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Vidéo d’actualité sur les crypto-monnaies

Comment réparer votre fonction de retournement de pièces en python: tournez les pièces de pivot comme un pro!

Apr 03, 2025 at 02:08 pm vlogize

Découvrez comment dépanner et améliorer votre fonction Python pour retourner les pièces. Apprenez des solutions et des conseils étape par étape pour maîtriser vos compétences en programmation! --- Cette vidéo est basée sur la question https://stackoverflow.com/q/69684602/ demandée par l'utilisateur 'thiago silva' (https://stackoverflow.com/u/17151557/) et sur la réponse https://stackoverflow.com/a/69684640/ par l'utilisateur 'j1-lee ". https://stackoverflow.com/u/11450820/) sur le site "Stack Overflow '. Merci à ces grands utilisateurs et à la communauté StacKExchange pour leurs contributions. Visitez ces liens pour le contenu original et d'autres détails, tels que des solutions alternatives, les dernières mises à jour / développements sur le sujet, les commentaires, l'historique de révision, etc. (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/), et le poste de réponse original est autorisé sous la licence 'CC BY-SA 4.0' (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/). Si quelque chose vous semble, n'hésitez pas à m'écrire chez vlogize [at] gmail [dot] com. --- Comment fixer votre fonction de retournement de pièces en python: tournez les pièces comme un pro! La création d'un programme qui simule le retournement des pièces peut être un projet amusant! Cependant, si votre fonction ne produit pas les résultats attendus, cela peut être frustrant. Dans cet article, nous allons nous attaquer à un problème commun auquel nous essayons de développer un programme de retournement de pièces dans Python. Le problème lorsque vous travaillez sur notre programme de retournement de pièces, nous voulons retourner les pièces en fonction de certaines règles. Voici une ventilation de ce que notre programme est censé faire: l'utilisateur saisit le nombre de pièces qu'ils souhaitent retourner. Toutes les pièces commencent dans une position de «têtes». À partir de la deuxième pièce, chaque pièce d'un index qui est un multiple de 2 est retournée. Dans les cycles suivants, nous continuerons à retourner les pièces à plusieurs multiples de 3, 4, etc., jusqu'à ce que le nombre de pièces soit atteinte. Mais il semble y avoir un accroc! La fonction destinée à retourner les pièces ne fonctionne pas comme prévu. Examinons le code que vous avez fourni et voyons où les modifications doivent être apportées. Comprendre le code existant Voici la fonction originale qui est destinée à retourner les pièces: [[voir la vidéo pour révéler cet extrait de texte ou de code]] Qu'est-ce qui ne va pas? Logique de retournement: l'approche actuelle retourne toujours la pièce de son côté d'origine. Cela est dû au fait que si vous vérifiez pour la première fois si la pièce est «cara» et la modifie en «Coroa», votre prochain chèque le reviendra immédiatement à «Cara». Débit de contrôle: Pour retourner correctement la pièce, nous devons utiliser une instruction ELIF ou ELLER pour empêcher la pièce de retourner deux fois dans un seul appel de fonction. La fonction de solution mise à jour pour résoudre le problème, nous pouvons modifier la fonction Virar comme suit: [[voir la vidéo pour révéler cet extrait de texte ou de code]] Dans cette version, nous ne vérifions que l'état actuel de la pièce, en veillant à ce qu'il ne puisse passer de 'Cara' en 'Coroa' ou vice versa. Approche plus rationalisée pour ceux qui s'intéressent à une version plus courte, considérons ce qui suit: [[voir la vidéo pour révéler cet extrait de texte ou de code]] Breakdown of the New Code Initialisation: Moedas = ['Cara'] * qtde_moedas: Cela crée une liste contenant l'état initial de toutes les pièces. Countes de retournement: La boucle extérieure itère sur la plage en commençant de 2 au nombre de pièces. La boucle intérieure retourne les pièces trouvées à des indices qui sont des multiples du diviseur actuel. Résultats d'impression: Enfin, il affiche l'état final des pièces après tous les flips. Conclusion Avec ces ajustements, votre fonction Python devrait désormais simuler avec succès le retournement des pièces comme prévu. N'oubliez pas que la programmation est une question de résolution de problèmes et de débogage, alors n'hésitez pas à expérimenter votre code pour voir ce que vous pouvez trouver ensuite! Codage heureux! Si vous avez d'autres questions ou si vous avez besoin d'aide supplémentaire, n'hésitez pas à vous contacter.
Source vidéo:Youtube

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