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Solcat は最近、Solana コミュニティで多くの話題を呼んでいます。トークン販売前にライブゲームを開始する初のミームコイン プロジェクトとして、Solcat は、Solana ゲームとミームコインの次なる目玉としての地位を確立しています。
Solcat has been making waves in the Solana community as the first memecoin project to launch a live game prior to its token sale. With its endless runner game already available to play, Solcat is aiming to become a major player in Solana gaming and memecoins. But is Solcat all hype or does it have the potential to be a serious project? In this article, we'll take a deeper look at what Solcat has to offer and why it might be worth keeping an eye on.
Solcat は、トークン販売前にライブ ゲームを開始する初のミームコイン プロジェクトとして、Solana コミュニティで話題を呼んでいます。すでにプレイ可能なエンドレス ランナー ゲームを備えた Solcat は、Solana ゲームとミームコインの主要プレーヤーになることを目指しています。しかし、Solcat は単なる誇大広告なのでしょうか、それとも本格的なプロジェクトになる可能性はあるのでしょうか?この記事では、Solcat が提供する機能と、なぜ注目する価値があるのかを詳しく見ていきます。
Solcat is a play-to-earn endless runner game where players control a cat character collecting power-ups and avoiding obstacles. The game is designed to be accessible and fun, with a simple core gameplay loop that can be enjoyed by players of all skill levels. As players progress through the game, they earn points and compete on the leaderboard for daily prizes in SOL.
Solcat は、プレイヤーが猫のキャラクターを操作してパワーアップを収集し、障害物を回避する、プレイして獲得するエンドレス ランナー ゲームです。このゲームは、あらゆるスキル レベルのプレイヤーが楽しめるシンプルなコア ゲームプレイ ループを備え、アクセスしやすく楽しいように設計されています。プレイヤーはゲームを進めるにつれてポイントを獲得し、SOL の毎日の賞品を目指してリーダーボードで競い合います。
One of the things that sets Solcat apart is the pedigree of its development team. Rumor has it that the same team behind the massively popular Popcat memecoin is also involved with Solcat. For those who missed it, Popcat took the crypto world by storm in 2024, growing to over $1.7 billion in just a few short months. It became the poster child for the "memecoin season" on Solana that saw countless low-cap coins do dozens or even hundreds of times their initial investment.
Solcat を際立たせている点の 1 つは、その開発チームの系譜です。噂によると、大人気の Popcat ミームコインの背後にある同じチームが Solcat にも関与しているとのことです。見逃した人のために説明すると、Popcat は 2024 年に仮想通貨の世界に旋風を巻き起こし、わずか数か月で 17 億ドル以上に成長しました。これは、無数のローキャップコインが初期投資の数十倍、場合によっては数百倍の利益をもたらすソラナの「ミームコインシーズン」の象徴となりました。
While the Popcat team has never officially confirmed their involvement with Solcat, the signs are hard to miss. Both projects share remarkably similar graphics and marketing styles, and Solcat is even launching its endless runner game prior to any token sale - a strategy that was key to Popcat's early success.
Popcat チームは Solcat への関与を正式に認めていませんが、その兆候を見逃すのは困難です。両方のプロジェクトはグラフィックスとマーケティング スタイルが非常に似ており、Solcat はトークンの販売に先立ってエンドレス ランナー ゲームを開始しています。これは Popcat の初期の成功の鍵となった戦略です。
In addition to likely support from the Popcat team, Solcat is also benefiting from backing by Solana itself. As the first memecoin project to launch a live game prior to token issuance, Solcat is helping to further drive adoption of gaming dApps on the Solana network. This strategic alignment makes Solcat an ideal project for Solana to promote and support through its various incubator and accelerator programs. With the financial and marketing resources that Solana can provide, it's no wonder that Solcat is poised for takeoff.
Popcat チームからのサポートに加えて、Solcat は Solana 自体の支援からも恩恵を受けています。トークン発行前にライブ ゲームを開始する最初のミームコイン プロジェクトとして、Solcat は、Solana ネットワーク上でのゲーム dApps の導入促進に貢献しています。この戦略的連携により、Solcat は、Solana にとって、さまざまなインキュベーターおよびアクセラレーター プログラムを通じて促進およびサポートする理想的なプロジェクトとなっています。 Solana が提供できる財務リソースとマーケティング リソースを使えば、Solcat が離陸の準備ができているのも不思議ではありません。
But what really matters at the end of the day is delivering a quality product. And that's something Solcat has achieved from the very beginning. Unlike many other crypto gaming projects that spent months or even years developing with no playable version, Solcat launched its endless runner game prior to any token sale.
しかし、結局のところ本当に重要なのは、高品質の製品を提供することです。そしてそれは、Solcat が最初から達成していたことです。プレイ可能なバージョンがないまま開発に数か月、場合によっては数年を費やした他の多くの暗号ゲーム プロジェクトとは異なり、Solcat はトークンの販売前にエンドレス ランナー ゲームを開始しました。
This allowed eager players to jump right in and experience the Solcat game world firsthand. As a runner game where players control a cat character collecting power-ups and avoiding obstacles, the core gameplay loop is immediately familiar and easy to grasp. More importantly, it showed that the project was more than just an idea - Solcat had a real and fully functional game ready to go. The game itself became a marketing tool, drawing in new players through pure fun rather than hype alone.
これにより、熱心なプレイヤーがすぐに参加して、Solcat ゲームの世界を直接体験できるようになりました。プレーヤーが猫のキャラクターを操作してパワーアップを収集し、障害物を回避するランナー ゲームとして、核となるゲームプレイ ループはすぐに馴染み、簡単に理解できます。さらに重要なのは、このプロジェクトが単なるアイデアではなく、Solcat が実際に完全に機能するゲームを準備していたことを示しました。ゲーム自体がマーケティング ツールとなり、誇大広告だけではなく純粋な楽しさによって新しいプレイヤーを引き込みました。
At its core, Solcat is designed around the concept of play-to-earn. Different from traditional games where the only reward is enjoyment, Solcat aims to issue real-world prizes and in-game tokens to top players. This added incentive is helping to rapidly grow the engaged player base.
Solcat は基本的に、Play-to-Ear のコンセプトに基づいて設計されています。楽しむことだけが報酬である従来のゲームとは異なり、Solcat はトップ プレーヤーに現実世界の賞品とゲーム内トークンを発行することを目指しています。この追加のインセンティブは、熱心なプレーヤー ベースの急速な成長に役立ちます。
Currently, Solcat is dishing out $100 SOL in total prizes each day through various in-game competitions. Top players are also getting SOLCAT tokens as rewards. The prizes aren't stopping there either. Solcat is gearing up to drop over $300k in rewards over the next few months, with payouts going to daily high scorers, tournament winners, and community champions. And once the SOLCAT token launches, the real rewards will start flowing.
現在、Solcat はさまざまなゲーム内コンテストを通じて、毎日合計 100 ドルの SOL 賞金を提供しています。トッププレイヤーは報酬として SOLCAT トークンも獲得します。賞品はそれだけではありません。 Solcat は今後数か月間で 30 万ドル以上の報酬を獲得できるよう準備を進めており、毎日の高得点者、トーナメント優勝者、コミュニティ チャンピオンに支払いが行われます。そして、SOLCAT トークンが開始されると、実際の報酬が流れ始めます。
According to the roadmap, a big contest is planned for November 28 with a prize pool of $100,000 to be distributed among the best active participants. As the game expands, additional competitive modes like tournaments and player-vs-player matches will be introduced. Successful participants can look forward to an even larger variety of payouts including SOL, PAWS tokens, and of course SOLCAT itself.
ロードマップによると、11 月 28 日に大規模なコンテストが計画されており、賞金総額 10 万ドルが最も優秀なアクティブな参加者に分配されます。ゲームの拡張に伴い、トーナメントやプレイヤー対プレイヤーの試合などの追加の競争モードが導入されます。成功した参加者は、SOL、PAWS トークン、そしてもちろん SOLCAT 自体を含む、さらに多様な支払いを期待できます。
This play-to-earn model sets Solcat apart from traditional games that are purely for entertainment. As more players flock to Solcat to participate in the daily rewards, it will drive further exposure and onboarding leading up to the token launch.
この Play-to-Earn モデルは、Solcat を純粋にエンターテイメントを目的とした従来のゲームとは一線を画しています。毎日の報酬に参加するためにより多くのプレイヤーが Solcat に集まるにつれて、トークンの発売に至るまでのさらなる露出とオンボーディングが促進されます。
Of course, the core of any crypto project is the token itself. And Solcat has an enticing token sale structure planned that shows a lot of promise.
もちろん、あらゆる暗号プロジェクトの中核はトークンそのものです。そして、Solcat は、多くの将来性を示す魅力的なトークン販売構造を計画しています。
First up is the presale round scheduled for November 18th. This early funding stage will allow believers in the project to get SOLCAT at the lowest possible price before the token hits broader markets.
まずは11月18日に予定されているプレセールラウンドです。この初期の資金調達段階により、プロジェクトの信者は、トークンがより広範な市場に流通する前に、可能な限り低価格で SOLCAT を入手できるようになります。
Exchange listings will follow on November 22nd. With the game already live and generating buzz, significant liquidity is expected at launch.
取引所への上場は11月22日に続く。ゲームはすでに公開され話題を呼んでおり、発売時にはかなりの流動性が期待されます。
Tokenomics include a supply of 3,333,333,333,3
トケノミクスには 3,333,333,333,3 の供給が含まれます
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