Qu'est-ce que Move-to-Earn ?
Alors que le move-to-earn (M2E) est souvent présenté comme un concept « nouveau », plusieurs modèles similaires existent dans le domaine centralisé (Web 2.0). Il existe déjà plusieurs applications connectées aux trackers de fitness et autres wearables, dont certaines intègrent une gamification pour aider les utilisateurs à monétiser leurs données de fitness. Dans ce contexte, le mouvement pour gagner est la première étape du Web 3.0 pour encourager les utilisateurs du métaverse à mener une vie plus saine dans le monde réel. Les utilisateurs d'applications M2E peuvent gagner des crypto-monnaies, des NFT et d'autres actifs numériques simplement en maintenant un mode de vie sain.
L’espace blockchain évolue continuellement, ouvrant des possibilités infinies aux fournisseurs de services et aux consommateurs. Move-to-earn (M2E) est le dernier ajout à la longue liste d'initiatives basées sur la blockchain telles que jouer pour gagner (P2E) et apprendre à gagner (L2E).
Move-to-earn est un secteur émergent en évolution rapide au sein de l’écosystème Web 3.0. En tant que ramification du modèle jouer pour gagner, move-to-earn est un modèle natif de blockchain qui se concentre sur la santé et la forme physique tout en incitant les utilisateurs à s'engager dans des activités physiques régulières (marcher, courir, danser, faire de l'exercice, etc.) . Ainsi, plus vous passez de temps à vous déplacer, plus vous pouvez gagner.
La majorité des projets « move-to-earn » proposent des applications avec une gamification intégrée qui fonctionne de manière similaire au modèle « play-to-earn ». En tant qu'utilisateur, vous possédez les actifs de l'application que vous gagnez en récompense, que vous pouvez échanger contre des crypto-monnaies ou de la monnaie fiduciaire (selon les termes et conditions de l'application). La plupart des applications M2E offrent plusieurs fonctionnalités intéressantes, notamment les microtransactions, le jalonnement et les tournois et compétitions intégrés à l'application, permettant aux utilisateurs de gagner plus de récompenses.
Dotmoovs et OliveX basés sur Polygon, Genopet et StepN basés sur Solana et Wirtual basé sur Binance Chain ne sont que quelques-uns des projets notables qui accélèrent l'acceptation générale du modèle de déplacement pour gagner.
Comment ça marche?
Pour l’instant, il n’existe qu’une poignée de projets construits autour du modèle « move-to-earn ». Ceux-ci proposent leurs propres applications, généralement compatibles avec différents appareils. Étant donné que les applications récompensent les utilisateurs pour leurs mouvements, elles sont conçues pour suivre et enregistrer les mouvements des utilisateurs via GPS ainsi que via des capteurs de mouvement et de santé, qui peuvent tous être facilement accessibles et contrôlés par les utilisateurs depuis leur téléphone.
Chaque jeu propose également ses propres mécanismes. Par exemple, StepN, une application de style de vie Web3 populaire avec des éléments SocialFi et GameFi, récompense les utilisateurs pour leurs déplacements. Les utilisateurs doivent acheter (ou louer) une paire de baskets STEPN NFT alimentées par Solana pour commencer. Une fois terminé, l'application commence à suivre les mouvements d'un utilisateur et à les convertir en jetons dans le jeu.
Biographie de l'auteur
Skirmantas Januskas est le PDG et co-fondateur de DappRadar. Il est entré dans le secteur de la cryptographie et du Dapp (application décentralisée) en 2017 et possède une vaste expérience dans le développement Web back-end, Node.js, le développement de jeux, la programmation, le développement Web et PHP. Il a fondé DappRadar en février 2018, qui est désormais devenue la source incontournable pour tout ce qui concerne Dapps. Auparavant, Skirmantas avait développé le jeu mobile populaire Basketball Shooter Online pour les appareils Android.
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