@djviofficial に感謝します
Can't Let Go は、頭上のスパイクのすぐ近くにスパイクを配置するなど、ジャンプ操作に必要な精度とタイミングを向上させます。 2 番目のキューブ シーケンスを開始する反重力セグメントにはジャンプリングが含まれており、これまでに体験した難易度がさらに上がります。
単一の船のシーケンスは 57% から 70% で発生し、反重力キューブのセグメントは 70% から 85% で発生します。
最初の秘密のコインは 26% にあり、キューブとして収集されます。 3 つのジャンプ リングのセットを超えてジャンプ パッドに到達した後、2 つのプラットフォームを滑り降り、2 つのプラットフォームをジャンプしてから下に落ちて、3 つのジャンプ パッドで発射されるコインの上に落ちてメイン ルートに戻ります。
2 番目の秘密のコインは 62% にあり、船として収集されます。最初の吊り下げられたスパイク障害物の上を飛んでコインを集めます。
3番目の秘密のコインは76%に位置し、キューブとして収集されます。反重力セグメントの 3 番目のジャンプリングを叩いた後、ブロックを滑り降りてジャンプし、スパイクをクリアしてコインの上に落ちます。 4 つのジャンプ パッドで発射されてメイン ルートに戻った後、ジャンプして近づいてくるスパイクを避けます。