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遊戲通關 - 我通常會嘗試砍掉地牢中的所有怪物,並且確實喜歡來回跑來跑去,看起來很傻 - 只是享受遊戲😃
我沒有正確設定 OBS,它沒有在我的主保存/遊戲中僅錄製螢幕音訊。 我必須開始一個新遊戲並命名我的角色 Maxclone,然後試圖衝回我的主遊戲所在的位置(在 BONE DUNGEON 的末尾)
00:00-開始/森林
01:11-沙神廟,01:20-長生不老藥失踪
02:03-特里斯坦加入
03:27-戰地(2a)
05:54-戰地 (2b) 配件 (CHARM)
10:17-戰地(1b) 54XP
12:58-白骨地牢(1a)
16:47-武器(炸彈)
17:27-裝甲(鋼盾)
25:31-火烈鳥(BOSS)
28:41-土水晶,29:38-沙幣
29:50-結束
第_1部分-https://www.youtube.com/watch?v=cIY0u-iWPV8
Part_2b-https://www.youtube.com/watch?v=eR4wn-MvVfQ
FFMQ-播放清單- https://www.youtube.com/watch?v=cIY0u-iWPV8&list=PL8TlPkUngtiTEOUgP0TWWOVARJVtW-RJT
名稱: 最終幻想神秘任務
開發商: 廣場
發行商: Square / Nintendo (PAL)
系列: 最終幻想
平台:超級任天堂娛樂系統
發行:北美:1992 年 10 月 5 日 / 日本:1993 年 9 月 10 日 / 歐盟:1993 年 10 月
類型:角色扮演 (RPG)
《最終幻想神秘任務》在 PAL 地區發行為《神秘任務傳奇》,在日本發行為《最終幻想美國:神秘任務》,是一款面向超級任天堂娛樂系統的角色扮演電玩遊戲。它是作為史克威爾最終幻想系列視頻遊戲的衍生產品發行的。 《最終幻想:神秘任務》於 1992 年首次在北美發行,並以「簡化的角色扮演遊戲…專為入門級玩家設計」進行行銷,試圖擴大該類型的吸引力。 遊戲的呈現和戰鬥系統與主系列大致相似,但不同之處在於包含了動作冒險遊戲元素。這也是第一款在歐洲發行的最終幻想遊戲。
玩家控制一個名叫班傑明的年輕人去拯救世界。他的目標是取回一組被盜的水晶,這些水晶決定了世界四種元素力量的狀態。遊戲玩法在許多方面與主系列有所不同,消除了許多系列主要內容,例如隨機戰鬥、保存點、手動裝備和派對系統。遊戲在北美和日本的評價和銷售量都中等,理由是遊戲玩法簡單且故事缺乏深度。它保留了“初學者的最終幻想”的聲譽,並因其音樂而受到好評。
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