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When Donkey Kong arrived in arcades in 1981, he was far from the household name he is today. In fact, his iconic moniker was almost very different, with court documents revealing a long list of rejected names – including the amusing ‘Kong Dong’.
1981 年にドンキーコングがアーケードに登場したとき、ドンキーコングは今日のような有名な名前とは程遠いものでした。実際、彼の象徴的なあだ名はほとんど異なっており、法廷文書には面白い「コン・ドン」を含む拒否された名前の長いリストが明らかになった。
The name Donkey Kong was chosen to evoke both a gorilla and the stubbornness of a mule, but it almost didn’t happen, as Universal Studios attempted to sue Nintendo for using the word ‘Kong’, which they claimed was infringing on their King Kong movies.
ドンキーコングという名前は、ゴリラとラバの頑固さの両方を呼び起こすために選ばれましたが、ユニバーサル・スタジオが「コング」という言葉の使用がキングコングの権利を侵害しているとして任天堂を訴えようとしたため、ほとんど実現しませんでした。映画。
However, as part of the court battle, Nintendo discovered that Universal had themselves previously proven that the name King Kong was in the public domain, which led to Nintendo winning the case and establishing themselves as a major media company in the process. (Ironically, they’re now close partners with Universal, for both their theme parks and movie adaptations.)
しかし、法廷闘争の一環として任天堂は、キングコングという名前がパブリックドメインであることをユニバーサルが自ら証明していたことを発見し、その結果任天堂が勝訴し、その過程で大手メディア企業としての地位を確立した。 (皮肉なことに、彼らは現在、テーマパークと映画化の両方でユニバーサルと緊密なパートナーになっています。)
The full list of potential names is as follows: Funny Kong, Kong the Kong, Jack Kong, Funky Kong (which Rare were probably unaware of when they actually did name a character that), Bill Kong, Steel Kong, Giant Kong, Big Kong, Kong Down, Kong Dong, Mr. Kong, Custom Kong, Kong Chase, Kong Boy, Kong Fighter, Wild Kong, Rookie Kong, and Kong Holiday.
潜在的な名前の完全なリストは次のとおりです: ファニーコング、コング・ザ・コング、ジャック・コング、ファンキー・コング(レア社が実際にキャラクターに名前を付けたとき、おそらくこれらに気づいていなかった)、ビル・コング、スティール・コング、ジャイアント・コング、ビッグ・コング、コング ダウン、コング ドン、ミスター コング、カスタム コング、コング チェイス、コング ボーイ、コング ファイター、ワイルド コング、ルーキー コング、コング ホリデー。
All of the information was originally discovered in 2020 by Norman Caruso, aka the Gaming Historian, but highlighted this week in a tweet by Super Mario Broth.
これらの情報はすべて、ゲーム歴史家としても知られるノーマン・カルーソ氏によって2020年に発見されたものだが、今週スーパーマリオブロス氏のツイートで強調された。
Before settling on the name “Donkey Kong,” Nintendo considered a ton of other ideas.….not sure who suggested “Kong Dong” 😳 pic.twitter.com/cqSsi5ASM0
「ドンキーコング」という名前に落ち着く前に、任天堂は他にもたくさんのアイデアを検討しました。…誰が「コング」を提案したのかはわかりません 😳 pic.twitter.com/cqSsi5ASM0
The future of Donkey Kong has been the subject of much speculation in recent years, as Nintendo completely ignored his 40th anniversary in 2021, no doubt because of Covid.
任天堂は2021年のドンキーコング40周年を完全に無視したが、間違いなく新型コロナウイルスのせいで、『ドンキーコング』の将来については近年多くの憶測の対象となっている。
At that time, there had already been rumours of a new 3D game but more recently these have coalesced into the suggestion that the main launch title for the Switch 2 console will be a Donkey Kong game, or at least a 3D Mario in which Donkey Kong plays a large role.
当時、すでに新しい 3D ゲームの噂がありましたが、最近ではそれらが融合して、Switch 2 コンソールの主なローンチ タイトルはドンキーコング ゲーム、または少なくともドンキーコングが登場する 3D マリオになるという提案になりました。大きな役割を果たしています。
The only circumstantial evidence for this is two otherwise random seeming remasters of Mario Vs. Donkey Kong and, in January, Donkey Kong Country Returns. The Mario theme parks have also had new Donkey Kong themed areas added to them.
これについての唯一の状況証拠は、マリオ Vs のランダムに見える 2 つのリマスターです。ドンキーコングと、1 月にはドンキーコング リターンズ。マリオのテーマパークには、新しいドンキーコングのテーマエリアも追加されました。
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There’s even been talk of a possible movie spin-off, which only seems to make a new game appear even more inevitable.
映画のスピンオフの可能性についても話があり、新作ゲームの登場はさらに避けられないようだ。
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