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À propos Gods Unchained

Quelle est l’équipe derrière Gods Unchained ?

Chris Clay (directeur du jeu Gods Unchained) : ancien directeur du jeu chez Magic : The Gathering Arena (MTGA), au cours duquel le jeu est passé d'un faible montant à 8 chiffres à 200 millions de dollars ARR. Chris est devenu un joueur avant de savoir ramper, battant son père d'abord dans Pong, puis quelques années plus tard dans Space Invaders sur Atari 2600. Son amour du jeu a continué à évoluer vers un jeu compétitif grâce au mod Quake Thunderwalker CTF et à des activités créatives. efforts de cartographie et de modding avec l'équipe 3 pour Quake 2. Cet amour de la création l'a amené à rejoindre Turbine Inc. en 2000 et il a ensuite passé 15 ans chez Turbine à travailler sur des MMO tels que Asheron's Call 1&2, Lord of the Rings Online, et enfin le MOBA Crise infinie. Progressant d'artiste technique à direction artistique et enfin en tant que concepteur de systèmes de jeu en se concentrant sur le combat et en reliant tous les éléments de la création de jeux pour créer des systèmes réactifs. Avant de rejoindre l'équipe d'Immutable en tant que directeur du jeu pour Gods Unchained, Chris a passé les trois années précédentes chez Wizards of the Coast à travailler sur Magic the Gathering : Arena, d'abord en tant que concepteur principal puis en tant que directeur du jeu. Chris est passionné par la construction de nouvelles économies qui responsabilisent les joueurs et les communautés via les NFT. James Ferguson (co-fondateur) Forbes 30 Under 30 : James dirigeait auparavant une équipe de développement de logiciels dans une entreprise de commerce électronique d'un milliard de dollars. Il est titulaire d'un baccalauréat en droit et d'un baccalauréat en commerce (finance) de l'Université de Sydney. Il a appris à coder tout seul en suivant le programme du MIT en ligne et a déménagé dans la Silicon Valley en 2014. Avec son frère Robbie, ils ont déjà créé plusieurs entreprises, notamment une plateforme de commerce électronique qui utilisait l'apprentissage automatique pour optimiser les taux de conversion, ainsi que un fonds de trading et de prêt d'arbitrage de crypto-monnaie. Après s’être impliqués dans Ethereum en 2015, ils sont tombés dans le terrier du lapin et ont depuis lors construit le premier jeu blockchain multijoueur au monde, le premier blockchain TCG et le premier zk-rollup pour les NFT. Robbie Ferguson (co-fondateur) Forbes 30 Under 30, Thiel Fellow : Robbie a précédemment construit une plate-forme automatisée d'impôt sur les plus-values ​​chez KPMG qui était sous licence pour le plus grand échange de crypto-monnaie d'Australie. Il est devenu obsédé par Ethereum en 2015 et a abandonné ses études en informatique/droit à l'Université de Sydney pour fonder Immutable. Il a reçu la bourse Thiel en 2020. Robbie estime que les générations futures passeront la plupart de leurs heures d'éveil dans la réalité virtuelle et souhaite garantir que les mondes numériques dans lesquels ils vivent soient aussi significatifs sur le plan économique que celui dans lequel nous vivons actuellement.

Combien y a-t-il de jetons GODS ?

Il existe un plafond strict de 500 millions de jetons GODS. Il sera réparti entre les incitations des joueurs, les développeurs et une vente publique.

Qu'est-ce que Gods Unchained (GODS) ?

Gods Unchained est un jeu de cartes tactique gratuit qui donne aux joueurs la véritable propriété de leurs objets en jeu. Dirigé par l'ancien directeur du jeu Magic The Gathering: Arena, le jeu se concentre sur le jeu compétitif, ce qui signifie que les joueurs doivent déjouer stratégiquement leurs adversaires en construisant des decks capables de combattre une grande variété de tactiques. Dans Gods Unchained, les joueurs possèdent entièrement leurs objets numériques, ce qui leur donne la liberté d'échanger, de vendre et d'utiliser leurs cartes comme ils le souhaitent, tout comme s'ils possédaient des cartes réelles et tangibles. GODS est un jeton ERC-20 utilisé comme monnaie premium au sein de l'écosystème GU. Les jetons serviront à : * Créez un NFT. * Utilisé sur le marché et pour les achats en jeu. * Distribué en récompense aux joueurs. Pour en savoir plus sur ce projet, consultez notre étude approfondie de [Gods Unchained](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/what-is-gods-unchained).

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