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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies

Meta révolutionne l'éducation avec le casque Quest VR

Apr 17, 2024 at 06:17 pm

Meta étend ses services d'entreprise Quest au secteur de l'éducation, en intégrant la technologie de réalité virtuelle (VR) dans les environnements éducatifs. La société prévoit de lancer une nouvelle offre de produits dédiée à l'éducation plus tard cette année, offrant aux enseignants un accès à des applications et des fonctionnalités spécifiques à l'éducation et permettant la gestion simultanée de plusieurs appareils Quest.

Meta révolutionne l'éducation avec le casque Quest VR

Meta Revolutionizes Education with Quest VR Headsets

Meta révolutionne l'éducation avec les casques Quest VR

In a groundbreaking move that promises to reshape the education landscape, Meta, the tech giant formerly known as Facebook, has announced plans to extend its enterprise-level Quest services to the education sector. This strategic decision signifies a monumental step towards seamlessly integrating virtual reality (VR) technology into the very fabric of educational environments. Join us as we delve into the captivating details of this transformative news for Meta and the future of education.

Dans une démarche révolutionnaire qui promet de remodeler le paysage éducatif, Meta, le géant de la technologie anciennement connu sous le nom de Facebook, a annoncé son intention d'étendre ses services Quest au niveau de l'entreprise au secteur de l'éducation. Cette décision stratégique représente une étape monumentale vers l’intégration transparente de la technologie de réalité virtuelle (RV) dans le tissu même des environnements éducatifs. Rejoignez-nous pour plonger dans les détails captivants de cette actualité transformatrice pour Meta et l'avenir de l'éducation.

Immersive Learning Experiences Powered by Meta's Quest VR

Expériences d'apprentissage immersives optimisées par Meta's Quest VR

Meta's Quest virtual reality (VR) headsets have emerged as industry leaders in the XR (extended reality) market. The company's expansion into education underscores a rapidly growing trend towards immersive learning experiences. With a remarkable 27.3% annual growth rate since 2020, the VR sector is poised for exponential expansion, and Meta stands poised to dominate this burgeoning market.

Les casques de réalité virtuelle (VR) Meta's Quest sont devenus les leaders de l'industrie sur le marché XR (réalité étendue). L'expansion de l'entreprise dans le secteur de l'éducation souligne une tendance croissante vers des expériences d'apprentissage immersives. Avec un taux de croissance annuel remarquable de 27,3 % depuis 2020, le secteur de la réalité virtuelle est sur le point de connaître une expansion exponentielle, et Meta est sur le point de dominer ce marché en plein essor.

Meta's Metaverse Vision Takes Shape in Education

La vision Metaverse de Meta prend forme dans l'éducation

Meta has recently unveiled a series of innovative products aimed at solidifying its position in the metaverse sector. Notably, the company has shifted its focus from solely individual experiences, such as gaming, to encompass a comprehensive suite of educational offerings.

Meta a récemment dévoilé une série de produits innovants visant à consolider sa position dans le secteur du métaverse. Notamment, la société a délaissé les expériences uniquement individuelles, telles que les jeux, pour englober une suite complète d’offres éducatives.

By 2024, Meta plans to roll out four cutting-edge virtual reality and mixed reality devices. Project Cambria, one of these highly anticipated devices, is expected to come with a price tag of approximately $799, significantly higher than the $299/$399 range of the current Quest VR headsets.

D’ici 2024, Meta prévoit de déployer quatre appareils de réalité virtuelle et de réalité mixte de pointe. Le Project Cambria, l'un de ces appareils très attendus, devrait coûter environ 799 $, soit nettement plus élevé que la gamme de 299 $/399 $ des casques Quest VR actuels.

Tailor-Made Quest Devices for Educators

Des dispositifs de quête sur mesure pour les éducateurs

Meta's initial focus on individualized experiences has now evolved into a keen interest in the educational sector. The company will disclose further details regarding the comprehensive launch of its education-specific Quest devices by the end of 2024.

L'intérêt initial de Meta pour les expériences individualisées s'est maintenant transformé en un vif intérêt pour le secteur éducatif. La société divulguera plus de détails concernant le lancement complet de ses appareils Quest spécifiques à l'éducation d'ici la fin de 2024.

In a recent blog post, Meta's president of global affairs outlined the company's vision for education: "Later this year, Meta will be launching a new product offering for Quest devices dedicated to education. ... It will allow teachers, trainers, and administrators to access a range of education-specific apps and features and make it possible for them to manage multiple Quest devices at once, without the need for each device in a classroom or training environment to be updated and prepared individually."

Dans un récent article de blog, le président des affaires mondiales de Meta a exposé la vision de l'entreprise en matière d'éducation : « Plus tard cette année, Meta lancera une nouvelle offre de produits pour les appareils Quest dédiés à l'éducation. pour accéder à une gamme d'applications et de fonctionnalités spécifiques à l'éducation et leur permettre de gérer plusieurs appareils Quest à la fois, sans qu'il soit nécessaire que chaque appareil d'une salle de classe ou d'un environnement de formation soit mis à jour et préparé individuellement.

Virtual Excursions and Immersive Lessons

Excursions virtuelles et cours immersifs

Meta's educational products will empower students to embark on extraordinary virtual excursions to distant museums, witness the grandeur of dinosaurs, and explore the intricate workings of the human body, all from the comfort of their classrooms. Quest VR headsets will unlock a world of immersive learning experiences, transforming education into a truly engaging and unforgettable adventure.

Les produits éducatifs de Meta permettront aux étudiants de se lancer dans des excursions virtuelles extraordinaires dans des musées lointains, d'être témoins de la grandeur des dinosaures et d'explorer le fonctionnement complexe du corps humain, le tout dans le confort de leur salle de classe. Les casques Quest VR ouvriront la voie à un monde d’expériences d’apprentissage immersives, transformant l’éducation en une aventure véritablement engageante et inoubliable.

Global Reach and Institutional Adoption

Portée mondiale et adoption institutionnelle

Meta's new educational products are set to cater to a global audience, with regions such as Europe, Australia, Canada, Japan, New Zealand, and the United States targeted for the initial rollout. Meta acknowledges the growing adoption of Quest headsets in educational institutions, recognizing the potential for VR technology to revolutionize the way we learn and teach.

Les nouveaux produits éducatifs de Meta devraient s'adresser à un public mondial, avec des régions telles que l'Europe, l'Australie, le Canada, le Japon, la Nouvelle-Zélande et les États-Unis ciblées pour le déploiement initial. Meta reconnaît l'adoption croissante des casques Quest dans les établissements d'enseignement, reconnaissant le potentiel de la technologie VR pour révolutionner la façon dont nous apprenons et enseignons.

A New Era of Education Powered by VR

Une nouvelle ère d'éducation propulsée par la réalité virtuelle

These bold initiatives underscore Meta's unwavering commitment to fostering immersive and interactive learning experiences. They herald the dawn of a new era of education, where virtual reality technology becomes an indispensable tool for educators and students alike. As VR technology continues to evolve, Meta is poised to remain at the forefront of innovation, shaping the future of education and empowering the next generation of learners.

Ces initiatives audacieuses soulignent l'engagement inébranlable de Meta à favoriser des expériences d'apprentissage immersives et interactives. Ils annoncent l’aube d’une nouvelle ère éducative, où la technologie de réalité virtuelle devient un outil indispensable pour les éducateurs comme pour les étudiants. Alors que la technologie VR continue d’évoluer, Meta est prête à rester à la pointe de l’innovation, façonnant l’avenir de l’éducation et responsabilisant la prochaine génération d’apprenants.

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