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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Der Hamster Kombat Airdrop hat Tausende von Benutzern traurig gemacht, aber dieses Szenario ist nicht neu

Oct 02, 2024 at 01:27 am

Das Aufkommen von Web3-Spielen hat ein großes Interesse daran geweckt, durch relativ einfache Aktionen Kryptowährungen zu verdienen. Play-to-Earn-Spiele (P2E) sind zu einer neuen Art geworden, bei der Benutzer durch Aktivitäten Kryptowährung und NFTs verdienen können.

Der Hamster Kombat Airdrop hat Tausende von Benutzern traurig gemacht, aber dieses Szenario ist nicht neu

People have always dreamed of getting rich quick by playing games, exercising, or tapping a screen, but these schemes often end in disappointment.

Die Menschen haben schon immer davon geträumt, schnell reich zu werden, indem sie Spiele spielen, Sport treiben oder auf einen Bildschirm tippen, doch diese Pläne enden oft in einer Enttäuschung.

The Hamster Kombat airdrop left thousands, if not millions, of users feeling cheated. However, this scenario is not new in the crypto community. Several mechanics that supposedly allow users to earn money for simple actions have risen and fallen rapidly. What lessons can we learn from these experiences?

Durch den Airdrop von Hamster Kombat fühlten sich Tausende, wenn nicht Millionen von Benutzern betrogen. Allerdings ist dieses Szenario in der Krypto-Community nicht neu. Mehrere Mechanismen, die es Benutzern angeblich ermöglichen sollen, mit einfachen Aktionen Geld zu verdienen, sind schnell gestiegen und wieder gefallen. Welche Lehren können wir aus diesen Erfahrungen ziehen?

The emergence of web3 games sparked massive interest in earning cryptocurrency through simple actions. Play-to-earn (P2E) games became a new genre where users could earn cryptocurrency and NFTs by performing activities within the game.

Das Aufkommen von Web3-Spielen weckte großes Interesse daran, durch einfache Aktionen Kryptowährungen zu verdienen. Play-to-Earn-Spiele (P2E) sind zu einem neuen Genre geworden, bei dem Benutzer Kryptowährungen und NFTs verdienen können, indem sie Aktivitäten innerhalb des Spiels ausführen.

Axie Infinity was a pioneer in this space. To start the game, users needed initial capital to purchase Axie, a virtual NFT pet. By completing tasks, engaging in battles with other players, and advancing through levels in the game, users could earn tokens. These tokens could then be exchanged for other digital or fiat currencies, while items could be sold on crypto exchanges and NFT marketplaces.

Axie Infinity war ein Pionier auf diesem Gebiet. Um das Spiel zu starten, benötigten Benutzer Startkapital, um Axie, ein virtuelles NFT-Haustier, zu kaufen. Durch das Erledigen von Aufgaben, die Teilnahme an Kämpfen mit anderen Spielern und das Durchlaufen von Levels im Spiel konnten Benutzer Token verdienen. Diese Token könnten dann in andere digitale Währungen oder Fiat-Währungen eingetauscht werden, während Artikel auf Krypto-Börsen und NFT-Marktplätzen verkauft werden könnten.

And being a pioneer, the game was—no joke—considered an option for real earnings for a long time. It became especially popular in the Philippines. In 2020, as the world grappled with a pandemic, borders closed, and people lost their jobs, enterprising Filipino crypto enthusiasts began forming guilds, offering ordinary users the chance to earn money on P2E games.

Und als Pionier galt das Spiel – kein Scherz – lange Zeit als Option für echte Gewinne. Besonders beliebt wurde es auf den Philippinen. Im Jahr 2020, als die Welt mit einer Pandemie zu kämpfen hatte, Grenzen geschlossen wurden und Menschen ihre Jobs verloren, begannen unternehmungslustige philippinische Krypto-Enthusiasten, Gilden zu gründen, um normalen Benutzern die Möglichkeit zu bieten, mit P2E-Spielen Geld zu verdienen.

However, Axie Infinity was plagued by in-game inflation. As a result of its constant growth, the price of its utility token, Smooth Love Potion (SLP), began to decline. To maintain high demand for SLP and AXS (the governance token), an infinite number of new registrations, including players who have neither one nor the other, are needed.

Allerdings litt Axie Infinity unter der Inflation im Spiel. Aufgrund seines stetigen Wachstums begann der Preis seines Utility-Tokens Smooth Love Potion (SLP) zu sinken. Um die hohe Nachfrage nach SLP und AXS (dem Governance-Token) aufrechtzuerhalten, sind unendlich viele Neuregistrierungen erforderlich, auch von Spielern, die weder das eine noch das andere haben.

If the number of monthly active users (MAU) was more than 2.7 million at the peak, then in July 2024, this number was just over 310,000. The decline in Axie Infinity indicators occurred during the correction period of the entire digital asset market after Bitcoin (BTC) reached its previous all-time high (ATH) on Nov. 10, 2021.

Lag die Zahl der monatlich aktiven Nutzer (MAU) in der Spitze bei mehr als 2,7 Millionen, so lag diese Zahl im Juli 2024 bei knapp über 310.000. Der Rückgang der Axie Infinity-Indikatoren erfolgte während der Korrekturphase des gesamten Marktes für digitale Vermögenswerte, nachdem Bitcoin (BTC) am 10. November 2021 sein bisheriges Allzeithoch (ATH) erreicht hatte.

The large-scale hacking of the game in March 2022 played an essential role in its decline in popularity. The outflow and lack of new users led to the fact that existing users could no longer earn money. The stories of some platform users turned out to be even sadder. In an attempt to make money on investments in the game, some players got into debt. They failed to make money on the project.

Der groß angelegte Hackerangriff auf das Spiel im März 2022 trug maßgeblich zum Rückgang seiner Popularität bei. Der Abfluss und Mangel an neuen Nutzern führte dazu, dass bestehende Nutzer kein Geld mehr verdienen konnten. Noch trauriger erwiesen sich die Geschichten einiger Plattformnutzer. Bei dem Versuch, mit den Investitionen in das Spiel Geld zu verdienen, verschuldeten sich einige Spieler. Es gelang ihnen nicht, mit dem Projekt Geld zu verdienen.

With the P2E games era fading, a new type of earnings with the move-to-earn mechanics entered the web3 arena. The most famous example of such a game is STEPN.

Mit dem Ende der Ära der P2E-Spiele betrat eine neue Art des Verdienens mit der Move-to-Earn-Mechanik den Web3-Bereich. Das bekannteste Beispiel für ein solches Spiel ist STEPN.

However, its profitability fell significantly due to an influx of users, and some experts found signs of a financial pyramid in the STEPN mechanics themselves.

Die Rentabilität ging jedoch aufgrund des Zustroms von Benutzern erheblich zurück, und einige Experten fanden bei den STEPN-Mechaniken selbst Anzeichen einer Finanzpyramide.

At the same time, suspicions about the project do not change the fact that the platform’s early players actually managed to make good money. Users could recoup their investments, while the losses significantly exceeded the earnings for those who joined at the hype stage.

Gleichzeitig ändern die Verdachtsmomente gegenüber dem Projekt nichts an der Tatsache, dass es den frühen Spielern der Plattform tatsächlich gelungen ist, gutes Geld zu verdienen. Die Nutzer konnten ihre Investitionen wieder hereinholen, während die Verluste die Gewinne derjenigen, die in der Hype-Phase beitraten, deutlich überstiegen.

Why did a game aimed at instilling healthy habits fail? The cost maintenance mechanisms laid down by the project’s team did not justify themselves. STEPN was ruined by its popularity: instead of using in-game tokens, Green Satoshi Token (GST), users actively converted them to tradable tokens, Green Metaverse Token (GMT), in the hope of further growth, especially after the rally in the spring of 2022, when the token reached an ATH of $4.11.

Warum ist ein Spiel, das darauf abzielt, gesunde Gewohnheiten zu vermitteln, gescheitert? Die vom Projektteam festgelegten Mechanismen zur Kostenerhaltung rechtfertigten sich nicht. STEPN wurde durch seine Beliebtheit ruiniert: Anstatt In-Game-Token, Green Satoshi Token (GST), zu verwenden, wandelten Benutzer diese aktiv in handelbare Token, Green Metaverse Token (GMT), um, in der Hoffnung auf weiteres Wachstum, insbesondere nach der Rallye im Jahr Frühjahr 2022, als der Token einen ATH von 4,11 $ erreichte.

According to Dune, the project also had a significant decrease in MAU — in May 2022, this figure was more than 705,000, then in September 2024, it was already less than 19,000.

Laut Dune verzeichnete das Projekt auch einen deutlichen Rückgang der MAU – im Mai 2022 lag diese Zahl bei mehr als 705.000, im September 2024 waren es bereits weniger als 19.000.

The project’s creators on the official website state that the play-to-earn format can be seen as an element of a Ponzi scheme, but STEPN has nothing in common with it. According to them, the developers have built strong tokenomics into the platform, ensuring the project’s coin value stability.

Die Macher des Projekts geben auf der offiziellen Website an, dass das Play-to-Earn-Format als Element eines Ponzi-Systems angesehen werden kann, STEPN jedoch nichts damit gemein hat. Ihnen zufolge haben die Entwickler starke Tokenomics in die Plattform eingebaut, um die Stabilität des Münzwerts des Projekts sicherzustellen.

However, in essence, STEPN had no real economy and lived off the money of new users who bought virtual objects for thousands of dollars in the hope of getting their investment back in a couple of months while doing imaginary, useless work.

Im Wesentlichen hatte STEPN jedoch keine reale Wirtschaft und lebte vom Geld neuer Benutzer, die virtuelle Objekte für Tausende von Dollar kauften, in der Hoffnung, ihre Investition in ein paar Monaten zurückzubekommen, während sie imaginäre, nutzlose Arbeit verrichteten.

To maintain the necessary audience activity, a steady influx of new players who would buy game currency and NFT artifacts from old players is required. With a massive influx of new participants, such projects are possible. However, the principle of profit distribution in do-to-earn

Um die notwendige Publikumsaktivität aufrechtzuerhalten, ist ein stetiger Zustrom neuer Spieler erforderlich, die Spielwährung und NFT-Artefakte von alten Spielern kaufen würden. Bei einem massiven Zustrom neuer Teilnehmer sind solche Projekte möglich. Allerdings gilt beim Do-to-Earn das Prinzip der Gewinnausschüttung

Nachrichtenquelle:crypto.news

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