The Sandbox 由 Pixowl 於 2011 年推出,是一個基於區塊鏈的虛擬世界,允許用戶以遊戲的形式創建、構建、購買和出售數位資產。透過結合去中心化自治組織 (DAO) 和[不可替代代幣](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/how-to-protect-your-nfts) ([NFTs](https:// coinmarketcap .com/alexandria/glossary/non-fungible-token)),沙盒為蓬勃發展的遊戲社群創建了一個去中心化平台。
根據[官方白皮書](https://installers.sandbox.game/The_Sandbox_Whitepaper_2020.pdf),Sandbox平台的主要使命是將區塊鏈技術成功引入主流遊戲。該平台專注於促進創意的「邊玩邊賺錢」模式,讓用戶同時成為創作者和遊戲玩家。 Sandbox 透過引入 SAND 實用代幣來利用區塊鏈技術的力量,從而促進平台上的交易。
在哪裡可以購買 BitTorrent (BTT)?
BTT 可在主要交易所交易加密貨幣、穩定幣甚至法定貨幣。 [幣安](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/)、[火幣全球站](https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/) 和[OKEx](https:// coinmarketcap.com) /exchanges/okex/) 都是其中的產品。
要了解有關如何購買[比特幣](https://coinmarketcap.com/currencies/bitcoin/) (BTC) 或任何其他加密貨幣的更多信息,請閱讀CoinMarketCap 的[簡單指南](https://coinmarketcap .com/how-購買比特幣/)。
BitTorrent 表示,它採用「最高等級的安全措施」來保護用戶資金,但建議加密貨幣存在固有風險。
該公司建議用戶透過使用生物識別驗證等選項來保護自己免受惡意軟體或類似程式形式的盜竊。
有多少 BitTorrent (BTT) 硬幣在流通?
BTT 是 BitTorrent 的原生加密貨幣,作為 TRC-10 標準代幣在 TRON 區塊鏈上發行。
如其白皮書所述,總供應量為 990,000,000,000 BTT。其中 6% 透過公開代幣銷售獲得,2% 透過私人代幣銷售獲得,9% 透過種子銷售獲得。
另外 20.1% 預留用於空投,空投將在 2025 年之前的不同時間點進行。 TRON 基金會持有 20% 的股份,其中 19.9% 歸 BitTorrent 生態系統本身。
最後 4% 的代幣保留用於合作夥伴活動。
BTT 在 BitTorrent 產品中發揮多種作用,包括允許用戶透過 BitTorrent Speed 向其他人付費以獲得更快的下載速度。
BitTorrent 的最初目標是顛覆傳統娛樂產業以及消費者獲取內容的方式。
昂貴且低效的分發網路是主要目標,原始開發商布拉姆·科恩看到了允許網路使用者直接在彼此之間分發內容的好處。
2000 年代初,BitTorrent 成為首選的 P2P 檔案共享平台,TRON 於 2018 年進軍。
在 TRON 的領導下,BitTorrent 擴大了其用戶吸引力,吸引了對去中心化解決方案和加密貨幣感興趣的人,以及自己的用戶群。
添加的功能包括 BitTorrent Speed,它使用 BTT 代幣作為其操作的一部分。
BitTorrent 也涉足付費服務,提供多種「高級」版本的平台,其中包括 VPN 功能和無廣告瀏覽功能。
最初的 BitTorrent 是 Bram Cohen 的創意,他是一位開發者和企業家,後來在加密貨幣領域變得眾所周知。
科恩解釋說,他設計 BitTorrent 的目的是為了侵占過時的娛樂產業,因為這使得取得材料變得緩慢且昂貴。
該平台已經經歷了多次法律訴訟,科恩堅稱,它允許用戶相互分享音樂和電影等文件並沒有違反版權法。
2018年,波場TRON完成了對BitTorrent的收購,將BitTorrent置於孫宇晨的控制之下。 Sun因將波場TRON作為加密貨幣及其區塊鏈技術而臭名昭著,他在一次慈善拍賣中出價450萬美元,與沃倫·巴菲特(著名的反加密人物)共進午餐並與他討論加密貨幣。
TRON 還支援將加密貨幣添加到 BitTorrent,因為 BTT 代幣是在 TRON 的區塊鏈上發布的。此舉是 TRON 為平台添加更多去中心化功能所做的努力的一部分。
BitTorrent 是一種流行的點對點 ([P2P](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/peer-to-peer-p2p)) 檔案共享和 torrent 平台,近年來變得越來越去中心化。
BitTorrent 最初於2001 年7 月發布,並於2018 年7 月被[blockchain](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain) 平台[TRON](https://coinmarketcap.com/currencies/tron /) 收購。
自收購以來,BitTorrent 增加了各種新工具,並於 2019 年 2 月發布了專用的原生加密貨幣代幣 BTT。
根據其官方文獻,BitTorrent 是目前世界上「最大的去中心化 P2P 通訊協定」。
在哪裡可以購買 Axie Infinity (AXS)?
截至2021 年10 月,Axie Infinity (AXS) 可在眾多交易平台上進行交易,包括頂級交易所,例如:[Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/)、[Huobi Global]( https:// /coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/)、[Coinbase](https://coinmarketcap.com/exchanges/coinbase-exchange/)、[Bithumb](https://coinmarketcap.com/exchanges /bithumb/) 、[KuCoin](https://coinmarketcap.com/exchanges/kucoin/)、[Gate.io](https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/) 與[Kraken](https ://coinmarketcap .com/exchanges/kraken/)。
Axie Infinity Smooth Love Potion 之間的連結導致提供了許多交易對,包括[ SLP 至 ETH](https://coinmarketcap.com/currencies/smooth-love-potion/slp/eth/) 和[ SLP 至 BNB ] (https://coinmarketcap.com/currencies/smooth-love-potion/slp/bnb/)。然而,菲律賓對 [SLP 兌換 PHP](https://coinmarketcap.com/currencies/smooth-love-potion/slp/php/) 價格以及澳洲對 [SLP 兌換 AUD](https ://coinmarketcap.com/currencies /smooth-love-potion/slp/aud/) 和歐洲[SLP 兌換歐元價格](https://coinmarketcap.com/currencies/smooth-love-potion/slp/eur /)。
它列出了眾多 Axie Infinity 價格對,包括流行的價格對,例如:AXS/USDT、AXS/BTC、AXS/BUSD 和 AXS/BNB。隨著遊戲越來越受歡迎,人們將 [AXS 兌換 PHP](https://coinmarketcap.com/currencies/axie-infinity/axs/php/)、[AXS 兌換 AUD](https://coinmarketcap.com /currencies/axie-infinity/axs/aud/) 和[AXS 兌換歐元](https://coinmarketcap.com/currencies/axie-infinity/axs/eur/)。
Axie Infinity (AXS) 代幣是在[以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum) 上推出的[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20 ) 代幣/) 區塊鏈。因此,它受到以太坊的工作量證明(https://coinmarketcap.com/alexandria/article/proof-of-work-vs-proof-of-stake)(POW)共識機制的保護。
2021 年初,Axie Infinity 計劃遷移其 [NFT 代幣](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/how-to-mint-an-nft),包括 Axies、Land 和其他遊戲內物品代幣Loom Network到以太坊上名為Ronin 的客製化[側鏈](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/side-chain)。
Ronin 是專為 Axie Infinity 構建的特定於應用程式的側鏈。它由 Axie Infinity 遊戲背後的開發公司 Sky Mavis 開發,旨在支援幾乎即時的交易確認、降低 Gas 費用並能夠幫助 Axie Infinity 擴展。
有多少 Axie Infinity (AXS) 硬幣在流通?
原生生態系統代幣 Axie Infinity Shard (AXS) 於 2020 年 11 月推出。玩家只需玩遊戲即可購買、交易並賺取代幣。此外,本賽季的最佳球員還將獲得 AXS 獎勵。此外,AXS 作為一種治理代幣,允許持有者對遊戲玩法變化進行投票並影響平台的發展。
Axie Infinity (AXS) 代幣的總供應量為 2.7 億個代幣。其中,截至 2020 年 11 月中旬,約有 5,350 萬個代幣在流通。
總共,總供應量的 11% 分配給了 [Binance Launchpad](https://www.binance.com/en/support/announcement/1c097191f01345b090018ffcd30e445c) [IEO](https://coinmarketcap.com/) 的參與者alexandria/glossary/initial-exchange-offering)銷售(每個Axie Infinity 代幣價格為0.10 美元),4% 透過私下銷售出售。除此之外,29% 分配給質押獎勵,20% 分配給 [play-to-earn](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/play-to-earn-play2earn) 池,21% 分配給團隊,7% 給顧問,8% 給生態系基金。
根據幣安研究院的數據,根據目前的發行時間表,到 2026 年初,AXS 代幣將實現 100% 的流通。
Axie Infinity 的遊戲玩法專注於戰鬥和繁殖 Axie。它由以下步驟組成:購買 Axies、參與與其他玩家的戰鬥、培育 Axies 以及在市場上出售它們。
玩家需要擁有 Axie 才能加入戰鬥,並選擇冒險模式 (PvE) 或競技場模式 (PvP)。 Axie 可以繁殖,但每個 Axie 的繁殖次數不能超過 7 次。盧納西亞是數位生物的故鄉。它分為代幣化部分,玩家可以在其中搜尋資源並升級他們的地塊。在市場上,玩家可以交易他們的軸和土地。
Axie Infinity 的一個關鍵特徵是社群參與,每個成員都做出貢獻、參與治理並產生內容。開發人員還引入了許多將 Axie Infinity 與其同類產品區分開來的機制。例如,內建的人口控制。此外,由於屬性的各種組合,Axie 的種類繁多,在遊戲玩家和稀有 NFT 收藏家中產生了額外的需求。
為了解決可擴展性問題,Axie Infinity 在以太坊上創建了名為 Ronin Network 的側鏈。它確保不涉及以太坊區塊鏈的即時交易。用戶可以將 AXS 和可收藏的 NFT 安全地儲存在以太坊和 Ronin 錢包中,並透過 Ronin Bridge 將代幣從以太坊錢包發送到 Ronin 錢包。
每個 Axie 都有數百個不同的潛在身體部位中的六個——每個部位都有自己的戰鬥動作。這在軸心之間產生了本質上無窮無盡的多樣性,大多數軸心的統計數據相對較弱,而那些擁有最強身體部位組合的軸心可以擁有令人難以置信的統計數據。
與其他一些基於區塊鏈的戰鬥和繁殖遊戲不同,每個 Axie 總共只能繁殖七次,以幫助控制 Axie 的數量。
Axie Infinity 擁有自己的交配中心,可協助玩家找到合適的配對來培育 Axie,從而獲得產生稀有或強大後代的最佳機會。除了小型愛情藥水(SLP)代幣之外,培育 Axies 還需要 0.005 ETH。
AXS 代幣持有者很快就能夠[質押](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/stake)他們的代幣以獲得定期獎勵。但與其他一些可質押資產不同的是,AXS 持有者還需要投票和玩遊戲才能領取獎勵。
Axie Infinity 由 Sky Mavis 於 2018 年創建,Sky Mavis 是一家專注於技術的遊戲開發商,其團隊主要位於越南。它由 Trung Nguyen 和 Aleksander Larsen 共同創立。
Trung Nguyen 是該平台的現任執行長。 Nguyen 擁有電腦軟體工程學士學位,在創立 Axie Infinity 之前曾在 Anduin Transactions 擔任軟體工程師。
前競技遊戲玩家 Aleksander Larsen 也被認為是該平台的聯合創始人兼營運長。 Larsen 自2017 年以來一直在[區塊鏈](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain) 遊戲領域工作。董事會秘書。
Axie Infinity 團隊總共由 25 名全職員工組成,其中許多人擁有遊戲開發經驗。
Axie Infinity 是一款基於區塊鏈的交易和戰鬥遊戲,由玩家部分擁有和營運。
要了解有關此項目的更多信息,請查看我們的[Axie Infinity 深入研究](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/what-is-axe-infinity)。
受到 Pokémon 和 Tamagotchi 等流行遊戲的啟發,Axie Infinity 允許玩家收集、繁殖、飼養、戰鬥和交易基於代幣的生物,稱為 Axies。
這些軸可以採取多種形式,並且有超過 500 種不同的身體部位可供使用,包括水生、獸、鳥、蟲、植物和爬行動物部位。每個類型類別的零件都有四種不同的稀有度:常見、稀有、超稀有和傳奇——軸心可以擁有身體零件的任意組合,這使得它們高度可變,並且通常稀有且獨特。
每個Axie 都是一個具有不同屬性和強度的[非同質化代幣](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token) (NFT),可以參加3v3 戰鬥,獲勝團隊將獲得更多獎勵經驗(exp)點可用於升級 Axie 的統計數據或進化其身體部位。這些 Axie 可以一起繁殖,產生新的、獨特的後代,這些後代可以在 Axie 市場上使用或出售。
Axie Infinity 生態系統也擁有自己獨特的[治理代幣](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/governance-token),稱為 Axie Infinity Shards (AXS)。這些用於參與關鍵的治理投票,並使持有者對 Axie 社區金庫的資金如何使用有發言權。
Bitget Token (BGB) 可以直接在 [Bitget](https://coinmarketcap.com/exchanges/bitget/) 交易所購買。 BGB 也可以在 [Bitfinex](https://coinmarketcap.com/exchanges/bitfinex/) 上進行交易。
下載CMC [行動應用程式](https://coinmarketcap.com/mobile/) 即時追蹤BGB價格。
Bitget 代幣(BGB) 依據[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary) 建構在[以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) 的區塊鏈之上/erc-20)相容性標準,這意味著它依賴權益證明([PoS](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos))共識機制。 BGB 代幣可以安全地儲存在任何支援以太坊 (ETH) 的錢包中。
此外,該交易所還獲得了美國和加拿大的 MSB 牌照。該平台符合 [KYC](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/kyc) 標準,Bitget 需要身份驗證才能存取金融活動。
有多少 Bitget Token (BGB) 硬幣在流通?
Bitget Token目前流通量為14億BGB,最高流通量為20億BGB。 BGB代幣的分配如下:兌換BFT(Bitget DeFi Token)-25%;團隊激勵-20%;品牌 (KOL) - 15%;推薦 - 15%; BGB生態系-15%;投資者保護基金 - 10%
2022年9月,該平台成為全球第三大衍生性商品交易所。據 Bitget 稱,BGB 的交易成本較低,因為它使用去中心化的區塊鏈網絡,沒有中間商。
據該網站稱,BGB 代幣具有高度可擴展性。隨著 Bitget 平台的發展,開發人員確保它能夠管理高交易量而不會出現擁塞。
BGB 還為 Bitget 用戶提供高達 20% 的交易費用折扣,並獲得獨家獎勵和促銷。透過BGB,用戶可以使用Bitget旗艦產品Copy Trade分享利潤。此外,BGB 持有者可以提前訪問 Launchpad 上的項目,或從 LaunchPool 中質押並獲取代幣。
Bitget 代幣(BGB)是 Bitget 的交易代幣,Bitget 是一家中心化加密貨幣交易所([CEX](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/centralized-exchange-cex))。該社群交易平台成立於2018年,註冊於塞席爾。 Bitget是一個快速發展的衍生性商品交易平台,在100多個國家擁有超過800萬註冊用戶。
Sandra Lou 是 Bitget 的執行長兼創始成員。樓先生在傳統金融業擁有近10年的經驗。 2016 年,她接觸了比特幣,對區塊鏈技術產生了興趣,並開始投資加密產業。 2017年,她加入Bitget創始團隊。
Bitget 代幣(BGB)是[Bitget](https://coinmarketcap.com/exchanges/bitget/) 的原生[實用代幣](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/utility-token),一種加密貨幣[中心化交易所](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/centralized-exchange-cex) (CEX)。更新後的 BGB 代幣於 2021 年 7 月推出,旨在為平台用戶提供生態系統內的支付形式。
Bitget 的實用代幣可供交易者用於質押、社交交易、利潤分享或獲得交易費用折扣。 BGB持有者也可以參加launchpad和launchpool。
XTZ,也簡稱為“tez”,可以從大多數主要交易所購買,包括 Binance、Coinbase 等。交易對將XTZ 與法定貨幣以及比特幣等其他加密貨幣結合。 to -購買比特幣/)
與其他區塊鏈一樣,Tezos 使用權益證明共識機制。
任何人都可以成為驗證者,並透過繳納保證金為網路的平穩運作做出貢獻。為了激勵誠實行為,那些為區塊鏈最佳利益而工作的人會得到獎勵,而那些不誠實行為的人可能會完全失去自己的股份。
我們的數據顯示,在撰寫本文時,有 743,862,304 XTZ 正在流通。
Tezos 的代幣銷售於 2017 年 7 月被推遲,在這次 ICO 期間,總共籌集了 65,681 BTC 和 361,122 ETH。當時,該代幣價值 2.32 億美元,成為有史以來規模最大的首次代幣發行之一。
雖然初始供應量的 80% 流向了投資者,但 Tezos 基金會和動態帳本解決方案平分了 20%。
由於一些不滿的投資者發起一系列訴訟,主網的推出被推遲,他們認為 XTZ 相當於未註冊的證券。
儘管質押在區塊鏈中很常見,但特所思在這個過程中有獨特的變化。參與者可以透過「烘焙」參與網路的治理,他們可以有效質押 8,000 XTZ。這創造了誠實行事的經濟誘因。
然後,麵包師的任務是透過四步驟程序對區塊鏈代碼的擬議更改進行投票,該過程大約需要 23 天。得到絕大多數參與者支持的提案將在測試網上進行 48 小時的測試,如果得到絕大多數參與者的支持,提案將得到全面實施。
Tezos 的獨特之處還在於它開始被知名企業使用。 2020 年 9 月,法國銀行業巨頭法國興業銀行宣布計劃使用該區塊鏈來試驗央行數位貨幣。
Binance 和 Coinbase 等大型加密貨幣交易所也推出了對 Tezos 質押的支持,這意味著用戶可以根據他們持有的 XTZ 獲得獎勵。這個功能在數位資產中並不常見。
Arthur Breitman 是 Tezos 白皮書的撰寫者,為了向中本聰致敬,他用筆寫下了自己的作品L.M.古德曼。他認為,比特幣最大的失敗之一是缺乏邀請使用該網路的社群做出貢獻的治理流程,以及無法透過該區塊鏈發行新代幣的事實。
他和妻子 Kathleen 創立了一家名為 Dynamic Ledger Solutions 的新創公司,其任務是編寫支援 Tezos 協議的程式碼。該公司隨後被 Tezos 基金會收購,以確保其擁有與網路相關的所有智慧財產權。
Tezos 是一個基於智能合約的區塊鏈網絡,在某種程度上與以太坊沒有太大不同。然而,有一個很大的區別:Tezos 的目標是提供更先進的基礎設施——這意味著它可以隨著時間的推移而不斷發展和改進,而不會存在硬分叉的危險。這是比特幣和以太坊自誕生以來就遭受的痛苦。持有XTZ的人可以對Tezos開發者提出的協議升級提案進行投票。
要了解有關此項目的更多信息,請查看我們對 [Tezos] 的深入研究(https://coinmarketcap.com/alexandria/article/a-deep-dive-into-tezos)。
這個開源平台自稱“安全、可升級且經久耐用”,並表示其智能合約語言提供了高價值用例所需的準確性。 Tezos 表示,它的方法意味著它是面向未來的,並將“在未來很長一段時間內保持最先進的”,這意味著它可以擁抱區塊鏈技術的發展。
Tezos 的支撐技術最初是在 2014 年 9 月發布的白皮書中提出的。
WLD 代幣合約部署在以太坊主網上,代幣橋接到 Optimism「第 2 層」網路。因此它繼承了這兩個區塊鏈的安全屬性。
世界幣初始總供應量為100億個WLD。
發布後 15 年內,供應上限固定為 10B WLD(由 WLD 智能合約強制執行)。 15 年後,如果治理認為對於協議的長期可持續性有必要,可以決定實施每年高達 1.5% 的通貨膨脹率。治理也將決定如何分配這些新鑄造的代幣(如果有)。每年 1.5% 的通膨上限由 WLD 智能合約強制執行。預設情況下,除非透過治理進行更改,否則通貨膨脹率設定為 0%。
10B WLD 代幣分配給不同的利害關係人如下:
* 75% 的 WLD 代幣分配給 Worldcoin 社群。
* 9.8% 的 WLD 代幣分配給初始開發團隊。
* 13.5% 的 WLD 代幣分配給 TFH 投資者。
* 1.7% 的 WLD 代幣分配給 TFH 儲備金。
世界幣基金會制定了一個雄心勃勃的代幣分配目標,旨在以用戶贈款的形式將所有 WLD 代幣(來自世界幣社群池)的至少 60% 分配給個人。有關詳細信息,請參閱項目白皮書的 [Worldcoin Tokenomics](https://whitepaper.worldcoin.org/tokenomics) 部分。
有關 WLD 的即時鏈上數據,請參閱 [此 Dune 儀表板](https://dune.com/worldcoin/worldcoin)。
世界幣旨在建立世界上最大的身份和金融網絡,實現十億人規模的真正全球採用。與大多數其他加密項目相比,大部分 WLD 代幣將授予個人——僅僅因為人性。
使用 [World ID](https://worldcoin.org/world-id),個人將能夠向任何與該協議整合的平台(包括 [web3 系統](https ://worldcoin.org/blog/announcements/talent -protocol-first-web3-platform-integrate-world-id-europe)、社交網站和政府計劃。這將實現公平的空投或代幣/NFT 銷售,提供對社交媒體的機器人/女巫攻擊的保護,並實現有限政府資源的更公平分配。此外,World ID 還可以實現全球民主進程和新穎的治理形式(例如,透過二次投票),並且它最終可能支持一條通往人工智慧資助的 UBI 的道路。
在發布前階段(從2021 年5 月持續到2023 年7 月),來自五大洲30 多個國家的超過200 萬人在Orb 上進行了驗證。 http:// /worldcoin.org/blog/announcements/worldcoin-begins-rollout-orbs-meet-global-demand-world-id) 涵蓋20 多個國家的35 多個城市,以滿足全球對World ID 的需求。