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Wilder World
Wilder World WILD
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価格のパフォーマンス

低い

高い

購入 /販売

史上最高

史上最低

ボリューム(24時間)

11.67M

離職率

36.65%

時価総額

31.8457M

FDV

34.5M

循環供給

461.72M

総供給量

499.97M

最大供給量

500M

通貨計算機

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CNY
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Wilder World 市場

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交換 ペア 価格 音量 (24h) 音量 % 自信 Liquidity Score 得る
表示中 {{ marketoffsetleft }}-{{ marketoffsetright }} ( 合計で {{ markettotal }})

コミュニティの感情

26%

74%

強気

弱気

たくさん載せる#BNB この急落におけるエコシステムトークン。 ※2 ※3 ※4ありがとう。

から ツイッター

来週はウィークリースペースを3つやる予定ですが、 ※1 - 非常に過小評価されている次のレベルの技術。 ※2
※3
- 現在最も過小評価されているミームの物語。 $HEX - 非常識なカルトコミュニティ。

から ツイッター

there is a $Jorkin dip... might be the explosive meme you lookin for! $troll $pump

から ツイッター

ご紹介※1 × #Binance 40,000,000 ※3 4444 のプレゼント🎁今すぐ参加してください: 1️⃣フォローする
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2️⃣固定された投稿をRT & いいね! 3️⃣コメント※5ウォレットアドレス プレゼントは11月5日終了&配布開始⏰

から ツイッター

みたいです※1 1000ドルになります。これが私の繊維レベルの目標です - 300ドル

から ツイッター

お金に余裕があり、失っても構わないが、多少のリスクは冒しても構わないという場合は、以下の製品を購入することを検討してください$DOGE ※2 $SOLいくつかの$SOLミームとともに ※5長期は$CAKE中期は$CAKEなります。後でよろしくお願いします。

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Wilder World 市場

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について Wilder World

ワイルドパワーワイルダーワールド。 ワイルドは次の場合に使用されていました。a)識別、b)貿易、c)リソースを生成し、d)ワイルダーの世界を支配します。 身元 Wilder World Metaverse内のすべての人間、NPC、資産、オブジェクト、DAOには、イーサリアムブロックチェーンとゼロプロトコルに住んでいる、ユニークで希少で暗号化されたWilder IDが必要です。 例には、市民、車両、建物、キック、工芸、衣類、土地、および店舗、ディーラー、コンサートホール、近所、マンション協会などの組織(DAO)が含まれます。 Wilder World内で新しい資産が鋳造されると、固有のWilder ID(0://wilder.crafts.genesis.501など)で保護され、参照されます。 ワイルダーIDは、人、資産、またはDAOを直接参照し、100%ユニークです。つまり、誰もそれを所有せずに複製、コピー、またはスプーフィングできないということです。ワイルドのIDをミントするには、ワイルドをステーキングする必要があります。市民がワイルドワールドに移住するにつれて、新しい商品、製造、サービス、DAOが作成され、さらに、より荒野のIDを必要とし、循環から野生を除去します。 貿易 現実世界の国と同様に、製造(造り)、ワイルダーワールド内の資産の売買には野生が必要です。すべての世界貿易は、野生で請求され、自動的にワイルダーネイションダオに移された2%の取引料金とともに、野生で宗派されています。 リソース ワイルダーワールドメタバース内の新しいオブジェクトを作成する(鋳造)メタバースには、原材料の形でエネルギーが必要です。市民は、地球からの原材料を活用し、製油所でそれらを処理することができます。これは、後にワイルダーネーションのGDPと野生の使用を拡大する有用な商品とサービスに変換することができます。 ガバナンス ワイルダーワールドは、100%所有され、ワイルダーネーションの市民によって統治されています。人々のためのオープンで分散化されたメタバース。 Wildersは、すべてのグローバルなトピック、命題、および批判的な決定に関連するガバナンス提案に投票します。投票では、各市民が有効なワイルドID(0://wilder.frankなど)と少なくとも1つの野生のトークンを保持することが必要です。 Wilder WorldはZero Techによって作成され、Zero Protocol、Ethereum、およびUnreal Engine 5に基づいて構築されています。

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