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加密貨幣新聞視頻

🎮晚會:遊戲區塊鏈可以平台❓斗篷課程嗎?

2025/04/02 20:54 Cryptomonnaies Explication Par IA

晚會:遊戲區塊鏈平台可以參加課程嗎? #gala #blockcchainging #playtoearn#web3games #cryptogaming#crypto2025 #metaversse我們與Gala一起進入遊戲區塊鏈的世界,該項目有望得益於Web3。 🎮晚會能否遵守諾言並成為比賽對象的主要參與者?還是只是另一個帶有乘客嗡嗡聲的加密遊戲平台? 📌以雄心勃勃的願景,紮實的伙伴關係和堅定的社區,盛大的盛會與其分裂一樣多。 ⚠️一如既往,在投資之前進行自己的研究!加密遊戲項目可能是波動的,並且取決於市場週期。 📚在此視頻中,我們將看到:✅GALA的願景和生態系統。 ✅遊戲發展及其真正的影響。 ✅遊戲對歐文模型的承諾和挑戰。 ✅批評家周圍的晚會。 ✅最後,晚會可以永久強加於遊戲Web3宇宙中嗎? [第1章 - 晚會遊戲:重塑遊戲的平台]🔹1。一個明確的野心:恢復玩家的力量✅慶祝遊戲希望創建一個生態系統,玩家真正擁有其數字資產。 ✅nfts,綜合儲蓄,參與者的收入:晚會將一切都放在財產和獎勵上。 📌中心思想:分散遊戲並消除諸如Steam之類的集中式平台。 🔹2。擴展的生態系統✅慶祝活動不是開發單個遊戲,而是與合作夥伴工作室的一組各種遊戲(FPS,策略遊戲,RPG等)。 ✅最著名的是:城鎮之星,蜘蛛俠,米蘭多斯或《行屍走肉:帝國》。 📌方法是成為一種史詩般的遊戲區塊鏈版本。 [第2章 - 時間測試的播放模型]🚀1。贏得比賽:夢或現實? play-earn模型承諾玩家在比賽時產生收入。 ✅感謝NFTS,皮膚和資源變得可貨幣和可交換。 📌一個有吸引力的模型,但它仍然必須證明其長期的生存能力。 💡2。代幣晚會的作用✅晚會用於獎勵玩家,購買資產或支持生態系統的發展。 ✅節點(晚會節點)允許晚會持有人參與網絡並獲得獎勵。 📌尋求激勵措施與通貨膨脹之間的平衡的系統。 ⚡3。經濟和機械遊戲挑戰✅一些盛大遊戲因其有限的遊戲玩法或對代幣經濟的依賴而受到批評。 ✅獎項的可持續性是問題的核心:我們真的可以以穩定的方式贏得勝利嗎? 📌沒有真正的遊戲深度,該模型很快就會耗盡蒸汽。 [第3章 - 晚會,一個認真的演員還是出現的項目? ]🌍1。一個經驗豐富且連接的團隊✅慶典是由Zynga(Farmville)的CO -INDER ERIC SCHIERMEYER創立的,這是一名遊戲老兵。 ✅與已知許可(例如《行屍走肉》)的合作夥伴關係增強了該項目的信譽。 📌Web2和Web 3專業知識之間的好組合。 💼2。多chaînes的盛大策略不僅在以太坊上展開,而且在其自身的側chain上展開。 ✅這降低了交易成本並提高可擴展性。 📌技術方法適應了遊戲的需求。 🔐3。積極的溝通……但是有時混亂的✅gala乘以公告和合作,但有些尚不清楚或不太具體。 ✅缺乏某些發展的透明度引起了批評。 📌明確需要更好地構建您的公共路線圖。 [第4章 - 面對遊戲Web的未來的盛會3]⚠️1。激烈的競爭✅晚會必鬚麵對其他遊戲區塊鏈平台,即不可變,Ultra或Myria。 play-earn市場迅速發展,趨勢可能會突然改變。 📌恆定的創新對於保持相關性至關重要。 🔍2。消費者採用的問題✅對於傳統參與者而言,Web3仍然很複雜。 ✅晚會將不得不使其界面,錢包和遊戲更容易訪問加密球體。 📌真正的UX挑戰,可以帶來差異。 ⛓️3。熊市中的韌性✅晚會在較低的市場期間繼續發展,這是長期視野的證明。 ✅承諾是否面臨市場壓力還有待觀察。 📌壽命 - 大小測試生態系統的固體。 [結論 - 晚會:真正的遊戲革命或Hypie項目嗎? ]🧠慶典提供了一個雄心勃勃的願景,而玩家是經濟模式的中心。 ✅憑藉其遊戲,技術和合作夥伴關係,該項目具有固體資產。 ✅但是技術,經濟和社區挑戰是非常真實的。 ✅成功將取決於晚會發行引人入勝的能力和可持續的遊戲。
影片來源:Youtube

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2025年04月04日 其他影片發佈於