Sandbox於2011年由PixOwl推出,是一個[Blockchain](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain)基於遊戲的虛擬世界,允許用戶以遊戲形式創建,構建,購買,買賣數字資產。通過結合權力分散自治組織(DAO)和[不可用的代幣](https://coinmarketcap.com/alexandriacy/alexandial/how-to-protect-your-nfts)([nfts]蓬勃發展的遊戲社區的平台。 根據[官方白皮書](https://installers.sandbox.game/the_sandbox_whitepaper_2020.pdf),沙盒平台的主要任務是成功地在主流遊戲中引入區塊鏈技術。該平台致力於促進創意的“遊戲對 - 歐文”模型,該模型允許用戶同時成為創作者和遊戲玩家。 Sandbox通過引入Sand Utility代幣採用區塊鏈技術的力量,該代幣促進了平台上的交易。
BTT可以在主要交易所上的加密貨幣,穩定幣甚至法定貨幣進行交易。 [binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/),[huobi global](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/huobi-global/)和[okex](okex](https://coinmarketcap.com/exchanges/okexef) 要了解有關如何購買[比特幣](https://coinmarketcap.com/currencies/bitcoin/)(BTC)或任何其他加密貨幣的更多信息,請閱讀CoinMarketCap的[易於指南](https://coinmarketcap.com/coinmarketcap.com/how-to-to-buy-bitcoin/)。
Bittorrent說,它採用“最高級別的安全措施”來確保用戶資金,但建議加密貨幣涉及固有的風險。 該公司建議通過使用諸如生物識別驗證之類的選項,以惡意軟件或類似程序的形式保護自己免受盜竊的影響。
循環中有多少個Bittorrent(BTT)硬幣?
BTT是Bittorrent的本地加密貨幣,它是TRON區塊鏈作為TRC-10標準令牌發行的。 如其白皮書中所述,總供應總額為990,000,000,000。該總數的6%可在公共代幣銷售中可用,私人令牌銷售中有2%,在種子銷售中有9%。 另外有20.1%的空調將在各個地方發生,直到2025年。Bittorrent團隊和傘組織Bittorrent Foundation被授予供應量的19%。 Tron Foundation擁有20%,其中19.9%進入了Bittorrent生態系統本身。 最後4%的令牌保留用於合作夥伴活動。 BTT在Bittorrent的產品中扮演著各種角色,包括允許用戶以Bittorrent速度向其他人支付更快的下載速度。
Bittorrent的最初目標是破壞傳統娛樂行業以及消費者如何獲得內容。 昂貴且效率低下的分銷網絡是主要目標,原始開發人員Bram Cohen看到了允許互聯網用戶直接分發內容的好處。 在2000年代初期,Bittorrent成為了首選P2P文件共享平台,Tron於2018年步入。 在Tron的領導下,Bittorrent將其用戶的吸引力擴大到了對分散解決方案和加密貨幣以及其自己的用戶群感興趣的人。 附加功能包括Bittorrent速度,該速度將BTT令牌用作其操作的一部分。 Bittorrent還分支到了付費服務中,提供了其平台的幾個“高級”版本,其中包括VPN功能和無廣告瀏覽。
最初的Bittorrent是Bram Cohen的創意,Bram Cohen是開發商和企業家,此後本人在加密貨幣領域就廣為人知。 科恩(Cohen)解釋說,他為篡奪過時的娛樂行業設計了Bittorrent,這使得獲得材料緩慢而昂貴。 該平台已經進行了多次法律戰鬥,科恩堅持認為,它不會打破版權法,從而允許用戶共享音樂和電影等文件。 2018年,Tron完成了對Bittorrent的收購,將Bittorrent帶到了Justin Sun的控制之下。 Sun臭名昭著,因為他將Tron作為加密貨幣及其區塊鏈技術的插入,在一次慈善拍賣會上競標了450萬美元,與沃倫·巴菲特(Warren Buffett)(著名的反克里普託人物)共進午餐,並與他討論了加密貨幣。 由於BTT令牌在Tron的區塊鏈上釋放,Tron也是添加加密貨幣的Bittorrent。此舉構成了Tron為在平台中增加進一步分散功能的努力的一部分。
Bittorrent是一個受歡迎的點對點([P2P](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/peer-to-peer-peer-p2p))文件共享和洪流平台,最近幾年變得越來越分散。 Bittorrent最初於2001年7月發布,由[Blockchain](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain)平台[TRON](https://coinmarketcap.com/currenc.com/currencies/tron/)購買。 自收購以來,Bittorrent添加了各種新工具,並使用專用的本機加密貨幣令牌BTT於2019年2月發布。BTT使用其TRC-10標准在Tron自己的區塊鏈上啟動。 根據其官方文獻,Bittorrent目前是世界上“最大的分散P2P通信協議”。
您在哪裡可以購買Axie Infinity(AXS)?
截至2021年10月,Axie Infinity(AXS)可以在眾多交換平台上進行交易,包括:[Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/),[huobi Global](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/eexchanges/huobi-globi-gallballlballlballllobal/),) [Coinbase](https://coinmarketcap.com/exchanges/coinbase-exchange/),[bithumb](https://coinmarketcap.com/exchanges/bithumb/),[kucoin](kucoin](https://coinmarketcap.com./exchanges/kucocococococococo./kuccococococococooin/kucucuin/) [gate.io](https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/)和[kraken](https://coinmarketcap.com/exchanges/kraken/)。 Axie Infinity Spooth Love Pation之間的聯繫已導致提供了許多交易對,包括[SLP到ETH](https://coinmarketcap.com/currencies/currencies/smooth-love-potion/slp/slp/sh/)和[slp to bnb to bnb](https://coinmarketcap.com/curtercurencies/smothercies/smmother-pot-pot-pot-pot-pot-pot-pot-pot-pot-pot-pot-potlp potlp potlp potlp potlp。但是,菲律賓對[SLP至PHP](https://coinmarketcap.com/currencies/currencies/smooth-love-potion/slp/php/)價格,[slp to aud to uc]價格](https://coinmarketcap.com/currencies/smooth-love-potion/slp/eur/)。 它列出了許多AXIE Infinity Price對,包括流行的價格:例如:AXS/USDT,AXS/BTC,AXS/BUSD和AXS/BNB。隨著遊戲的普及,對[axs to php]的興趣(https://coinmarketcap.com/currencies/axie-infinity/axie-infinity/axs/php/),[axs to aud](https://coinmarketcap.com/currence.com/currencies/currencies/axie-infinity/axie-infinity/axss/axs/aud/) EUR](https://coinmarketcap.com/currencies/axie-infinity/axs/eur/)。
Axie Infinity(AXS)代幣是[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)Token在[以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/currencies/ethereem/Ethereum/)blockchain上啟動。結果,它由以太坊的[PRICE-of-work](https://coinmarketcap.com/alexandria/Article/proof-ef--ew--work-work-vs-proof-frof--frof--frof--frof------- pow)(POW)共識機制確保。 在2021年初,Axie Infinity計劃遷移其[NFT令牌](https://coinmarketcap.com/alexandriacy/AlexandRiacy/how-to-mint-an-nft-),包括軸,陸地和其他從織機網絡到定制構建的項目, [sidechain](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/side-chain)在以太坊上被稱為ronin。 Ronin是一種專門為Axie Infinity製造的特定應用的Sidechain。它是由Sky Mavis開發的,Sky Mavis是Axie Infinity遊戲背後的開發公司,旨在支持幾乎即時交易確認,減少汽油費並有能力幫助Axie Infinity量表。
循環中有多少個Axie Infinity(AX)硬幣?
他的本地生態系統令牌,Axie Infinity Shard(AXS)於2020年11月推出。AXS是運行Axie Infinity遊戲的中心機制。玩家只需玩即可購買,交易和賺取代幣。此外,本賽季最好的球員在斧頭上獲得獎勵。此外,AXS是一個治理令牌,允許持有人在遊戲玩法上投票並影響平台的演變。 Axie Infinity(AXS)令牌的總供應量為2.7億個令牌。在此,截至2020年11月中旬,大約有5350萬個令牌正在流通。 總共將總供應量的11%分配給[Binance Launchpad](https://www.binance.com/en/support/announconcement/1C097191F01345B090090018FFCD30E4445C)) [ieo](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/initial-exchange-ferfering)銷售(每個Axie Infinity代幣價格為0.10美元),在私人銷售中出售了4%。除此之外,分配了29%的獎勵,將20%分配給[Play-to-earn](https://coinmarketcap.com/alexandria/alexandria/glossary/play-to-to-earn-play2earnn-21%),為21%,向團隊提供7%,向顧問提供7%,向生態系統基金8%。 根據[Binance Research](https://research.binance.com/en/projects/axie-infinity)所示的當前發佈時間表,100%的AXS令牌將在2026年初循環。
Axie Infinity的遊戲玩法專注於戰鬥和繁殖軸。它包括以下步驟:購買軸線,與其他玩家進行戰鬥,繁殖軸線以及在市場上出售它們。 玩家需要有一個AXIE才能加入戰鬥和選擇冒險模式(PVE)或競技場模式(PVP)。軸可以繁殖,但是每個軸不能繁殖超過7次。 Lunacia是數字生物的家園。它分為像徵性的部分,玩家可以在其中搜索資源併升級其地塊。在市場上,玩家可以交易自己的軸心和土地。 Axie Infinity的一個關鍵特徵是社區參與,每個成員都會貢獻,參與治理並產生內容。開發人員還引入了許多將Axie Infinity與其類似物區分開來的機制。例如,內置人口控制。此外,由於屬性的各種組合,各種軸都會在稀有NFT的遊戲玩家和收藏家中增加需求。 為了解決可伸縮性問題,Axie Infinity在稱為Ronin Network的以太坊上創建了其Sidechain。它確保即時交易不涉及以太坊區塊鏈。用戶可以在以太坊和Ronin錢包中安全地存儲AX和可收集的NFT,並通過Ronin Bridge將令牌從以太坊錢包發送到Ronin Wallet。
每個Axie都有數百個潛在的身體部位中的六個,每個身體部位都有自己的戰鬥動作。這基本上會在軸上產生無盡的種類,大多數軸的統計數據相對較弱,而身體部位組合最強的軸則具有令人難以置信的統計數據。 與其他一些基於區塊鏈的戰鬥和繁殖遊戲不同,每個Axie只能繁殖總共七次,以幫助控制軸的群體。 Axie Infinity擁有自己的交配樞紐,可幫助玩家找到合適的匹配,以繁殖其Axie,以便最佳的機會產生稀有或強大的後代。除了小型愛情藥水(SLP)代幣外,它的成本為0.005 ETH。 AXS代幣持有人很快將能夠[Stake](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/staking)他們的代幣獲得定期獎勵。但是,與其他一些可存儲的資產不同,AXS持有人還需要投票和比賽才能獲得獎勵。
Axie Infinity是由Sky Mavis於2018年創建的,Sky Mavis是一家以技術為中心的遊戲開發人員,其團隊主要位於越南。它由Trung Nguyen和Aleksander Larsen共同創立。 Trung Nguyen是該平台的現任首席執行官。 Nguyen畢業於計算機軟件工程的BS,並在創立Axie Infinity之前擔任Anduin Transactions的軟件工程師。 前競爭性遊戲家亞歷山大·拉爾森(Aleksander Larsen)也被認為是該平台的聯合創始人和首席運營官。 Larsen自2017年以來一直從事[Blockchain](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain)。他以前曾擔任挪威政府安全組織的執行安全官員,並且仍然擔任BlockChain Game Alliance的董事會董事會秘書。 總共,Axie Infinity團隊由25名全職員工組成 - 其中許多人在遊戲開發方面有經驗。
Axie Infinity是基於區塊鏈的交易和戰鬥遊戲,由其玩家部分擁有和運營。 要了解有關此項目的更多信息,請查看我們的[Axie Infinity的深度潛水](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/what-is-is-axie-infinity)。 Axie Infinity受到神奇寶貝和Tamagotchi等流行遊戲的啟發,允許玩家收集,繁殖,飼養,戰鬥和貿易代幣的生物,稱為Axies。 這些軸可以採取各種形式,並且有500多個不同的身體部位,包括水生,野獸,鳥,蟲子,植物和爬行動物零件。每種類型類別的零件都有四個不同的稀有量表:常見,稀有,超稀有和傳奇 - 並且軸可以將身體部位組合起來,使其變化很大,並且通常很稀有和獨特。 每個Axie都是一個具有不同屬性和優勢的[https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/glossary/non-fungible-token)(nft)(nft),可以將其輸入3V3戰鬥中,並以贏得更多的體驗(Exp)來提高軸心的統計範圍或升級軸心的體現,並逐步升級了斧頭的統計範圍。這些軸可以繁殖在一起,以產生新的和獨特的後代,這些後代可以在Axie Marketplace上使用或出售。 Axie Infinity生態系統還具有自己獨特的[治理令牌](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/governance-token),稱為Axie Infinity Shards(AXS)。這些被用來參與關鍵的治理投票,並將在Axie社區財政部的資金中給持有者發表自己的意見。
可以直接在[bitget](https://coinmarketcap.com/exchanges/bitget/)Exchange上直接購買BITGET令牌(BGB)。 BGB也可以在[Bitfinex](https://coinmarketcap.com/exchanges/bitfinex/)上進行交易。 下載CMC [移動應用程序](https://coinmarketcap.com/mobile/),以實時跟踪BGB的價格。
位於[以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/)基於[erc-20](https-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)構建的botchain,這意味著,這意味著,這意味著,這意味著,這意味著,這意味著([pos](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos))共識機制。 BGB令牌可以牢固地存儲在支持以太坊(ETH)的任何錢包上。 此外,該交易所在美國和加拿大獲得了MSB許可證。該平台是[KYC](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/kyc) - compliant,Bitget需要身份驗證以訪問財務活動。
當前的BITGET令牌供應量為14億BGB,最大數量為20億BGB。 BGB代幣的分佈如下:交換BFT(BITGET DEFI令牌)-25%;團隊激勵措施-20%;品牌(KOL)-15%;推薦-15%; BGB生態系統-15%;投資者保護基金-10%
2022年9月,該平台成為世界上第三大衍生品交易所。根據BITGET的說法,BGB提供了低交易成本,因為它使用了沒有中間商的分散區塊鍊網絡。 根據網站的數據,BGB令牌非常可擴展。隨著BITGET平台的增長,開發人員確保它可以管理高交易量而不會交通擁堵。 BGB還提供最高20%的折扣交易費用,並獲得Bitget用戶的獨家獎勵和晉升。使用BGB,用戶可以使用BITGET旗艦產品,複製交易來獲利。此外,BGB的持有人可以儘早訪問發射板上的項目,或者從發射池中獲得令牌。
BITGET令牌(BGB)是BitGet的交換令牌,Bitget是一種集中的加密貨幣交換([cex](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/glossary/centralized-exchange-cex-cex-)))。社會交易平台成立於2018年,並在塞舌爾(Sehelels)註冊。 Bitget是一個快速增長的衍生品交換平台,擁有100多個國家 /地區的800萬註冊用戶。 Sandra Lou是Bitget的首席執行官,也是Bitget的創始成員。 Lou在傳統金融行業擁有近10年的經驗。 2016年,她被介紹給比特幣,對區塊鏈技術產生了興趣,並在加密行業投資。 2017年,她加入了Bitget的創始團隊。
bitget令牌(BGB)是[bitget](https://coinmarketcap.com/exchanges/bitget/),crypto [crypto [crypto [crypto a Crypto [crypto a Crypto forpto],是本機[utility token] Exchange](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/centralized-exchange-cex)(cex)。更新後的BGB令牌於2021年7月啟動,目的是為平台用戶提供生態系統中的付款方式。 貿易商可以將Bitget的公用事業令牌用於股權,社會交易,利潤分享或獲得交易費用折扣。 BGB持有人還可以參加Launchpad和Launchpool。
XTZ(也稱為簡稱為“ Tez”)可以從大多數主要交易所購買,包括Binance,Coinbase等。交易對將XTZ與法定貨幣以及其他加密貨幣(例如比特幣)結合在一起。[如果您想將法定者轉換為比特幣,可以在此處閱讀全面的指南。
像其他區塊鏈一樣,Tezos使用[pracor-of-of stake](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/proof-of-work-work-work-vs-prood-of-stake)共識機制。 任何人都可以成為驗證器,並通過保證金來為網絡的平穩運行做出貢獻。為了激勵誠實的行為,將為那些符合區塊鏈的最大利益工作的人提供獎勵,而那些行為不誠實的人則完全失去自己的股份。
我們的數據表明,在撰寫本文時,743,862,304 XTZ正在流通。 Tezos的代幣銷售於2017年7月進行了回歸 - 在此ICO期間,籌集了總共65,681 BTC和361,122 ETH。當時,這價值2.32億美元,確保其作為有史以來最初的硬幣產品之一。 雖然該初始供應量的80%用於投資者,但在Tezos基金會和動態分類帳解決方案之間平均分配了20%。 一些心懷不滿的投資者的一系列訴訟推遲了主網的發射,他們認為XTZ構成了未註冊的證券。
儘管在區塊鏈之間佔用很常見,但Tezos在此過程中具有獨特的轉折。參與者可以通過“烘焙”來參與網絡的治理,在那裡他們有效地利益8,000 XTZ。這創造了誠實採取行動的經濟激勵。 然後,麵包師的任務是對大約23天的四步程序進行對區塊鏈代碼的擬議更改進行投票。獲得絕大多數參與者支持的建議在測試網上通過他們的節奏進行了48小時的步調,如果他們得到超多數的支持,則可以完全實施。 Tezos也是獨特的,因為它如何開始被備受矚目的企業使用。 2020年9月,宣布,法國銀行巨頭社會的興業銀行計劃使用此區塊鏈來實驗中央銀行的數字貨幣。 Binance和Coinbase等大型加密貨幣交換也已揭示了對Tezos Stating的支持,這意味著用戶可以根據其持有的XTZ獲得獎勵。這並不是在數字資產中廣泛看到的功能。
亞瑟·布雷特曼(Arthur Breitman)是寫Tezos白皮書的人,並向[satoshi nakamoto](https://coinmarketcap.com/alexandriacy/article/article/who-is-is-satoshi-nakamoto)致敬,他用筆名L. M. Goodman寫下了他的作品。他認為,比特幣最大的失敗之一是缺乏治理過程,邀請了使用網絡的社區的貢獻,以及通過此區塊鏈無法發出新的代幣的事實。 他和他的妻子凱瑟琳(Kathleen)創立了一家名為Dynamic Ledger Solutions的初創公司,其任務是編寫將支持Tezos協議的代碼。 Tezos基金會隨後購買了該公司,以確保其擁有與網絡有關的所有知識產權。
Tezos是一個基於智能合約的區塊鍊網絡,其方式與以太坊並不相同。但是,有很大的區別:Tezos的目標是提供更先進的基礎架構 - 這意味著它可以隨著時間的流逝而發展和改善,而不會存在硬叉的危險。這是比特幣和以太坊都遭受的損失的事情。持有XTZ的人可以對Tezos開發人員提出的協議升級提案進行投票。 要了解有關該項目的更多信息,請查看我們對[Tezos](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/a-deep-dive-into-into-tezos)的深入研究。 這個開源平台的收費為“安全,可升級和持久的構建”,並表示其智能合同語言提供了高價值用例所需的準確性。根據Tezos的說法,它的方法意味著它是未來的,並且將“在未來長期保持最先進”,這意味著它可以採用區塊鏈技術的發展。 Tezos支撐的技術最初是在2014年9月發布的白皮書中提出的。一系列延誤,Tezos Mainnet於四年後推出。
WLD令牌合同部署在以太坊主網上,令牌與樂觀的“第2層”網絡橋接。因此,它繼承了這兩個區塊鏈的安全屬性。
世界幣的最初總供應量為100億WLD。 在發布後的15年中,供應上限將固定為10B WLD(由WLD智能合約執行)。 15年後,如果治理認為該協議的長期可持續性必要,治理可能會決定每年的通貨膨脹率每年高達1.5%。治理還將決定如何分配這些新鑄造的代幣(如果有)。 WLD智能合約執行每年1.5%的通貨膨脹上限。根據默認值,除非通過治理更改,否則通貨膨脹率設置為0%。 10B WLD令牌分配給不同的利益相關者,如下所示: * 75%的WLD代幣分配給了世界幣社區。 * 9.8%的WLD令牌分配給了初始開發團隊。 * 13.5%的WLD令牌分配給TFH投資者。 *將1.7%的WLD令牌分配給TFH儲備。 WorldCoin基金會已經制定了一個理想的代幣分配目標,目的是以用戶贈款的形式將所有WLD令牌(從WorldCoin Community Pool的匯率)分配給個人。有關詳細信息,請參見[https://whitepaper.worldcoin.org/tokenomics)的[WorldCoin Tokenomics](https://whitepaper.worldcoin.org/tokenomics)。有關詳細信息。 有關WLD的實時鏈上數據,請參見[此Dune儀表板](https://dune.com/worldcoin/worldcoin)。
WorldCoin旨在建立世界上最大的身份和金融網絡,以十億人口的規模實現真正的全球採用。與大多數其他加密項目相反,大多數WLD令牌將被授予個人 - 僅僅是為了成為人類。 Using [World ID](https://worldcoin.org/world-id), individuals will be able to prove that they are a real, unique human to any platform that integrates with the protocol, including to [web3 systems](https://worldcoin.org/blog/announcements/talent-protocol-first-web3-platform-integrate-world-id-europe),社交網站和政府計劃。這將使公平的氣流或令牌/NFT銷售能夠提供社交媒體上的機器人/SYBIL攻擊的保護,並使政府資源的分配更加公平。此外,世界ID還可以實現全球民主進程和新穎的治理形式(例如,通過二次投票),它最終可能支持通往AI資助的UBI的道路。 在五大洲的30多個不同國家 /地區的200萬人已經在啟動前的球體上進行了驗證,該階段持續了2023年5月,直到2023年7月。 ORB](http://worldcoin.org/blog/announcements/worldcoin-begins-begins-rollout-orbs-meet-global-demand-world-world-id-demand-world-id-),遍布20多個國家/地區,以滿足全球對世界ID的需求。