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Aethir, ein Anbieter der dezentralen Cloud -Gaming -Infrastruktur, wurde in einer neu veröffentlichten Fallstudie von SuperScale vorgestellt

Mar 14, 2025 at 02:59 am

Die Studie bietet eine eingehende Analyse darüber, wie die Cloud-Streaming-Technologie von Aethir die Benutzererwerbstrategien für Gaming Studios verbessert

Aethir, ein Anbieter der dezentralen Cloud -Gaming -Infrastruktur, wurde in einer neu veröffentlichten Fallstudie von SuperScale vorgestellt

A provider of decentralized cloud gaming infrastructure, Aethir, has been featured in a newly released case study by SuperScale, a global expert in gaming user acquisition. The study examines how Aethir’s cloud streaming technology enhances user acquisition strategies for gaming studios, presenting a scalable alternative to traditional app store distribution.

Aethir, ein Anbieter der dezentralen Cloud -Gaming -Infrastruktur, wurde in einer neu veröffentlichten Fallstudie von SuperScale, einem globalen Experten für Gaming -Benutzerakquisition, vorgestellt. Die Studie untersucht, wie die Cloud -Streaming -Technologie von Aethir die Benutzererwerbstrategien für Gaming Studios verbessert und eine skalierbare Alternative zur herkömmlichen App Store -Verteilung darstellt.

Commonly, gaming studios face significant service fees when distributing games through commercial app stores, with some platforms taking up to 30% of a game’s revenue. Aethir’s decentralized cloud infrastructure enables studios to bypass these costs by utilizing web-based streaming, providing an independent publishing model designed to increase user acquisition.

Gaming -Studios sind in der Regel bei der Verteilung von Spielen über kommerzielle App -Stores mit erheblichen Servicebühren ausgesetzt, wobei einige Plattformen bis zu 30% des Spiels um den Umsatz eines Spiels stammen. Die dezentrale Cloud-Infrastruktur von Aethir ermöglicht es Studios, diese Kosten durch die Verwendung webbasiertes Streaming zu umgehen und ein unabhängiges Publishing-Modell bereitzustellen, das die Benutzererwerb erhöht.

Key aspects of Aethir’s cloud streaming include seamless game integration, minimal latency for optimal gameplay, and cross-device compatibility, catering to a broader audience.

Zu den wichtigsten Aspekten des Cloud-Streaming von Aethir gehören nahtlose Spielintegration, minimale Latenz für ein optimales Gameplay und die Kompatibilität für die Cross-Device-Kompatibilität, die einem breiteren Publikum gerecht wird.

SuperScale conducted a two-phase analysis to assess Aethir’s impact on gaming user acquisition, focusing on conversion rates and return on ad spend (ROAS). The mobile game Tiny Tower was selected as the test subject for the study.

Superscale führte eine Zwei-Phasen-Analyse durch, um die Auswirkungen von Aethir auf den Erwerb von Gaming-Nutzer zu bewerten, wobei der Schwerpunkt auf Conversion-Raten und Rendite der Anzeigenausgaben (ROAs) liegt. Das mobile Spiel Tiny Tower wurde als Testperson für die Studie ausgewählt.

In Phase 1, SuperScale examined how different engagement methods—'Stream Now,' 'Instant Play,' and 'Download'—affected user acquisition metrics, particularly cost per install (CPI) and engagement rates. The goal was to determine which method drove the highest user acquisition efficiency.

In Phase 1 untersuchte Superscale, wie unterschiedliche Engagement -Methoden - Stream Now '' 'Instant Play' und 'Download' - betroffene Metriken der Benutzererfassung, insbesondere die Kosten pro Installation (CPI) und Engagement -Raten, betroffen sind. Ziel war es, zu bestimmen, welche Methode die höchste Effizienz der Benutzerakquisition betrieben hat.

Phase 1 Findings:

Phase 1 Ergebnisse:

'Stream Now' engaged more users at a lower cost compared to 'Instant Play' and 'Download.'

"Stream jetzt" engagierte mehr Benutzer zu geringeren Kosten als "Instantspiel" und "Download".

'Stream Now' achieved the lowest CPI and highest engagement at the same cost.

"Stream jetzt" erreichte das niedrigste CPI und das höchste Engagement zu den gleichen Kosten.

The findings suggest that Aethir’s cloud streaming technology may be a cost-effective and efficient way to acquire users for mobile games.

Die Ergebnisse legen nahe, dass die Cloud-Streaming-Technologie von Aethir möglicherweise eine kostengünstige und effiziente Möglichkeit ist, Benutzer für mobile Spiele zu erwerben.

In Phase 2, the focus was on measuring early engagement and ROAS by comparing user behavior between app store downloads and Aethir’s Stream Now feature. The analysis aimed to assess which platform drove better early engagement and ultimately, a higher return on ad spend.

In Phase 2 lag der Fokus auf der Messung des frühen Engagements und der ROAS, indem das Benutzerverhalten zwischen App Store -Downloads und Aethirs Stream -Funktion verglichen wird. Die Analyse zielte darauf ab, zu beurteilen, welche Plattform ein besseres frühes Engagement und letztendlich eine höhere Rendite der Anzeigenausgaben förderte.

Phase 2 Findings:

Phase 2 Ergebnisse:

Aethir’s Stream Now feature showed higher session time and day 1 retention compared to app store downloads, indicating better early engagement.

Aethirs Stream -Funktion zeigte jetzt eine höhere Sitzungszeit und Tag -1 -Aufbewahrung im Vergleich zu Apps -Downloads von App Store, was auf ein besseres frühes Engagement hinweist.

Despite lower CPI for app store downloads, Stream Now performed better in terms of ROAS, demonstrating the long-term value of Aethir’s technology.

Trotz des niedrigeren CPI für App Store-Downloads hat Stream jetzt in Bezug auf ROAs besser abschnitten und den langfristigen Wert der Aethir-Technologie demonstriert.

The results highlight Aethir’s role in not only acquiring users but also driving deeper engagement and lasting interest in the game.

Die Ergebnisse unterstreichen die Rolle von Aethir, nicht nur Benutzer zu erwerben, sondern auch ein tieferes Engagement und dauerhaftes Interesse am Spiel zu haben.

Aethir’s cloud streaming infrastructure may be particularly beneficial for:

Die Cloud -Streaming -Infrastruktur von Aethir kann besonders vorteilhaft sein für:

smaller gaming studios seeking to maximize their return on ad spend.

Kleinere Gaming -Studios versuchen, ihre Ausgaben für die Anzeigenrendite zu maximieren.

mobile games with strong community potential and virality.

Mobile Spiele mit starkem Community -Potenzial und Viralität.

games requiring minimal setup and immediate access for new users.

Spiele, die ein minimales Setup und einen sofortigen Zugriff für neue Benutzer erfordern.

SuperScale’s findings provide valuable insights into the efficiency and scalability of Aethir’s decentralized cloud streaming technology in the context of gaming user acquisition. The complete study is available on Aethir’s website.

Die Ergebnisse von SuperScale bieten wertvolle Einblicke in die Effizienz und Skalierbarkeit der dezentralen Cloud -Streaming -Technologie von Aethir im Zusammenhang mit dem Erwerb von Gaming -Nutzer. Die vollständige Studie ist auf der Aethir -Website verfügbar.

About Aethir

Über Aethir

Aethir is a decentralized cloud computing infrastructure provider focused on optimising GPU distribution and utilisation for enterprise applications. Moving away from traditional centralized models, Aethir enables large-scale, efficient access to computational resources, supporting businesses across various industries and geographical regions.

Aethir ist ein dezentraler Cloud Computing -Infrastrukturanbieter, der sich auf die Optimierung der GPU -Verteilung und -ausstattung für Unternehmensanwendungen konzentriert. Aethir, der sich von traditionellen zentralisierten Modellen entzieht, ermöglicht einen groß angelegten, effizienten Zugang zu Rechenressourcen und unterstützt Unternehmen in verschiedenen Branchen und geografischen Regionen.

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