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SPARQ는 Web3 기술을 스포츠 게임과 병합하기위한 광범위한 이니셔티브의 일환으로 첫 번째 NFT 컬렉션 인 SPARQ : Break Free를 소개했습니다.
Sparq, the company merging Web3 technology with sports gaming, has announced the rapid sell-out of its first NFT collection, Sparq: Break Free. The collection, which launched earlier this week, saw a strong response from collectors, resulting in the swift claim of all 2,140 free-mint NFTs on a first-come, first-served basis.
Web3 기술을 스포츠 게임과 합병하는 회사 인 SPARQ는 첫 번째 NFT 컬렉션 인 SPARQ : Break Free의 빠른 매진을 발표했습니다. 이번 주 초에 시작된이 컬렉션은 수집가들로부터 강력한 반응을 보였으며, 2,140 개의 프리 민트 NFT가 선착순으로 최초의 신속한 청구를 받았습니다.
Moreover, another 1,337 NFTs were acquired through guaranteed spots, showcasing the high demand for the collection. The integration of blockchain technology is enabling Sparq to offer new ways for fans to connect with their favorite teams and athletes.
또한, 또 다른 1,337 개의 NFT가 보장 된 지점을 통해 인수되어 컬렉션에 대한 높은 수요를 보여줍니다. 블록 체인 기술의 통합으로 SPARQ는 팬이 좋아하는 팀 및 운동 선수와 연결할 수있는 새로운 방법을 제공 할 수 있습니다.
The NFTs provide early access to Sparq’s upcoming native SPARQ Token, which is scheduled for launch in 2025. They will also provide owners with avatar integration, priority access to upcoming content, and exclusive sports-related experiences.
NFTS는 2025 년에 출시 될 예정인 SPARQ의 다가오는 기본 SPARQ 토큰에 대한 조기 액세스를 제공합니다. 또한 소유자에게 아바타 통합, 다가오는 컨텐츠에 대한 우선적 액세스 및 독점 스포츠 관련 경험을 제공 할 것입니다.
Sparq is aiming to redefine how sports brands interact with their audiences in the Web3 space, focusing on mobile-first experiences that cater primarily to collegiate football and basketball fans. These sports are viewed as ideal entry points for digital expansion, especially considering the familiarity of younger generations with online entertainment and digital assets.
SPARQ는 스포츠 브랜드가 Web3 Space의 청중과 상호 작용하는 방법을 재정의하여 주로 대학 축구 및 농구 팬에게 주로 음식을 제공하는 모바일 우선 경험에 중점을두고 자합니다. 이 스포츠는 특히 온라인 엔터테인먼트 및 디지털 자산으로 젊은 세대의 친숙 함을 고려할 때 디지털 확장을위한 이상적인 진입 점으로 간주됩니다.
With ambitions extending beyond professional sports, Sparq has secured partnerships that allow it to engage with more than 700 universities across the United States as part of its Web3 initiatives. The company has also obtained the rights to integrate over 100,000 collegiate athletes into its digital ecosystem.
SPARQ는 프로 스포츠를 넘어 야망이 확장되면서 웹3 이니셔티브의 일환으로 미국 전역의 700 개 이상의 대학과 교류 할 수있는 파트너십을 확보했습니다. 이 회사는 또한 10 만 명 이상의 대학 운동 선수를 디지털 생태계에 통합 할 권리를 얻었습니다.
One of the key projects in development is Crown U, a triple-A Web3 mobile game set to feature real college athletes, institutions, and stadiums. The game will introduce a high-energy multiplayer sports battle-royale format, bringing competitive gaming experiences to mobile users.
개발의 주요 프로젝트 중 하나는 실제 대학 운동 선수, 기관 및 경기장을 특징으로하는 Triple-A Web3 모바일 게임 세트 인 Crown U입니다. 이 게임은 고 에너지 멀티 플레이어 스포츠 전투-로야 레일 형식을 소개하여 모바일 사용자에게 경쟁 게임 경험을 제공합니다.
Through this initiative, Sparq aims to establish a dynamic connection between blockchain-based gaming and real-world sports, offering fans an interactive platform that blends digital ownership with traditional sports engagement. As Sparq continues to expand its reach in the collegiate sports sector, the company is positioning itself at the forefront of Web3 sports gaming.
SPARQ는이 이니셔티브를 통해 블록 체인 기반 게임과 실제 스포츠 사이의 역동적 인 연결을 확립하는 것을 목표로하며, 팬들에게 전통적인 스포츠 참여와 디지털 소유권을 조화시키는 대화식 플랫폼을 제공합니다. SPARQ가 Collegiate Sports 부문에서 계속해서 범위를 확장함에 따라 회사는 Web3 Sports Gaming의 최전선에서 자리 매김하고 있습니다.
부인 성명:info@kdj.com
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