史上最高
史上最低
ボリューム(24時間)
87.56K
離職率
1.35%
時価総額
6.4699M
FDV
8.6M
循環供給
75.13M
総供給量
100M
最大供給量
100M
通貨計算機
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
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コミュニティの感情

26%
74%

強気
弱気
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Aurory ニュース
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Once lauded as the future of digital entertainment, Web3 gaming now confronts a stark reality. Despite pulling in hundreds of millions of dollars
2025-05-10 10:51:57
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Web3 ゲーム業界は、楽しいゲームプレイよりも金銭的インセンティブに重点を置いているため、主流ユーザーを引き付けるのに苦労しています。 Play-to-Ear モデルはエンターテイメントよりも利益を優先し、持続不可能なゲームにつながります。成功したゲームの中心的な視聴者は、金銭的な利益を期待せずに喜んでお金を費やし、没入型のエクスペリエンスと楽しいゲームプレイを求めています。 GameFi が繁栄するには、Web2 のような AAA ゲームに暗号通貨を統合するか、経済の繁栄を伴う革新的なオンチェーン ゲームが登場する必要があります。すべてのゲーム ロジックとアセットがオンチェーン上に存在する Autonomous Worlds は、ゲームの革新と共有ゲーム ユニバースの作成のためのユニークな機会を提供します。将来的には、成功した Web3 ゲームはユーザー エクスペリエンスにおいて Web2 のゲームと一致することになるでしょうが、ブロックチェーンはクローズド コードや非相互運用性などの問題に対するバックグラウンド ソリューションとして残ります。
2024-03-27 18:40:06
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