treffer auf ihre Hände hatten

Mar 17, 2025 at 07:25 am

Eine Reihe von Fachleuten hat in dem Moment beschrieben, in dem sie wussten, dass sie ein Hit -Produkt hatten, und das Entwicklungsteam von Midway, das das erste mortale Kombat -Spiel erstellt hat, sind keine Ausnahme.

Die Entwickler von Mortal Kombat diskutieren, als sie wussten, dass sie einen Treffer auf ihre Hände hatten

The development team at Midway, who created the first Mortal Kombat game, are no exception. A number of professionals have described the moment they knew they had a hit product.

Das Entwicklungsteam von Midway, das das erste mortale Kombat -Spiel erstellt hat, sind keine Ausnahme. Eine Reihe von Fachleuten hat in dem Moment beschrieben, in dem sie wussten, dass sie ein Trefferprodukt hatten.

The first weekend test was where the team realized they had something special. There was a Street Fighter 2 machine just down the way, with a pack of players around it.

Der erste Wochenendtest war, wo das Team erkannte, dass sie etwas Besonderes hatten. Es gab eine Street Fighter 2 -Maschine genau im Weg, mit einer Packung von Spielern.

"I just remember thinking 'What are we doing here? How are we going to compete with this game?'" said John Tobias, co-creator of the original game.

"Ich erinnere mich nur daran, dass wir gedacht haben, was machen wir hier? Wie werden wir mit diesem Spiel konkurrieren? '", Sagte John Tobias, Mitschöpfer des ursprünglichen Spiels.

"They turned the Mortal Kombat machine on and there it sat alone with no one playing it, and then the first player walked over and put a token in, and then ran over and told his friend about the game," said Tobias. They were both playing it, and then slowly the crowd migrated over from Street Fighter 2.

"Sie haben die mortale Kombat -Maschine eingeschaltet und dort saß es allein, und niemand spielte sie, und dann ging der erste Spieler hinüber und setzte ein Token ein und rannte dann hinüber und erzählte seinem Freund von dem Spiel", sagte Tobias. Sie spielten es beide und dann wanderte die Menge langsam von Street Fighter 2 aus.

"That's when we realized there's gotta be something special about this game. We kind of felt that during development, people around the office were excited about it, but it was the first night [at the arcade] where we understood there was something special about the game," Tobias stated.

"In diesem Moment wurde uns klar, dass dieses Spiel etwas Besonderes gibt. Wir hatten das Gefühl, dass während der Entwicklung die Leute im Büro darüber aufgeregt waren, aber es war die erste Nacht [in der Arkade], in der wir verstanden haben, dass das Spiel etwas Besonderes gab", erklärte Tobias.

"When we took the game away, the arcade was saying they were getting phone calls, asking when they were going to bring the Mortal Kombat game back," said series co-creator, Ed Boon.

"Als wir das Spiel weggenommen haben, sagte die Arcade, dass sie Telefonanrufe bekommen und fragten, wann sie das mortale Kombat-Spiel zurückbringen würden", sagte Ed Boon, Co-Schöpfer der Serie.

"I remember watching the game and seeing where people's eyes lit up, or sometimes worse, where they were confused about something. While we were watching games on test, we would notate that and go back to the office, sometimes that very night, and make fixes," said former Midway employee, Sal DiVta.

"Ich erinnere mich, wie ich das Spiel gesehen habe und gesehen habe, wo die Augen der Leute leuchteten, oder manchmal schlimmer, wo sie über etwas verwirrt waren. Während wir uns beim Test Spiele angesehen haben, merkten wir das und kehrten in das Büro zurück, manchmal in dieser Nacht, und machten Korrekturen", sagte der ehemalige Midway -Angestellte Salt Divta.

"We'd study the people playing Mortal Kombat, and we weren't allowed to interfere either," said DiVita.

"Wir würden die Leute studieren, die sterbliche Kombat spielen, und wir durften auch nicht einmischen", sagte Divita.

This all took place back in the early 1990s at a Chicago, Illinois arcade called Times Square that was located on Broadway Street.

Dies alles fand bereits Anfang der neunziger Jahre in einem Arcade in Chicago, Illinois, namens Times Square statt, das sich in der Broadway Street befand.

Never know when something you're working on will blow up into a major thing, but when those moments happen, it's something truly special.

Ich weiß nie, wann etwas, an dem Sie arbeiten, in eine große Sache in die Luft jagen, aber wenn diese Momente passieren, ist es etwas ganz Besonderes.

If you want to go further, check out John Tobias and Ed Boon breaking down a cut Fatality that went too far, presumably for Mortal Kombat 2 and how Mortal Kombat is close to becoming a forever franchise, like Star Wars and Marvel.

Wenn Sie weiter gehen möchten, sehen Sie sich John Tobias und Ed Boon an, das einen zu weit geführten Sterbenfall abbaut, vermutlich für Mortal Kombat 2 und wie sterbliches Kombat kurz davor ist, ein für immer Franchise zu werden, wie Star Wars und Marvel.

You can scope out the full discussion with Ed Boon, John Tobias, Sal DiVita and Kerri Hoskins in this video from Tabmok99.

In diesem Video von Tabmok99 können Sie die vollständige Diskussion mit Ed Boon, John Tobias, Sal Divita und Kerri Hoskins ausführen.

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