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Web3 Gaming Industry는 자본 흐름이 더욱 선택적이되면서 더 엄격한 투자 조건에 직면하고 있습니다.
The Web3 gaming industry is facing tighter investment conditions as capital flows become more selective, and investors are prioritizing sustainable projects over hype-driven fundraising.
Web3 Gaming Industry는 자본 흐름이 더욱 선택적이되면서 투자 조건에 직면하고 있으며, 투자자들은 과대 광고 기반 기금 모금보다 지속 가능한 프로젝트를 우선시하고 있습니다.
In February, Gunzilla Games Web3 director Theodore Agranat described blockchain gaming as a “game of musical chairs” in which the same capital cycles through different projects and “no new money” comes in. The executive also said users go from project to project to extract value. After that, they leave and search for the next project.
2 월, Gunzilla Games Web3 감독 Theodore Agranat는 블록 체인 게임을“뮤지컬 의자 게임”이라고 설명했다. 이는 동일한 자본이 다른 프로젝트를 통해 순환하고“새로운 돈이 없다”고 말했다. 그 후, 그들은 다음 프로젝트를 떠나고 검색합니다.
In the same month, the much-anticipated Web3 game Illuvium announced a 40% layoff, demonstrating the need for teams to go “super lean” in today’s market. Sky Mavis co-founder and CEO Trung Nguyen announced a similar move in October 2024, cutting 21% of its staff to optimize its budget for upcoming projects.
같은 달에, 많은 기대가 높은 Web3 게임 Illuvium은 40% 정리 해고를 발표하여 오늘날 시장에서 팀이“슈퍼 린”로 갈 필요가 있음을 보여주었습니다. Sky Mavis의 공동 창립자이자 CEO 인 Trung Nguyen은 2024 년 10 월에 비슷한 움직임을 발표하여 직원의 21%를 삭감하여 다가오는 프로젝트의 예산을 최적화했습니다.
Despite these events, Web3 gaming professionals said that capital still exists, and explained some of the factors contributing to the industry-wide trend.
이러한 사건에도 불구하고 Web3 Gaming Professionals는 자본이 여전히 존재한다고 말했고 업계 전반의 추세에 기여하는 일부 요소를 설명했습니다.
Investors no longer blindly throw their money at projects
투자자들은 더 이상 프로젝트에 맹목적으로 돈을 던지지 않습니다
Sky Mavis co-founder Jeffrey Zirlin told Cointelegraph that Web3 gaming is not uniquely struggling but rather experiencing the same capital constraints affecting the broader crypto industry.
Sky Mavis의 공동 창립자 인 Jeffrey Zirlin은 Cointelegraph에 Web3 Gaming이 독창적으로 어려움을 겪지 않고 오히려 더 넓은 암호화 산업에 영향을 미치는 동일한 자본 제약을 경험하고 있다고 말했습니다.
The executive said Web3 gaming is not facing a unique challenge as the landscape is “tight across the board.”
경영진은 Web3 Gaming은 풍경이“전반적으로 빡빡하기 때문에 독특한 도전에 직면하지 않았다고 말했다.
Still, Zirlin pointed out exceptions. He cited Fableborne, a mobile Web3 game that was oversubscribed by 16,000% despite the market downturn, as demonstrating that “fresh capital was indeed flowing into Ronin,” the Sky Mavis blockchain network. He added:
그럼에도 불구하고 Zirlin은 예외를 지적했습니다. 그는 시장 침체에도 불구하고 16,000%의 모바일 웹 3 게임 인 Fableborne을 인용했으며,“신선한 자본이 실제로 로닌으로 흐르고있다”고 Sky Mavis Blockchain Network라는 것을 보여 주었다. 그는 덧붙였다 :
“We're also seeing interest from traditional venture capitalists and institutions who are increasingly exploring the Web3 gaming space. For instance, last year, we saw several large institutions participate in the token generation event for our flagship game, Axie Infinity, which is a testament to their growing belief in the industry.”
“우리는 또한 Web3 게임 공간을 점점 더 탐구하는 전통적인 벤처 자본가와 기관의 관심을보고 있습니다. 예를 들어, 작년에, 우리는 여러 대기업들이 우리의 주력 게임 인 Axie Infinity의 토큰 세대 행사에 참여하는 것을 보았습니다.
Axie Infinity is a blockchain-based game that allows players to collect, breed and battle creatures called Axie. The game was a major success in 2021, but it faced difficulties later that year with the Ronin bridge hack and the crypto winter.
Axie Infinity는 플레이어가 Axie라는 생물을 수집, 번식 및 전투 할 수있는 블록 체인 기반 게임입니다. 이 게임은 2021 년에 큰 성공을 거두었지만 그해 말 Ronin Bridge Hack과 Crypto Winter로 어려움을 겪었습니다.
During the height of the bull market, several projects claimed to be the "Axie killers," promising to outdo Axie Infinity in terms of user acquisition, gameplay and tokenomics. These projects, such as DungeonSwap and Chainsmonsters, attracted significant attention and investment from the crypto community.
황소 시장의 높이 기간 동안, 몇몇 프로젝트는 사용자 획득, 게임 플레이 및 토큰 믹스 측면에서 Axie Infinity를 능가 할 것을 약속하는 "Axie Killers"라고 주장했습니다. Dungeonswap 및 Chainsmonsters와 같은이 프로젝트는 Crypto 커뮤니티로부터 상당한 관심과 투자를 유치했습니다.
However, as the market downturn unfolded, many of these projects struggled to meet the high expectations and failed to achieve the same level of engagement as Axie Infinity.
그러나 시장 침체가 전개됨에 따라 이러한 많은 프로젝트는 높은 기대치를 충족시키기 위해 고군분투했으며 Axie Infinity와 동일한 수준의 참여를 달성하지 못했습니다.
Zirlin explained that the term "Axie killers" was used to describe gaming projects that claimed to be the next big Web3 game that would surpass Axie Infinity, Sky MAVIS' flagship Web3 game.
Zirlin은 "Axie Killers"라는 용어는 Axie Infinity 인 Sky Mavis의 플래그십 Web3 게임을 능가하는 다음 큰 Web3 게임이라고 주장하는 게임 프로젝트를 설명하는 데 사용되었다고 설명했습니다.
"It was a bit of a hype house term used to generate attention and buzz around new projects that were emerging in the blockchain gaming landscape," Zirlin said.
Zirlin은 "이것은 블록 체인 게임 환경에서 떠오르는 새로운 프로젝트에 대한 관심과 버즈를 일으키는 데 사용되는 과대 광고 주택 용어였다"고 말했다.
The executive added that while there were certainly projects aiming to capture a larger share of the market, the competitive landscape was broader than just "killers."
경영진은 시장의 더 큰 비중을 차지하기위한 프로젝트가 확실히 있었지만 경쟁 환경은 단순한 "살인자"보다 넓다고 덧붙였다.
"We saw projects in diverse genres and stages of development, all vying for the attention of gamers and investors. The industry was, and still is, brimming with innovation and potential."
"우리는 다양한 장르와 개발 단계의 프로젝트를 보았으며, 게이머와 투자자의 관심을 끌기 위해 경쟁하고 있습니다. 업계는 여전히 혁신과 잠재력으로 가득 차있었습니다."
The Sandbox co-founder and chief operating officer Sebastien Borget told Cointelegraph that the “game of musical chairs” description suggests a level of randomness.
샌드 박스 공동 창립자이자 최고 운영 책임자 인 Sebastien Borget은 Cointelegraph에게“뮤지컬 의자 게임”설명은 무작위성 수준을 암시한다고 말했다.
"I prefer to think of it as a natural evolution of the investment climate in Web3 gaming, driven by a few key factors."
"나는 그것을 몇 가지 주요 요인들에 의해 주도하는 Web3 Gaming의 투자 환경의 자연스러운 진화로 생각하는 것을 선호합니다."
Borget said that while there is less capital available and investors are more cautious, there is now less of the unpredictability previously fueled by hype cycles.
Borget은 자본이 적고 투자자가 더 조심 스럽지만 이제는 과대 광고 주기로 인해 이전에 예측 불가능 성이 적다 고 말했다.
"The success of blockchain games increasingly depends on the ability to meet traditional gaming metrics. These include delivering compelling content and gameplay, fostering sustainable user acquisition, establishing a strong in-app economy and building a loyal user base."
"블록 체인 게임의 성공은 기존의 게임 메트릭을 충족시키는 능력에 달려 있습니다. 여기에는 매력적인 컨텐츠와 게임 플레이를 제공하고 지속 가능한 사용자 획득을 촉진하고 강력한 인앱 경제를 구축하고 충성도 높은 사용자 기반을 구축하는 것이 포함됩니다."
Projects can’t just ‘slap NFTs’ into a game and raise millions
프로젝트는 단지 NFTS를 게임에 때리고 수백만을 키울 수는 없습니다.
Josh Gier, chief marketing officer of the gaming tournaments platform Coliseum, told Coटेलीग्राम that the days of simply adding non-fungible tokens (NFTs) to a game and earning massive support from crypto investors are over.
게임 토너먼트 플랫폼 콜로세움의 최고 마케팅 책임자 인 조쉬 지어 (Josh Gier)는 CO टेलीग 익 인에게 단순히 불가능한 토큰 (NFT)을 게임에 추가하고 암호화 투자자들로부터 엄청난 지원을받는 시대는 끝났다고 말했다.
"Yes, the speculative phase of blockchain gaming, where projects could raise millions just by slapping NFTs onto a game, has cooled off. But that doesn't mean capital has disappeared," Gier said.
Gier는“예, 프로젝트가 NFT를 게임으로 때리는 것만으로 수백만 달러를 모금 할 수있는 블록 체인 게임의 투기 단계가 식었지만 자본이 사라 졌다는 것을 의미하지는 않는다”고 말했다.
The executive said the capital is becoming more selective and flows toward projects with strong fundamentals and sustainable economies.
경영진은 수도가 더 선택적이고 강력한 기초와 지속 가능한 경제를 가진 프로젝트를 향해 흐른다고 말했다.
"We're seeing less of the hype-driven projects and more of the projects that are building interesting and deep games with strong communities and a vision for the long term," Gier added.
"우리는 과대 광고 중심의 프로젝트와 강력한 커뮤니티와 장기적으로 비전을 가진 흥미롭고 깊은 게임을 구축하는 더 많은 프로젝트를 덜보고 있습니다."라고 Gier는 덧붙였습니다.
"Investors are showing interest in games that integrate Web3 elements in a way that enhances the player experience rather than focusing solely on financial incentives."
"투자자들은 Web3 요소를 재정적 인센티브에만 집중하기보다는 플레이어 경험을 향상시키는 방식으로 Web3 요소를 통합하는 게임에 관심을 보이고 있습니다."
Vineet
부인 성명:info@kdj.com
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