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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Roll20 -Vordergrundschicht verspricht eine ehrgeizige neue Funktion, um Ihre digitalen Karten aufzupeppen
Apr 11, 2025 at 11:45 pm
Roll20 verfügt über eine ehrgeizige neue Funktion, die Ihren digitalen Karten zusätzliche Gewürze, Ambiente und Vordergründe bietet. Besonders das letzte.
Roll20 has a new feature in beta that adds a Foreground Layer to its maps. The new layer is specifically for DMs and sits above the Token Layer.
Roll20 verfügt über eine neue Funktion in Beta, die seinen Karten eine Vordergrundschicht verleiht. Die neue Schicht ist speziell für DMS und sitzt über der Token -Schicht.
It’s another addition to Roll20’s already stippling layer collection. If you’re familiar with Roll20, you’ll know that it has several layers that DMs can use to organize their games. These layers are:
Es ist eine weitere Ergänzung zur bereits festgelegten Schichtsammlung von Roll20. Wenn Sie mit Roll20 vertraut sind, wissen Sie, dass es über mehrere Ebenen verfügt, mit denen DMs ihre Spiele organisieren können. Diese Schichten sind:
* Background
* Hintergrund
* Midground
* Map
* Karte
* Token
* Dynamic Lighting
* Dynamische Beleuchtung
The new Foreground Layer will be used for adding foreground objects that player or GM-controlled tokens can interact with. For example, DMs can add treetops that hide the terrain below or rooftops that automatically fade as players enter buildings.
Die neue Vordergrundschicht wird zum Hinzufügen von Vordergrundobjekten verwendet, mit denen Player oder GM-kontrollierte Token interagieren können. Zum Beispiel können DMS TREETOPS hinzugefügt, die das Gelände unten oder Dächer verbergen, die automatisch verblassen, wenn die Spieler Gebäude betreten.
The new layer is part of Roll20’s effort to add more dynamic and engaging features to its VTT. Other recent additions include advanced dice rolling, new token animation effects, and the ability to import and export game data.
Die neue Ebene ist Teil der Bemühungen von Roll20, dynamischer und ansprechenderen Funktionen zu seinem VTT zu verleihen. Weitere aktuelle Ergänzungen sind erweiterte Würfel -Rolling, neue Token -Animationseffekte und die Fähigkeit, Spieldaten zu importieren und zu exportieren.
output: Roll20 is cooking up some ambitious new features that will give your digital maps some extra spice, ambiance, and foregrounding. Especially that last one.
Output: Roll20 kocht einige ehrgeizige neue Funktionen, die Ihren digitalen Karten zusätzliche Gewürz, Ambiente und Vordergrunde verleihen. Besonders das letzte.
Roll20 is on a roll (pun intended) as they proceed to roll out (pun intended) new features. The latest one is a Foreground layer, which, if you’re a DM like me, you’re thinking – what am I gonna do with that? What even is that?
Roll20 befindet sich auf einer Rolle (Wortspiel beabsichtigt), während sie neue Funktionen ausrollen (Wortspiel beabsichtigt). Das Neueste ist eine Vordergrundschicht, die, wenn Sie ein DM wie ich sind, denkst du - was soll ich damit machen? Was ist das überhaupt?
But if you’re a much savvier DM than I, you probably already see the possibilities. Deeper immersion, hiding terrain features and other models, the potential is – well, not endless, but there’s a lot of it! And for the DMs like me who thinks that grids and maps are an obstacle to the brilliant word paintings you portray for your peasants players, here’s why you should be excited for Roll20’s Foreground Layer.
Aber wenn Sie ein viel versierterer DM sind als ich, sehen Sie wahrscheinlich bereits die Möglichkeiten. Tieferes Eintauchen, Versteck von Geländemerkmalen und andere Modelle, das Potenzial ist - na ja, nicht endlos, aber es gibt viel davon! Und für die DMs wie mich, die denkt, dass Gitter und Karten ein Hindernis für die brillanten Wortgemälde sind, die Sie für Ihre Bauernspieler darstellen, sollten Sie sich auf die Vordergrundschicht von Roll20 freuen.
Roll20’s Foreground Layer – Dynamic Maps Just Got Layered
Die Vordergrundschicht von Roll20 - Dynamische Karten wurden gerade geschichtet
If you’ve interacted with Roll20 at all, you’re probably at least passingly familiar with Roll20’s intricate layers. If you’re a DM, you’ve probably spent more time than you want to admit getting things just right, only to accidentally hide the whole world in the middle of a game, sending your party screaming – temporarily – into the void. And you’re probably more aware than most of the kinds of things you can do with layers on Roll20’s VTT.
Wenn Sie überhaupt mit Roll20 interagiert haben, sind Sie wahrscheinlich mit den komplizierten Schichten von Roll20 zumindest passend vertraut. Wenn Sie ein DM sind, haben Sie wahrscheinlich mehr Zeit verbracht, als Sie zugeben möchten, dass Sie die Dinge genau richtig gemacht haben, nur um die ganze Welt mitten in einem Spiel versehentlich zu verbergen und Ihre Party vorübergehend in die Leere schreien zu lassen. Und Sie sind sich wahrscheinlich bewusster als die meisten Dinge, die Sie mit Schichten auf Roll20 von VTT machen können.
But here’s the briefest overview:
Aber hier ist der kürzeste Überblick:
“On the tabletop, layers provide Game Masters controlled, organized access to their Tokens, Maps, hidden GM notes and monsters, plus subscriber favorite feature: Dynamic Lighting. The new Foreground Layer is Roll20’s fifth layer addition and is accessible to GMs only.
„Auf der Tischplatte bieten die Ebenen auf Spielmeister kontrollierten, organisierten Zugriff auf ihre Token, Karten, versteckten GM -Noten und Monster sowie die Favoriten der Abonnenten: Dynamische Beleuchtung. Die neue Vordergrundschicht ist die fünfte Ebene von Roll20 von Roll20 und nur für GMS zugänglich.
The Foreground Layer renders above the Token Layer, providing GMs the opportunity to add foreground objects that player or GM-controlled tokens can interact with, like treetops that hide the terrain below or rooftops that automatically fade as players enter buildings.”
Die Vordergrundschicht rendert über der Token-Ebene und bietet GMS die Möglichkeit, Vordergrundobjekte hinzuzufügen, mit denen Player oder GM-kontrollierte Token interagieren können, wie bei wie Baumkrankheiten, die das Gelände unten oder Dächer verbergen, die automatisch als Spieler in Gebäude eintreten. “
In a nutshell, the Foreground Layer will give you those cool transitions that you might get in a videogame. You can set it to automatically fade as players enter a room so that the enemies lurking within are revealed – effects like that. It’s another tool that lets you prep your maps beforehand if you’re a map-prepping GM. And if you are, I salute you.
Kurz gesagt, die Vordergrundschicht bietet Ihnen die coolen Übergänge, die Sie möglicherweise in einem Videospiel erhalten. Sie können es so einstellen, dass die Spieler einen Raum betreten, damit die im Inneren lauernden Feinde enthüllt werden - solche Effekte. Es ist ein weiteres Tool, mit dem Sie Ihre Karten im Voraus vorbereiten können, wenn Sie ein GM-Vorsprung sind. Und wenn Sie es sind, begrüße ich Sie.
I’m not. I’ve always been more of a “sketch this room hastily from the annals of my mind palace” kind of GM – but even for folks like me, there’s an appeal. You can quickly use some of these elements to make it look like you’ve spent hours preparing the map.
Ich bin nicht. Ich war schon immer eher ein "Skizzieren Sie diesen Raum hastig von den Annalen meines Geistes Palast" - aber selbst für Leute wie mich gibt es einen Appell. Sie können schnell einige dieser Elemente verwenden, um es so aussehen, als hätten Sie Stunden damit verbracht, die Karte vorzubereiten.
Especially when start adding depth by, for example, adding trees or awnings or spiderwebs (an example Roll20 mentions a suspicious amount in the announcement post…) that let your player’s tokens explore “beneath.”
Vor allem, wenn Sie beispielsweise Tiefe hinzufügen, um Bäume oder Markisen oder Spinnenwebs hinzuzufügen (ein Beispiel Roll20 erwähnt einen verdächtigen Betrag im Ankündigungsbeitrag…), in dem die Token Ihres Spielers „darunter“ erkunden können.
Or set up objects to “appear out of nowhere” while exploring. As Roll20 puts it:
Oder richten Sie Objekte ein, um "aus dem Nichts heraus zu erscheinen", während Sie erforschen. Wie Roll20 es ausdrückt:
“This is perfect for traps, making force fields or ghosts appear, revealing hidden paths, or disguising invisible enemies waiting for the perfect moment to strike!”
"Dies ist perfekt für Fallen, die Erscheinen von Kraftfeldern oder Geister, die versteckte Wege enthüllen oder unsichtbare Feinde verschleiern, die auf den perfekten Moment warten, um zu schlagen!"
You can find out more about how Foreground Layering works, as well as claim a free “curated collection” of foreground art assets. So you can start playing with the tool immediately on any Jumpgate game you have going.
Sie können mehr darüber erfahren, wie die Vordergrundbewegung funktioniert, und beanspruchen Sie eine kostenlose „kuratierte Sammlung“ von Vordergrundkunstgütern. So können Sie sofort mit dem Tool mit jedem Jumpgate -Spiel, das Sie haben, mit dem Tool spielen.
Just wait until they add a fiveground!
Warten Sie einfach, bis sie einen Fünfgur hinzufügen!
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