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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Yat Siu: Der Mann, der die offene Metaverse mit Animoca -Marken baut
Mar 24, 2025 at 11:11 pm
Yat Siu, Mitbegründer und Vorsitzender von Animoca Brands, ist eine herausragende Zahl in Web3, die die Blockchain-Technologie verwendet, um digitale Eigentumsrechte bereitzustellen

Key Takeaways
Yat Siu, the Co-founder and Chairman of Animoca Brands (ASX:AB1), is a leading figure in Web3. Siu is on a mission to use blockchain technology to provide digital property rights to users worldwide and contribute to building the open metaverse.
Yat Siu, Mitbegründer und Vorsitzender von Animoca Brands (ASX: AB1), ist eine führende Figur in Web3. SIU ist auf der Mission, Blockchain -Technologie zu verwenden, um den Nutzern weltweit digitale Eigentumsrechte zu gewährleisten und zum Aufbau der offenen Metaverse beizutragen.
Siu's mother, a native of Taiwan but born in Lisbon, Portugal, was a conductor. Meanwhile, his father, originally from Hong Kong, started as a musician before transitioning to a business career.
Sius Mutter, gebürtig aus Taiwan, geboren in Lissabon, Portugal, war ein Dirigent. In der Zwischenzeit begann sein Vater, ursprünglich aus Hongkong, als Musiker, bevor er zu einer Geschäftskarriere wechselte.
Siu's passion for music led him to study at the Music and Arts University of the City of Vienna, where he trained in cello, flute, and piano. As reported by the South China Morning Post, Siu's parents, both deeply involved in music, encouraged him to pursue a musical path. However, his journey took an interesting turn when he began his early career at Atari Germany.
SIUs Leidenschaft für Musik veranlasste ihn, an der Musik- und Kunstuniversität der Stadt Wien zu studieren, wo er in Cello, Flöte und Klavier trainierte. Wie von der South China Morning Post berichtet, ermutigten ihn die Eltern von Siu, beide intensiv mit der Musik involviert zu werden, einen musikalischen Weg. Seine Reise nahm jedoch eine interessante Wendung, als er seine frühe Karriere in Atari Deutschland begann.
Early Career in Gaming and Technology
Frühe Karriere in Spielen und Technologie
Siu's professional journey commenced at Atari Germany, where he gained experience in the gaming industry and technology during his time at the company's German branch. Following his time at Atari, Siu took on leadership roles at Lexicor, where he was responsible for overseeing operations on the East Coast, and AT&T, where he managed the Solutions System Integration practice.
Die professionelle Reise von SIU begann in Atari Deutschland, wo er während seiner Zeit in der deutschen Niederlassung des Unternehmens Erfahrung in der Spielebranche und Technologie sammelte. Nach seiner Zeit in Atari übernahm SIU Führungsrollen bei Lexicor, wo er für die Überwachung der Operationen an der Ostküste und AT & T verantwortlich war, wo er die Integrationspraxis der Lösungssysteme leitete.
These early roles were instrumental in helping Siu develop his knowledge in technology, focusing on e-commerce and digital service startups, and managing large-scale digital projects.
Diese frühen Rollen waren maßgeblich daran beteiligt, SIU zu helfen, sein Technologiewissen zu entwickeln, sich auf E-Commerce- und Digital-Service-Startups zu konzentrieren und große digitale Projekte zu verwalten.
Cybercity and the Growth of Freenation
Cybercity und das Wachstum der Freenation
In 1996, after relocating to Hong Kong, Siu founded Cybercity, one of the earliest companies to offer internet and email services.
Nach dem Umzug nach Hongkong gründete SIU 1996 Cybercity, eines der frühesten Unternehmen, um Internet- und E -Mail -Dienste anzubieten.
Later, the company evolved into Freenation, which the South China Morning Post described as “Asia’s first free web page and email provider.” This project was part of Siu's broader goal to expand digital access to more people and contribute to increasing internet usage across Asia.
Später entwickelte sich das Unternehmen zu Freenation, die die South China Morning Post als "erste kostenlose Webseite und E -Mail -Anbieter Asiens" bezeichnete. Dieses Projekt war Teil des breiteren Ziels von SIU, den digitalen Zugang zu mehr Menschen zu erweitern und zur Steigerung der Internetnutzung in ganz Asien beizutragen.
Starting Outblaze
Aus dem Outblaze beginnen
In 1998, Siu joined forces with Antony Yip, a tech-focused entrepreneur, to establish Outblaze. The platform enabled users to create their own websites, complete with custom email services, mailing lists, forums, and chat features.
1998 schloss sich SIU mit Antony Yip, einem technisch ausgerichteten Unternehmer, zusammen, um Outblaze zu etablieren. Die Plattform ermöglichte es Benutzern, ihre eigenen Websites mit benutzerdefinierten E -Mail -Diensten, Mailinglisten, Foren und Chat -Funktionen zu erstellen.
Outblaze went on to become a major player in the online communication domain, attracting millions of users worldwide. This success showcased Siu's talent for spotting new opportunities in the growing internet industry.
Outblaze wurde ein wichtiger Akteur in der Online -Kommunikationsdomäne und zog weltweit Millionen von Nutzern an. Dieser Erfolg zeigte das Talent von SIU, neue Möglichkeiten in der wachsenden Internetbranche zu erkennen.
Support for Arts and Education
Unterstützung für Kunst und Bildung
Beyond his entrepreneurial ventures, Siu has been a strong supporter of the arts and education. In 2003, he joined the board of the Asian Youth Orchestra, aiding in its efforts to promote music education in the region.
Neben seinen unternehmerischen Unternehmungen war SIU ein starker Unterstützer der Künste und Bildung. 2003 trat er dem Vorstand des asiatischen Jugendorchesters bei und unterstützte seine Bemühungen, die Musikausbildung in der Region zu fördern.
A decade later, in 2013, Siu became an advisory board member of the British Academy of Film and Television Arts (BAFTA), highlighting his interest in the intersection of technology and entertainment.
Ein Jahrzehnt später, im Jahr 2013, wurde SIU Vorstandsmitglied der British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) und hob sein Interesse an der Schnittstelle von Technologie und Unterhaltung hervor.
His dedication to education continued in 2020 when he joined the board of the Dalton Foundation, which supports the Dalton School Hong Kong (DSHK). This school is known for its approach that encourages independent learning, creativity, and critical thinking in students.
Sein Engagement für die Bildung wurde im Jahr 2020 fortgesetzt, als er sich dem Vorstand der Dalton Foundation anschloss, das die Dalton School Hong Kong (DSHK) unterstützt. Diese Schule ist bekannt für ihren Ansatz, der das unabhängige Lernen, Kreativität und kritisches Denken bei Schülern fördert.
Co-Founding Animoca Brands
Mitbegründer von Animoca-Marken
In 2015, Siu co-founded Animoca Brands and took on the role of Director. The company began as a game developer and publisher, creating mobile games based on well-known characters like CryptoKitties, Garfield, Doraemon, and Ultraman.
Im Jahr 2015 war SIU Mitbegründer von Animoca-Marken und übernahm die Rolle des Regisseurs. Das Unternehmen begann als Spieleentwickler und Herausgeber und erstellte mobile Spiele, die auf bekannten Charakteren wie Cryptokitties, Garfield, Doraemon und Ultraman basieren.
Later that year, Animoca Brands was listed on the Australian Securities Exchange (ASX: AB1), marking the beginning of a rapid expansion phase for the gaming company.
Später in diesem Jahr wurde Animoca Brands an der australischen Securities Exchange (ASX: AB1) aufgeführt und markierte den Beginn einer schnellen Expansionsphase für das Gaming -Unternehmen.
Moving into Web3 and Blockchain Gaming
Wechseln Sie in Web3- und Blockchain -Spiele
Under Siu's leadership, Animoca Brands expanded beyond traditional mobile gaming to integrate blockchain technology, artificial intelligence (AI), and game-like features into its offerings. The company developed blockchain-based games like The Sandbox, Crazy Kings, and Crazy Defense Heroes.
Unter der Führung von SIU erweiterten sich Animoca Brands über traditionelle mobile Spiele hinaus, um Blockchain-Technologie, künstliche Intelligenz (KI) und spielartige Funktionen in seine Angebote zu integrieren. Das Unternehmen entwickelte Blockchain-basierte Spiele wie die Sandbox, Crazy Kings und Crazy Defense Heroes.
Additionally, they created digital collectibles linked to well-known franchises, including Thomas & Friends™, Garfield, and Doraemon.
Darüber hinaus erstellten sie digitale Sammlerstücke, die mit bekannten Franchise-Unternehmen verbunden sind, darunter Thomas & Friends ™, Garfield und Doraemon.
By 2018, Siu was promoted to Chairman of Animoca Brands, guiding the company's transformation into Web3 and its focus on digital ownership.
Bis 2018 wurde SIU zum Vorsitzenden von Animoca Brands befördert, wodurch die Umwandlung des Unternehmens in Web3 und deren Fokus auf digitales Eigentum führte.
Major Investments and Funding
Hauptinvestitionen und Finanzierung
Animoca Brands' rapid growth led to significant investments. In 2021 alone, the company secured $138.88 million across two funding rounds.
Das schnelle Wachstum von Animoca Brands führte zu erheblichen Investitionen. Allein im Jahr 2021 erhielt das Unternehmen in zwei Finanzierungsrunden 138,88 Millionen US -Dollar.
By December 2023, Animoca Brands had an impressive portfolio of 184 investments in companies operating in blockchain, gaming, entertainment, metaverse, and Web3. Among their notable investments are Dapper Labs, разработчики NBA Top Shot, and Benzinga (BZG).
Bis Dezember 2023 hatten Animoca Brands ein beeindruckendes Portfolio von 184 Investitionen in Unternehmen, die in Blockchain, Spielen, Unterhaltung, Metavers und Web3 tätig sind. Zu ihren bemerkenswerten Investitionen gehören Dapper Labs, разработчeste NBA Top Shot und Benzinga (BZG).
Among the investors who contributed to Animoca Brands' success are CMCC Global, Kingsway Capital Partners, Block1, Dapper Labs, and OKX Ventures.
Unter den Investoren, die zum Erfolg von Animoca Brands beigetragen haben, gehören CMCC Global, Kingsway Capital Partners, Block1, Dapper Labs und OKX Ventures.
Growth and New Projects
Wachstum und neue Projekte
An
Ein
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