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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Sébastien Borget: „Das Metaversum ist ein neues Ausdrucksmedium“

Jan 22, 2025 at 07:54 am

Sébastien Borget ist weiterhin eine einflussreiche Persönlichkeit in der Entwicklung der Metaverse- und Blockchain-Technologien für Spiele. Seine Vision einer dezentralen virtuellen Welt, in der Schöpfer die volle Kontrolle und das Eigentum über ihre Kreationen haben, prägt die Zukunft der digitalen Unterhaltung.

Sébastien Borget: „Das Metaversum ist ein neues Ausdrucksmedium“

Sébastien Borget is the co-founder of the Artverse art gallery that we visited in Paris, and on this occasion, we were able to interview him.

Sébastien Borget ist Mitbegründer der Kunstgalerie Artverse, die wir in Paris besucht haben, und bei dieser Gelegenheit hatten wir die Gelegenheit, ihn zu interviewen.

Borget is also the co-founder and COO of The Sandbox, a decentralized virtual gaming platform. Thanks to his work, NFTs (non-fungible tokens) have been integrated into the gaming industry, allowing players to create, own, and monetize their gaming experiences using SAND, the platform’s main token.

Borget ist außerdem Mitbegründer und COO von The Sandbox, einer dezentralen virtuellen Spieleplattform. Dank seiner Arbeit wurden NFTs (nicht fungible Token) in die Spielebranche integriert, die es Spielern ermöglichen, ihre Spielerlebnisse mithilfe von SAND, dem Haupt-Token der Plattform, zu erstellen, zu besitzen und zu monetarisieren.

Borget's career began with a solid academic background: he obtained a degree in Computer Engineering from Télécom SudParis in 2007 and a Master's in Network and Telecommunications Systems from the Chinese University of Hong Kong in 2006.

Borgets Karriere begann mit einem soliden akademischen Hintergrund: Er erwarb 2007 einen Abschluss in Computertechnik von Télécom SudParis und 2006 einen Master in Netzwerk- und Telekommunikationssystemen von der Chinesischen Universität Hongkong.

Before founding The Sandbox, he co-founded Pixowl Inc. in 2011, where he managed an international team and oversaw the production and marketing of popular titles like Doodle Grub and The Sandbox, which reached over 40 million players.

Bevor er The Sandbox gründete, war er 2011 Mitbegründer von Pixowl Inc., wo er ein internationales Team leitete und die Produktion und Vermarktung beliebter Titel wie Doodle Grub und The Sandbox überwachte, die über 40 Millionen Spieler erreichten.

In addition to his role in The Sandbox, Borget has been the president of the Blockchain Game Alliance (BGA) since 2020, a non-profit organization that promotes the adoption of blockchain technologies in the gaming sector. Under his leadership, the BGA has grown to include over 500 key industry members.

Zusätzlich zu seiner Rolle bei The Sandbox ist Borget seit 2020 Präsident der Blockchain Game Alliance (BGA), einer gemeinnützigen Organisation, die die Einführung von Blockchain-Technologien im Gaming-Bereich fördert. Unter seiner Führung ist die BGA auf über 500 wichtige Branchenmitglieder angewachsen.

The Sandbox was included in the TIME100 list of the most influential companies of 2022 by Time magazine.

The Sandbox wurde vom Time Magazine in die TIME100-Liste der einflussreichsten Unternehmen des Jahres 2022 aufgenommen.

Artverse: Sébastien Borget tells us about his vision for the future

Artverse: Sébastien Borget erzählt uns von seiner Vision für die Zukunft

Sébastien Borget continues to be an influential figure in the evolution of the metaverse and blockchain technologies applied to gaming. His vision of a decentralized virtual world, where creators have full control and ownership over their creations, is shaping the future of digital entertainment.

Sébastien Borget ist weiterhin eine einflussreiche Persönlichkeit in der Entwicklung der Metaverse- und Blockchain-Technologien für Spiele. Seine Vision einer dezentralen virtuellen Welt, in der Schöpfer die volle Kontrolle und das Eigentum über ihre Kreationen haben, prägt die Zukunft der digitalen Unterhaltung.

With The Sandbox, Borget not only offers a platform for gaming, but also an ecosystem where innovation and creativity are at the center, opening new opportunities for developers, artists, and players around the world.

Mit The Sandbox bietet Borget nicht nur eine Plattform für Spiele, sondern auch ein Ökosystem, in dem Innovation und Kreativität im Mittelpunkt stehen und Entwicklern, Künstlern und Spielern auf der ganzen Welt neue Möglichkeiten eröffnen.

Here is the full interview with Sebastien Borget in the Artverse spaces:

Hier ist das vollständige Interview mit Sebastien Borget in den Artverse-Räumen:

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