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À propos Gods Unchained
Qui est l'équipe derrière les dieux déchaînés?
Chris Clay (Gods Unchained Director Game): Anciennement directeur de jeu chez Magic: The Gathering Arena (MTGA), au cours de laquelle il est passé de 8 chiffres à 200 millions de dollars Arr. Chris est devenu un joueur avant qu'il ne puisse ramper, battant son père d'abord à Pong, puis quelques années plus tard dans les envahisseurs spatiaux sur l'Atari 2600. Son amour du jeu a continué d'évoluer en jeu compétitif à travers le mod Quake Mod Thunderwalker CTF, et créatif et créatif La cartographie et le modding s'efforcent avec l'équipe 3 pour Quake 2. Cet amour de la création l'a amené à rejoindre Turbine Inc. en 2000 et il a ensuite passé 15 ans à Turbine à travailler sur Les MMO tels que l'appel d'Asheron 1 et 2, le seigneur des anneaux en ligne, et enfin la crise infinie de la MOBA. Passer de l'artiste technique à la direction artistique et enfin en tant que concepteur d'un système de jeu se concentrant sur le combat et liant tous les éléments de la création de jeux pour créer des systèmes réactifs. Avant de rejoindre l'équipe immuable en tant que directeur de jeu pour Gods Unchained, Chris a passé les trois années précédentes chez Wizards of the Coast travaillant sur Magic the Gathering: Arena, d'abord en tant que concepteur principal puis en tant que directeur de jeu. Chris est passionné par la construction de nouvelles économies qui permettent aux joueurs et aux communautés via les NFT. James Ferguson (co-fondateur) Forbes 30 Under 30: James a précédemment dirigé une équipe de développement de logiciels dans une société de commerce électronique d'un milliard de dollars. Il est titulaire d'un baccalauréat en lois et d'un baccalauréat en commerce (finance) de l'Université de Sydney. Il a appris lui-même à coder en faisant le programme du MIT en ligne et en déménageant dans la Silicon Valley en 2014. Avec son frère Robbie, ils ont déjà créé plusieurs entreprises, y compris une plate-forme de commerce électronique qui a utilisé l'apprentissage automatique pour optimiser les taux de conversion, ainsi que pour Un fonds de trading et de prêt d'arbitrage de crypto-monnaie. Après s'être impliqués avec Ethereum en 2015, ils sont tombés dans le terrier du lapin et depuis lors, ont construit le premier jeu de blockchain multijoueur au monde, la première blockchain TCG et le premier ZK-Rollup pour NFTS. Robbie Ferguson (co-fondatrice) Forbes 30 Under 30, Thiel Fellow: Robbie a précédemment construit une plate-forme d'impôt automatisé sur les gains en capital à KPMG, qui a été autorisé au plus grand échange de crypto-monnaie d'Australie. Il est devenu obsédé par Ethereum en 2015 et a abandonné un diplôme en informatique / droit à l'Université de Sydney pour fonder immuable. Il a reçu la bourse Thiel en 2020. Robbie estime que les générations futures passeront la plupart de leurs heures de veille dans la réalité virtuelle et veulent s'assurer que les mondes numériques dans lesquels ils vivent sont aussi significatifs économiquement que celui que nous habitons actuellement.
Combien de jetons de dieux y a-t-il?
Il y a un plafond dur de 500 millions de jetons dieux. Il sera alloué à travers les incitations des joueurs, les développeurs et une vente publique.
Qu'est-ce que les dieux déchaînés (dieux)?
Gods Unchained est un jeu de cartes tactiques gratuit qui donne aux joueurs la véritable propriété de leurs objets en jeu. Dirigée par l'ancien directeur de jeu de Magic The Gathering: Arena, le jeu se concentre sur le jeu de compétition, ce qui signifie que les joueurs doivent stratégiquement déjouer leurs adversaires en construisant des decks capables de lutter contre une grande variété de tactiques. Dans Gods, les joueurs Unchained possèdent complètement leurs articles numériques, leur donnant la liberté de commercer, de vendre et d'utiliser leurs cartes comme ils le souhaitent - tout comme posséder de vraies cartes tangibles. Les dieux sont un jeton ERC-20 utilisé comme monnaie premium dans l'écosystème GU. Les jetons seront utilisés pour: * Créer un NFT. * Utilisé sur le marché et pour les achats en jeu. * Distribué en récompense aux joueurs. Pour en savoir plus sur ce projet, consultez notre plongée profonde de [Gods Unchained] (https://coinmarketcap.com/alexandria/article/what-is-gods-unchaning).
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