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網路延遲
什麼是網路延遲?
網路延遲是封包從一個點傳輸到另一個點所需的時間。這可以表示為絕對時間或相對於請求發送時間的相對時間。這包括資料傳輸的物理距離以及處理資料所需的時間。例如,假設您正在 Netflix 上串流影片。您正在觀看的電影實際上儲存在加利福尼亞州的一台伺服器上,但是當您單擊“播放”時,您的請求在到達加利福尼亞州之前會經過幾個其他伺服器。一旦您的請求到達儲存電影的伺服器,就必須對其進行處理,然後才能將其發送回給您。所有這一切都需要時間。高延遲會導致按下播放按鈕和播放影片之間的延遲更長。
可接受的延遲量取決於您在線上執行的操作。遊戲和視訊聊天的延遲閾值高於電子郵件和網頁瀏覽。
資訊科技專家表示,50 毫秒(即十分之一秒)大約是人腦可以處理的延遲時間。雖然這對大多數人來說已經足夠了,但遊戲玩家可能希望更低的延遲。專業遊戲玩家認為任何超過 100 毫秒(1/10 秒)的延遲對於最佳體驗來說都太長了。
顯示的延遲越低越好。高延遲可能是由低頻寬連線、伺服器過載或路由器佇列滿載所引起的。
網路延遲以毫秒 (ms) 表示。例如,200 ms 表示 200 毫秒(或 0.2 秒),而 300 ms 表示 0.3 秒。
對於區塊鏈和加密貨幣來說,網路延遲因素非常重要。這是因為它直接影響交易被確認所需的時間。
區塊鏈基於共識機制,礦工依靠速度來賺取獎勵。每一秒,如果沒有找到新的區塊並將其添加到區塊鏈中,潛在的收入就會損失。
延遲和吞吐量之間的相關性
延遲是時間的度量;它是完成交易所需的時間。吞吐量是工作量,以每秒事務數來衡量。
嘗試增加 HTTP 請求的吞吐量而不考慮延遲只會導致效能問題。目標應該是提高吞吐量,同時保持較低的延遲。
最好的最佳化方法是減少 HTTP 請求的數量或減少伺服器的回應時間。盡可能合併資料庫呼叫並嘗試快取盡可能多的資料也是一個好主意。
未平倉合約
未平倉合約是指市場參與者在每個交易時段結束時持有的未平倉衍生性合約(特別是期貨和選擇權)的總數。 |
現實世界資產 (RWA)
現實世界資產是鏈下資產,它們被標記化並帶到鏈上以供 DeFi 使用。代幣化涉及將資產的價值轉換為數位代幣,以在區塊鏈上表示和交易。 |
布萊克-斯科爾斯模型
簡單來說,它是一個數學公式,給出了股票選擇權的公平價格,讓投資者可以計算其是否被高估或低估。 |
共識層
共識層是任何區塊鏈網路的骨幹,在促進節點之間就區塊鏈的真實狀態達成一致方面發揮著至關重要的作用。 |
人工智慧幣
人工智慧幣旨在簡化與人工智慧相關的交易和交互,同時透過區塊鏈技術維護透明度和安全性。 |
租賃權益證明 (LPoS)
租賃權益證明 (LPoS) 是一種共識機制,允許加密貨幣持有者將其代幣出租給網路上的節點。 |