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このエコシステムには、単一の宇宙内での探索、物質の収穫、征服に関連付けられた 3 つの相互接続されたゲームがあります。
Web3 gaming studio Illuvium is finally set to launch its triple-title ecosystem this Thursday, July 25th. The studio, backed by over $100 million in funding and a million eager fans, boasts talent from major gaming companies. Jaco Herbst, formerly of Blizzard Entertainment, and Kostiantyn Bondar, previously with Ubisoft, Samsung, and Gunzilla Games, are part of the team.
Web3 ゲーム スタジオ Illuvium は、いよいよ今週木曜日、7 月 25 日にトリプル タイトル エコシステムを開始する予定です。このスタジオは 1 億ドルを超える資金と 100 万人の熱心なファンに支えられており、大手ゲーム会社からの才能を誇ります。元 Blizzard Entertainment の Jaco Herbst 氏と、Ubisoft、Samsung、Gunzilla Games に勤務していた Kostiantyn Bondar 氏がチームの一員です。
The Illuvium ecosystem has three interconnected games tied to exploration, material harvesting, and conquest within a single universe. The studio's original intention was to build one title, but being brothers and highly competitive, they couldn’t agree on the genre and ended up building three games in different genres.
Illuvium エコシステムには、単一の宇宙内での探索、物質の収穫、征服に関連付けられた 3 つの相互接続されたゲームがあります。スタジオの当初の意図は 1 つのタイトルを作成することでしたが、兄弟であり競争力が高いため、ジャンルについて合意できず、最終的には異なるジャンルで 3 つのゲームを作成することになりました。
“We’ve probably wiped a collective 30 years off our lifespan, so we hope it’s worth it,” stated Kieran Warwick, CEO of Illuvium.
「私たちはおそらく、30 年間の寿命を消し去ったことになるので、それだけの価値があることを願っています」と Illuvium の CEO、キーラン・ワーウィックは述べました。
The Illuvium ecosystem allows in-game progress and items to carry over between games, including Illuvium: Arena and Illuvium: Zero. According to the announcement, this creates a more rewarding and beginner-friendly experience.
Illuvium エコシステムでは、Illuvium: Arena や Illuvium: Zero を含むゲーム間でゲーム内の進行状況やアイテムを引き継ぐことができます。発表によると、これにより、よりやりがいのある、初心者に優しい体験が実現するとのこと。
Illuvium: Overworld is the main title of the ecosystem, where players explore otherworldly locations and collect alien species called Illuvials. These Illuvials can then be used in the other two titles.
Illuvium: Overworld はエコシステムのメイン タイトルであり、プレイヤーは異世界の場所を探索し、Illuvial と呼ばれる外来種を収集します。これらの Illuvials は、他の 2 つのタイトルで使用できます。
Illuvium: Arena lets players use their Illuvials captured on the main title in a real-time strategy environment. Illuvials can level up in Arena and become stronger through different synergies.
Illuvium: Arena では、プレイヤーはメイン タイトルでキャプチャした Illuvial をリアルタイム戦略環境で使用できます。 Illuvials はアリーナでレベルアップし、さまざまな相乗効果によって強くなることができます。
Meanwhile, Illuvium: Zero is a land-builder where users play as a drone to develop a piece of land and collect resources, including fuel, which is set to be a key component of Illuvium’s ecosystem. Notably, the titles Arena and Zero have mobile support, aiming at an ever-growing share of gamers worldwide.
一方、Illuvium: Zero は、ユーザーがドローンとしてプレイして土地を開発し、Illuvium のエコシステムの重要な要素となる燃料などのリソースを収集する土地建設ゲームです。特に、Arena と Zero というタイトルはモバイル サポートを備えており、世界中のゲーマーのシェアの拡大を目指しています。
Players have complete ownership of their in-game assets, which are stored in their Immutable Passport wallet and verifiable on the Ethereum blockchain. The ecosystem’s native token, ILV, fuels decentralized governance and allows players to participate in revenue distribution.
プレイヤーはゲーム内アセットの完全な所有権を持ち、イミュータブル パスポート ウォレットに保存され、イーサリアム ブロックチェーン上で検証可能です。エコシステムのネイティブ トークンである ILV は、分散型ガバナンスを推進し、プレイヤーが収益分配に参加できるようにします。
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