Untitled Tag Game의 "First to the Token"이야기에 기록 된 첫 번째 Speedrun이 있습니다. (Speedrun Time : 10; 09.462) ------ (아래의 컨텍스트/약간의 스포일러/아래의 yapping ...) # 컨텍스트 컨텍스트에 대해 Roblox는 최근 The Hunt : Mega Edition이라는 거대한 이벤트를 설립했습니다. UTG (Untitled Tag Game)는 Parkour Movements, Routes, Techniques 등을 사용하여 다른 플레이어를 태그 해야하는 Roblox 게임입니다. UTG는 Hunt 이벤트에 추가되었으며 개발자는 결국 UTG의 "Lore"측면을 만들었습니다. 개인적으로, 나는이 단편 소설 게임 전체에서 연주하는 것을 정말로 즐겼습니다. (간단한 요약으로), 당신은 (다소) 독재적인 사업가, 그 남자 전에 토큰을 가져와야합니다. 개발자들은 실제로 시각, 애니메이션 및 이야기 전체에서 발전하는 법을 배워야하는 전략을 실제로 요리했습니다. 헌트 이벤트에 참여하고 싶지는 않았지만이 게임이 이것을 잘 실행 한 것 같습니다. 이야기의 첫 번째 실행을 마친 후, 나는 스피드 러닝을 고려하기로 결정했습니다 (스피드 런 비디오를 보는 것을 좋아하기 때문에 스피드 런을 거의 시도하지 않더라도). 단편 소설은 매우 복잡했고 시간을 줄이기 위해 수많은 전략, 방법 및 지름길을 계획해야했습니다. 사실, 다소 "완벽한"스피드 런을 실행하려는 약 6-8의 시도가 필요했습니다. 이에 추가하기 위해 이야기의 각 섹션에 메모와 지름길을 가져 와서 더 빠른 실행을 실행하는 방법을 기억할 수있었습니다. (아래에 메모를 더 볼 수 있습니다.) 녹음에서, 이것은이 빠른 이야기를 스피드 러닝하려는 첫 번째 공식 시도 일뿐입니다. 왜냐하면 나는 약간 약간의 실수를했지만, 섹션을 완전히 다시 실수 해야하는 곳은 아니기 때문입니다. 나중에, 나는 이것보다 빠른 스피드 런을 기록합니다. (IDK 이유이지만이 무의미한 정보를 추가하겠습니다 :이 스피드 런은 ~ 144 fps 및 yeah에서 재생되었습니다.) ------ # notes (여기에 설명되지 않은 일부 바로 가기는 비디오에서 자명 할 수 있습니다.)-대화가 가능하다면 대화를 건너 뛰기 위해 왼쪽 클릭 할 수 있습니다 (많은 시간을 줄일 수 있습니다). - "감시"에서는 셀 위에 묶을 수 있지만 전면에서도 직면하여 세포를 검사하는 것으로 간주됩니다. - 중요한 것은 "감시"(다시)에서 표적화 된 셀이 무작위 화되어 Speedrun 시간에 영향을 줄 수 있습니다. - 브레이크 룸에 갈 때는 셀에서 지속적으로 금고 나 금고 및 롤을 통해 운동량을 얻을 수 있습니다 (속도가 높아짐). - "커뮤니케이션"에서 중간에서 키 카드를 쉽게 찾아 오른쪽 통풍구로 웅크 리고 오른쪽 에어 록에 도달 할 수 있습니다. - "터빈"에서는 3 차 터빈과 4 번째 터빈을 전환하여 모든 터빈을 가장 빠른 방법으로 켜질 수 있습니다. (아래 설명.) ------ # 터빈의 작동 방식은 어떻게 방에 6 개의 터빈과 중간 패널이 있습니다. 패널은 1과 6이 켜져있는 것으로 시작합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 시작하여 첫 번째 터빈은 2를 토글합니다. 두 번째 터빈은 1과 3을 전환합니다. 세 번째는 2와 4를 전환합니다. 중간 패널은 모든 막대를 오른쪽으로 이동하고 (6을 초과하는 경우 1으로 돌아갑니다). 4 번째는 3과 5를 전환합니다. 5 번째 토글 4와 6. 마지막으로, 6 번째는 5 개만 토글합니다. 1과 6이 켜져 있으면 3 번째와 4 번째 터빈을 전환하여 나머지 숫자 (2,3,4,5)를 전환 할 수 있습니다. ------ 충분한 요핑 ... 언제나처럼, 좋은 하루 되세요! ~ Untyper