ウェブ 3.0
Web 3.0 とは何ですか?
Web3 は、現在のインターネット インフラストラクチャを分散化および改善するためのブロックチェーン テクノロジーの使用を指します。ユーザーが自分のデータを管理できるようにし、中央機関の必要性を排除する、よりオープンで安全なインターネットを構想しています。
このアイデアは、World Wide Web の発明者であるティム バーナーズ リーによって最初に導入されました。同氏は、すべてのコンテンツ、リンク、人間とコンピュータ間の情報交換など、Web 上で利用可能なあらゆるデータを処理および分析できる「セマンティック Web」の概念について説明しました。 Web3 は、これを可能にするために、AI を活用した検索アルゴリズム、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、および強化されたデータ分析を利用することを約束しています。
Web3 が重要な理由
web3 の主な利点の 1 つは、デジタル資産の所有権をさらに高めることができることです。たとえば、web3 を使用すると、ユーザーは代替不可能なトークンを所有できるため、ゲームのプレイを中止したり、ゲーム作成者がアカウントを削除したりしても、ゲーム内アイテムの所有権を保持できます。
Web3 は検閲への耐性という点でも重要です。ユーザーは分散ネットワーク上で自分のデータを制御できます。したがって、中央当局や第三者の仲介者の気まぐれに影響されることはありません。また、分散型自律組織 (DAO) の概念も導入されており、プラットフォームの分散型所有権とその将来についての意思決定が可能になります。これにより、プラットフォームの運営方法における平等性と透明性がさらに高まり、ユーザーが使用するプラットフォームの方向性についてより大きな発言権を持てるようになる可能性があります。
最後に、web3 は、ユーザーがイーサリアム アドレスと ENS プロファイルを使用して自分のデジタル アイデンティティを制御できるようにすることで、アイデンティティ管理を改善します。これにより、検閲耐性のある匿名プラットフォーム全体で単一の安全なログインが提供されます。全体として、web3 はインターネットの使用方法と制御方法を改善できる数多くの利点を提供します。
Web3 対 Web2 対 Web1
Web3 は、インターネットの前 2 世代を指す Web2 および Web1 と対比されることがよくあります。 Web1 は静的 Web としても知られ、インターネットの最初の反復であり、ブラウザを使用してアクセスできる単純な静的 Web サイトで構成されていました。インタラクティブ Web としても知られる Web2 は、検索エンジンやソーシャル メディアなどのより複雑な機能を導入し、より優れたインタラクティブ性とオンライン コラボレーションを可能にしました。
Web3 はブロックチェーンなどの分散テクノロジーに基づいて構築されており、個人データのセキュリティと制御を強化できます。これは、ユーザーが Web3 アプリケーションをより安全かつプライベートに操作できるようになり、インターネット上で共有される情報をより詳細に制御できることを意味します。
Web3 のリスクと限界
web3 の主な制限の 1 つは、そのアクセシビリティです。 Web3 プラットフォームでのトランザクションの相対コストは、特に裕福ではない発展途上国では法外に高額になる可能性があります。さらに、現在、web3 を使用するための技術的な参入障壁は高すぎるため、ユーザーはセキュリティと複雑な技術文書についての深い理解が必要です。
Web3 のもう 1 つの問題はユーザー エクスペリエンスであり、多くの場合直感的ではなく、操作が困難です。ウォレットプロバイダーはこの問題に対処するために取り組んでいますが、web3 をよりユーザーフレンドリーにするためにはさらなる進歩が必要です。
Web3 では、Web2 で使用されていたものとは異なる新しいパラダイムが導入されるため、新しいレベルの教育も必要です。 Web2 ユーザーにこれらの新しいパラダイムについて知らせ、Web3 の利点を理解してもらうには、教育的な取り組みが必要です。
最後に、web3 エコシステムはまだ初期段階にあり、GitHub や Twitter などの一元化されたインフラストラクチャに大きく依存しています。多くの Web3 企業がこれらのギャップを埋めるために取り組んでいますが、高品質で信頼性の高いインフラストラクチャの構築には時間がかかります。これらの制限とリスクにより、短期的には web3 の採用と成長が制限される可能性があります。