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Mawariの共同創設者兼最高経営責任者(CEO)のルイス・オスカー・ラミレス氏はザ・ブロックに対し、資金調達はトークンワラントを伴う将来株式(SAFE)に関する単純な契約として構成されたと語った。
Web3 spatial computing network Mawari Network has closed a $10.8 million funding round, The Block has learned.
Web3 空間コンピューティング ネットワーク Mawari Network が 1,080 万ドルの資金調達ラウンドを終了したことが、The Block の情報でわかりました。
Anfield Ltd, Borderless Capital and 1kx led the round, with participation from Accord Ventures, Animoca Brands Japan, Blockchange Ventures, Draper Dragon and Samsung Next, among others.
Anfield Ltd、Borderless Capital、1kx がラウンドを主導し、Accord Ventures、Animoca Brands Japan、Blockchange Ventures、Draper Dragon、Samsung Next などが参加しました。
Helium co-founder and Borderless partner Sean Carey, The Tie co-founder and CEO Joshua Frank, Techstars’ Pete Townsend and Galaxy Digital’s former exec Ivan Brightly also joined as angel investors. As part of the deal, Carey will be joining the board of directors at Mawari Network.
Heliumの共同創設者でBorderlessのパートナーであるSean Carey氏、The Tieの共同創設者でCEOのJoshua Frank氏、TechstarsのPete Townsend氏、Galaxy Digitalの元幹部であるIvan Brightly氏もエンジェル投資家として参加した。契約の一環として、キャリー氏はMawari Networkの取締役会に加わることになる。
The latest round, which was structured as a SAFE with token warrants, brings the total raised by the startup to $17.3 million, following a $6.5 million oversubscribed seed round announced in February 2023.
トークンワラントを伴うSAFEとして構成された最新ラウンドは、2023年2月に発表された650万ドルの超過応募シードラウンドに続き、スタートアップが調達した総額は1730万ドルとなった。
Founded in 2017 by Luis Oscar Ramirez and Andres Guilarte, Mawari is building a decentralised physical infrastructure network (DePIN) that focuses on scaling spatial computing, a type of computing that blends the physical and digital worlds, enabling people to interact with virtual 3D spaces using XR, AR and VR devices.
Luis Oscar Ramirez と Andres Guilarte によって 2017 年に設立された Mawari は、空間コンピューティングのスケーリングに焦点を当てた分散型物理インフラストラクチャ ネットワーク (DePIN) を構築しています。空間コンピューティングは、物理世界とデジタル世界を融合するコンピューティングの一種で、人々が仮想 3D 空間と対話できるようにするものです。 XR、AR、VR デバイス。
“In 2017, we set out to solve these issues, believing that ‘framed’ media (content confined to screens) would evolve into ‘frameless’ media, where virtual objects interact seamlessly with the real world,” said Ramirez, commenting on his company’s early beginnings and plans for the future.
「2017年、私たちは『フレーム付き』メディア(画面に限定されたコンテンツ)が、仮想オブジェクトが現実世界とシームレスに対話する『フレームレス』メディアに進化すると信じて、これらの問題の解決に着手しました」とラミレス氏は自社の取り組みについてコメントした。初期の始まりと将来の計画。
“Our vision is to enable creators to build the next generation of immersive content and applications, ranging from entertainment and education to productivity and collaboration.”
「私たちのビジョンは、クリエイターがエンターテイメントや教育から生産性やコラボレーションに至るまで、次世代の没入型コンテンツやアプリケーションを構築できるようにすることです。」
Mawari is on a mission to address the challenges that creators face when making real-time, immersive content, including data intensity, computing power and scalability.
Mawari は、クリエイターがリアルタイムの没入型コンテンツを作成する際に直面する、データ強度、コンピューティング能力、スケーラビリティなどの課題に対処するという使命を担っています。
To achieve this, the platform builds a network of powerful computers around the world that handles the heavy rendering work, enabling users to stream immersive content and interact with it in 3D using XR devices like smart glasses or headsets.
これを実現するために、このプラットフォームは、負荷の高いレンダリング作業を処理する強力なコンピューターのネットワークを世界中に構築し、ユーザーがスマート グラスやヘッドセットなどの XR デバイスを使用して没入型コンテンツをストリーミングし、3D で操作できるようにします。
“We like to think of ourselves as the ‘AWS for XR,'” said Ramirez, comparing Mawari to how Netflix streams video content via the internet, with a key difference being that, with Mawari, users can stream immersive and interact with it in 3D using XR devices.
「私たちは自分たちを『XR のための AWS』だと考えたいと思っています」とラミレス氏は、Mawari を Netflix がインターネット経由でビデオコンテンツをストリーミングする方法と比較しながら述べました。主な違いは、Mawari を使用すると、ユーザーが没入型でストリーミングし、それを操作できることです。 XRデバイスを使用した3D。
“While still in active development on Solana, we are set to launch our mainnet by Q1 2025,” he added.
「Solana はまだ活発に開発中ですが、2025 年第 1 四半期までにメインネットを立ち上げる予定です」と彼は付け加えました。
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