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游戏通关 - 我通常会尝试砍掉地牢中的所有怪物,并且确实喜欢来回跑来跑去,看起来很傻 - 只是享受游戏😃
我没有正确设置 OBS,它没有在我的主保存/游戏中仅录制屏幕音频。 我必须开始一个新游戏并命名我的角色 Maxclone,然后试图冲回我的主游戏所在的位置(在 BONE DUNGEON 的末尾)
00:00-开始/森林
01:11-沙神庙,01:20-长生不老药失踪
02:03-特里斯坦加入
03:27-战地(2a)
05:54-战地 (2b) 配件 (CHARM)
10:17-战地(1b) 54XP
12:58-白骨地牢(1a)
16:47-武器(炸弹)
17:27-装甲(钢盾)
25:31-火烈鸟(BOSS)
28:41-土水晶,29:38-沙币
29:50-结束
第_1部分-https://www.youtube.com/watch?v=cIY0u-iWPV8
Part_2b-https://www.youtube.com/watch?v=eR4wn-MvVfQ
FFMQ-播放列表- https://www.youtube.com/watch?v=cIY0u-iWPV8&list=PL8TlPkUngtiTEOUgP0TWWOVARJVtW-RJT
名称: 最终幻想神秘任务
开发商: 广场
发行商: Square / 任天堂 (PAL)
系列: 最终幻想
平台:超级任天堂娱乐系统
发行:北美:1992 年 10 月 5 日 / 日本:1993 年 9 月 10 日 / 欧盟:1993 年 10 月
类型:角色扮演 (RPG)
《最终幻想神秘任务》在 PAL 地区发行为《神秘任务传奇》,在日本发行为《最终幻想美国:神秘任务》,是一款面向超级任天堂娱乐系统的角色扮演视频游戏。它是作为史克威尔最终幻想系列视频游戏的衍生产品发行的。 《最终幻想:神秘任务》于 1992 年首次在北美发行,并以“简化的角色扮演游戏……专为入门级玩家设计”进行营销,试图扩大该类型的吸引力。 该游戏的呈现和战斗系统与主系列大致相似,但不同之处在于包含了动作冒险游戏元素。这也是第一款在欧洲发行的最终幻想游戏。
玩家控制一个名叫本杰明的年轻人去拯救世界。他的目标是取回一组被盗的水晶,这些水晶决定了世界四种元素力量的状态。游戏玩法在很多方面与主系列有所不同,取消了许多系列主要内容,例如随机战斗、保存点、手动装备和队伍系统。该游戏在北美和日本的评价和销量都中等,理由是游戏玩法简单且故事缺乏深度。它保留了“初学者的最终幻想”的声誉,并因其音乐而受到好评。
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