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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Die Spielaktivität in einigen Layer-2-Blockchains stieg im Februar um über 20.000%
Mar 14, 2025 at 05:19 am
Die Spielaktivität in einigen Layer-2-Blockchains stieg im Februar 2025 um über 20.000%, während die Anzahl der täglichen einzigartigen aktiven Waffen (Duaws)
Gaming activity on some layer-2 (L2) blockchains surged by over 20,000% in February, while the number of daily unique active wallets (dUAWs) decreased, according to a report by DappRadar.
Die Spielaktivität in einigen Blockchains von Layer-2 (L2) stiegen im Februar um über 20.000%, während die Anzahl der täglichen einzigartigen aktiven Waffen (Duaws) laut einem Bericht von Dupradar abnahm.
Abstract, an Ethereum L2 chain developed by Igloo, the parent company of Pudgy Penguins, led all chains with a growth of over 20,000% in dAUWs. Soneium, Sony’s Ethereum L2, came in second with over 3,200% growth, and Linea, another L2 chain, placed third with over 1,000% growth.
Zusammenfassung, eine von Iglu, der Muttergesellschaft pudgy Pinguine, entwickelte Ethereum L2 -Kette, führte alle Ketten mit einem Wachstum von über 20.000% in Dauws an. Sony, das Ethereum L2 von Sony, belegte mit einem Wachstum von über 3.200% den zweiten Platz, und Linea, eine weitere L2 -Kette, belegte mit über 1.000% Wachstum den dritten Platz.
Monthly growth of unique active wallets across blockchains. Source: DappRadar
Das monatliche Wachstum einzigartiger aktiver Waffenstände über Blockchains. Quelle: Dappadar
On Abstract and Soneium, two games were the primary drivers of activity growth: Treasure Ship on Abstract, which currently has around 72,000 UAWs, and Evermoon on Soneium, with approximately 32,000 UAWs.
Bei Abstract und Soneinium waren zwei Spiele die Haupttreiber des Aktivitätswachstums: Schatzschiff bei Abstract, das derzeit rund 72.000 UAWs hat, und Evermonon auf Soneinium mit rund 32.000 UAWs.
However, despite the rise of gaming activity on L2s, dUAWs overall dropped by 16% compared to January, settling at around 5.8 million. The report notes that while blockchain gaming “has historically held strong market dominance, economic conditions have shifted investor focus back towards DeFi. With market uncertainty causing traders to exit positions, DeFi now leads as the most dominant sector.”
Trotz des Anstiegs der Spielaktivitäten bei L2S sank die Duaws insgesamt um 16% gegenüber Januar und ließ sich bei rund 5,8 Millionen ab. Der Bericht stellt fest, dass Blockchain -Gaming zwar „historisch eine starke Marktdominanz aufgetreten hat, die wirtschaftlichen Bedingungen jedoch den Fokus der Investoren auf Defi zurückgezogen haben. Mit der Marktunsicherheit, die Händler dazu veranlasst, Positionen zu verlassen, ist Defi nun der dominanteste Sektor. “
The most dominant blockchains for gaming in terms of dUAWs were opBNB, a layer-2 blockchain built on top of the BNB Smart Chain; independent layer-1 blockchain Aptos built for decentralized applications; and Nebula, which is a Skale chain.
Die dominantesten Blockchains für Spiele in Bezug auf Duawen waren OPBNB, eine Layer-2-Blockchain, die auf der BNB-Smart-Kette aufgebaut ist. Unabhängige Schicht-1-Blockchain-Aptos für dezentrale Anwendungen; und Nebel, eine Skale -Kette.
According to the report, blockchain gaming investments soared to $55 million in February, marking a 243% increase from January, with 92% of the funds allocated to infrastructure development.
Dem Bericht zufolge stiegen Blockchain -Gaming -Investitionen im Februar auf 55 Millionen US -Dollar und markierten einen Anstieg um 243% gegenüber Januar, wobei 92% der Fonds der Infrastrukturentwicklung zugewiesen wurden.
Blockchain gaming activity sees year-over-year growth, but challenges persist
Die Blockchain-Gaming-Aktivität verzeichnet das Wachstum von Jahr zu Jahr, aber die Herausforderungen bestehen bestehen bleiben
As Cointelegraph reported in February, blockchain gaming activity saw a significant year-over-year surge, with daily unique active wallets soaring by 386% to 7 million. The sharp rise led some industry observers to speculate about a potential blockchain gaming bull run in 2025 — though that prospect is now under debate.
Wie CoinTelegraph im Februar berichtete, verzeichnete die Blockchain-Gaming-Aktivität im Laufe des Jahres einen erheblichen Anstieg des täglichen, einzigartigen aktiven Wirtschaftsbörsens um 386% bis 7 Millionen. Der scharfe Aufstieg veranlasste einige Branchenbeobachter dazu, über einen potenziellen Blockchain -Gaming -Bull -Lauf im Jahr 2025 zu spekulieren - obwohl diese Aussicht nun diskutiert wird.
One of the games that had been drawing attention to the use of chains in games was “Off The Grid.” The title, which plans to use an Avalanche subnet, generated more than 100 million transactions in its first month.
Eines der Spiele, die auf die Verwendung von Ketten in Spielen aufmerksam gemacht hatten, war „außerhalb des Netzes“. Der Titel, der ein Avalanche -Subnetz verwenden soll, erzeugte im ersten Monat mehr als 100 Millionen Transaktionen.
The sector, however, has faced challenges. Gunzilla Games Web3 director Theodore Agranat told Cointelegraph that there “is no new money coming into the system,” explaining that existing capital is just being recycled between gaming projects.
Der Sektor war jedoch vor Herausforderungen gestellt. Theodore Agranat, der Direktor von Gunzilla Games Web3, sagte gegenüber CoinTelegraph, dass „kein neues Geld in das System eingeht“ und erklärt, dass bestehendes Kapital nur zwischen Spielprojekten recycelt wird.
“They will just go from project to project and extract whatever value they can from that project,” Agranat said. “And once there’s no more value to be had there, they are going to move on to another project.”
"Sie werden einfach von Projekt zu Projekt übergehen und den Wert aus diesem Projekt extrahieren", sagte Agranat. "Und sobald es keinen Wert mehr gibt, werden sie zu einem anderen Projekt übergehen."
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