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생태계에는 단일 우주 내에서 탐험, 재료 수확, 정복과 관련된 세 가지 상호 연결된 게임이 있습니다.
Web3 gaming studio Illuvium is finally set to launch its triple-title ecosystem this Thursday, July 25th. The studio, backed by over $100 million in funding and a million eager fans, boasts talent from major gaming companies. Jaco Herbst, formerly of Blizzard Entertainment, and Kostiantyn Bondar, previously with Ubisoft, Samsung, and Gunzilla Games, are part of the team.
Web3 게임 스튜디오 Illuvium이 마침내 7월 25일 목요일에 트리플 타이틀 생태계를 출시할 예정입니다. 1억 달러 이상의 자금과 백만 명의 열정적인 팬의 지원을 받는 이 스튜디오는 주요 게임 회사의 재능을 자랑합니다. 이전에 Blizzard Entertainment에서 근무했던 Jaco Herbst와 이전에 Ubisoft, Samsung 및 Gunzilla Games에서 근무했던 Kostiantyn Bondar가 팀의 일원입니다.
The Illuvium ecosystem has three interconnected games tied to exploration, material harvesting, and conquest within a single universe. The studio's original intention was to build one title, but being brothers and highly competitive, they couldn’t agree on the genre and ended up building three games in different genres.
Illuvium 생태계에는 단일 우주 내에서 탐험, 재료 수확, 정복과 관련된 세 가지 상호 연결된 게임이 있습니다. 스튜디오의 원래 의도는 하나의 타이틀을 만드는 것이었지만 형제이고 경쟁이 심했기 때문에 장르에 동의할 수 없었고 결국 서로 다른 장르의 세 가지 게임을 만들게 되었습니다.
“We’ve probably wiped a collective 30 years off our lifespan, so we hope it’s worth it,” stated Kieran Warwick, CEO of Illuvium.
Illuvium의 CEO인 Kieran Warwick은 "우리는 아마도 집단의 수명을 30년 이상 단축시켰을 것입니다. 따라서 그만한 가치가 있기를 바랍니다"라고 말했습니다.
The Illuvium ecosystem allows in-game progress and items to carry over between games, including Illuvium: Arena and Illuvium: Zero. According to the announcement, this creates a more rewarding and beginner-friendly experience.
Illuvium 생태계를 통해 Illuvium: Arena 및 Illuvium: Zero를 포함한 게임 간에 게임 내 진행 상황과 아이템을 전달할 수 있습니다. 발표에 따르면 이는 더욱 보람 있고 초보자에게 친숙한 경험을 제공합니다.
Illuvium: Overworld is the main title of the ecosystem, where players explore otherworldly locations and collect alien species called Illuvials. These Illuvials can then be used in the other two titles.
Illuvium: Overworld는 플레이어가 다른 세계의 장소를 탐험하고 Illuvials라는 외계 종족을 수집하는 생태계의 주요 타이틀입니다. 이 Illuvials는 다른 두 타이틀에 사용될 수 있습니다.
Illuvium: Arena lets players use their Illuvials captured on the main title in a real-time strategy environment. Illuvials can level up in Arena and become stronger through different synergies.
Illuvium: Arena에서는 플레이어가 실시간 전략 환경에서 메인 타이틀에 캡처한 Illuvial을 사용할 수 있습니다. 일루비알은 아레나에서 레벨을 올리고 다양한 시너지 효과를 통해 더욱 강해질 수 있습니다.
Meanwhile, Illuvium: Zero is a land-builder where users play as a drone to develop a piece of land and collect resources, including fuel, which is set to be a key component of Illuvium’s ecosystem. Notably, the titles Arena and Zero have mobile support, aiming at an ever-growing share of gamers worldwide.
한편, 일루비움: 제로(Illuvium: Zero)는 사용자가 드론으로 플레이하여 토지를 개발하고 일루비움 생태계의 핵심 구성 요소가 될 연료를 포함한 자원을 수집하는 토지 건설 게임입니다. 특히 Arena와 Zero라는 타이틀은 모바일을 지원하여 전 세계 게이머의 점유율을 지속적으로 늘리는 것을 목표로 합니다.
Players have complete ownership of their in-game assets, which are stored in their Immutable Passport wallet and verifiable on the Ethereum blockchain. The ecosystem’s native token, ILV, fuels decentralized governance and allows players to participate in revenue distribution.
플레이어는 Immutable Passport 지갑에 저장되고 Ethereum 블록체인에서 확인할 수 있는 게임 내 자산에 대한 완전한 소유권을 갖습니다. 생태계의 기본 토큰인 ILV는 분산형 거버넌스를 촉진하고 플레이어가 수익 분배에 참여할 수 있도록 합니다.
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