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분산형 GPU 인프라 네트워크인 io.net이 분산형 클라우드 게임 네트워크인 YOM과의 파트너십을 발표하면서 클라우드 게임은 대대적인 변화를 맞이하게 되었습니다.
io.net’s partnership with YOM will not only make high-quality gaming accessible to players worldwide but will also open up GPU computing capacity to more people, cutting costs, and speeding up setup times.
io.net과 YOM의 파트너십을 통해 전 세계 플레이어가 고품질 게임에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 더 많은 사람들에게 GPU 컴퓨팅 용량을 제공하고 비용을 절감하며 설정 시간을 단축할 것입니다.
io.net, a decentralized GPU infrastructure network, has announced a partnership with YOM, a decentralized cloud gaming network, to make high-quality gaming accessible to players worldwide.
분산형 GPU 인프라 네트워크인 io.net은 전 세계 플레이어가 고품질 게임에 액세스할 수 있도록 하기 위해 분산형 클라우드 게임 네트워크인 YOM과의 파트너십을 발표했습니다.
As part of the collaboration, YOM will integrate io.net’s vast network of globally distributed GPUs to enhance its pixel streaming capabilities. This strategic partnership will enable the seamless, low-latency delivery of AAA games to players anywhere in the world, at a fraction of the cost compared to traditional server setups.
협업의 일환으로 YOM은 전 세계적으로 분산된 io.net의 방대한 GPU 네트워크를 통합하여 픽셀 스트리밍 기능을 향상시킬 것입니다. 이 전략적 파트너십을 통해 기존 서버 설정에 비해 훨씬 저렴한 비용으로 전 세계 플레이어에게 AAA 게임을 지연 시간 없이 원활하게 제공할 수 있습니다.
“We are extremely proud to partner with YOM, a cutting-edge project that shares our passion for decentralization and boundless computing,” said Tausif Ahmed, VP of Business Development at io.net. “By combining our decentralized GPU infrastructure with YOM’s pioneering cloud gaming infrastructure, we are giving players access to a rich and accessible ecosystem.”
io.net의 비즈니스 개발 부사장인 Tausif Ahmed는 “분산화와 무한한 컴퓨팅에 대한 열정을 공유하는 최첨단 프로젝트인 YOM과 협력하게 된 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다.”라고 말했습니다. “우리의 분산형 GPU 인프라와 YOM의 선구적인 클라우드 게임 인프라를 결합함으로써 우리는 플레이어에게 풍부하고 접근 가능한 생태계에 대한 액세스를 제공하고 있습니다.”
YOM to Tap into io.net’s Network for Peak Demand, New Regions
YOM, 피크 수요, 새로운 지역을 위해 io.net의 네트워크 활용
YOM will utilize io.net’s network to support areas where individual nodes aren’t established yet, and to handle extra demand during peak times. This ensures consistent, low-latency gaming experiences for players, no matter where they are or how busy the network gets.
YOM은 io.net의 네트워크를 활용하여 개별 노드가 아직 구축되지 않은 지역을 지원하고 피크 시간대의 추가 수요를 처리할 것입니다. 이를 통해 플레이어가 어디에 있든, 네트워크 사용량이 얼마나 많든 관계없이 일관되고 지연 시간이 짧은 게임 경험을 보장할 수 있습니다.
“Working with io.net allows us to significantly expand our global reach while maintaining the same high-quality gaming experience users have come to expect,” said Andrew Pringle, CEO of YOM.
YOM의 CEO인 Andrew Pringle은 “io.net과 협력하면 사용자가 기대하는 것과 동일한 고품질 게임 경험을 유지하면서 우리의 글로벌 범위를 크게 확장할 수 있습니다.”라고 말했습니다.
“The gaming market is the number one consumer entertainment sector in the world, both in terms of time spent and revenue,” continued Pringle. “Swiftly aligning GPU supply with regional demand is paramount for a seamless user experience. Our mission is to deliver AAA gaming experiences to all users at minimal cost.”
“게임 시장은 소비 시간과 수익 측면에서 세계 최고의 소비자 엔터테인먼트 부문입니다.”라고 Pringle은 덧붙였습니다. “원활한 사용자 경험을 위해서는 GPU 공급을 지역 수요에 맞게 신속하게 조정하는 것이 무엇보다 중요합니다. 우리의 임무는 최소한의 비용으로 모든 사용자에게 AAA 게임 경험을 제공하는 것입니다.”
Bringing High-End Gaming to Any Device, at Any Cost
어떤 비용으로든 모든 장치에서 고급 게임을 즐길 수 있습니다.
YOM’s platform boasts features like voice chat, multiplayer options, cross-device controls, and detailed analytics. Utilizing a distributed network of gaming machines, YOM provides low-latency, near-zero-cost cloud gaming to any device and channel. This effectively removes the need for dedicated game consoles like Xbox and PlayStation, as well as platforms like Steam.
YOM의 플랫폼은 음성 채팅, 멀티 플레이어 옵션, 장치 간 제어 및 세부 분석과 같은 기능을 자랑합니다. YOM은 게임기의 분산 네트워크를 활용하여 모든 장치 및 채널에 지연 시간이 짧고 비용이 거의 들지 않는 클라우드 게임을 제공합니다. 이는 Xbox 및 PlayStation과 같은 전용 게임 콘솔은 물론 Steam과 같은 플랫폼의 필요성을 효과적으로 제거합니다.
io.net’s decentralized physical infrastructure network (DePIN) deploys and manages on-demand GPU clusters from globally distributed sources. With hundreds of thousands of GPUs available, io.net is designed for low-latency, high-demand use cases such as AI operations and cloud gaming.
io.net의 DePIN(분산형 물리적 인프라 네트워크)은 전 세계적으로 분산된 소스에서 주문형 GPU 클러스터를 배포하고 관리합니다. 수십만 개의 GPU를 사용할 수 있는 io.net은 AI 운영 및 클라우드 게임과 같이 대기 시간이 짧고 수요가 높은 사용 사례를 위해 설계되었습니다.
This partnership not only opens up GPU computing capacity to more people but also lowers costs, speeds up setup times, and offers more choices for engineers and businesses. Through io.net, users can access compute power for a fraction of the usual cost or become a capacity supplier.
이 파트너십은 더 많은 사람들에게 GPU 컴퓨팅 용량을 제공할 뿐만 아니라 비용을 절감하고 설정 시간을 단축하며 엔지니어와 기업에 더 많은 선택권을 제공합니다. io.net을 통해 사용자는 일반적인 비용의 일부만으로 컴퓨팅 성능에 액세스하거나 용량 공급자가 될 수 있습니다.
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