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Cryptocurrency News Articles
Web3-Metaverse-Plattformen könnten die Einsamkeitsepidemie lösen, sagt Bay Backner von Decentraland
Sep 27, 2024 at 10:48 pm
Laut Bay Backner, Chefproduzent bei Decentraland und Assistenzprofessor an der Universität, könnten dezentrale Metaverse-Plattformen wie Decentraland und die Sandbox echtere Online-Verbindungen schaffen.
Emerging Web3 metaverse platforms could present a solution to the concerning loneliness epidemic in the digital age.
Aufkommende Web3-Metaverse-Plattformen könnten eine Lösung für die besorgniserregende Einsamkeitsepidemie im digitalen Zeitalter darstellen.
According to Bay Backner, Head Producer at Decentraland and Assistant University Professor, decentralized metaverse platforms like Decentraland and The Sandbox have the potential to facilitate more genuine online connections.
Laut Bay Backner, Chefproduzent bei Decentraland und Assistenzprofessor an der Universität, haben dezentrale Metaverse-Plattformen wie Decentraland und The Sandbox das Potenzial, echtere Online-Verbindungen zu ermöglichen.
Speaking to Cointelegraph in an exclusive interview at the European Blockchain Convention in Barcelona, Backner highlighted the prevalence of loneliness despite the increasing availability of Web2 social media platforms.
In einem exklusiven Interview mit Cointelegraph auf der European Blockchain Convention in Barcelona betonte Backner die weit verbreitete Einsamkeit trotz der zunehmenden Verfügbarkeit von Web2-Social-Media-Plattformen.
In the US, 30% of individuals aged 18 to 34 reported feeling lonely on a daily basis, as per a Healthy Minds Monthly poll by the American Psychiatric Association, published in September 2024.
Laut einer im September 2024 veröffentlichten Healthy Minds Monthly-Umfrage der American Psychiatric Association gaben in den USA 30 % der Personen im Alter von 18 bis 34 Jahren an, sich täglich einsam zu fühlen.
On average, Americans spend around 42% of their waking hours looking at screens, according to a 2018 survey by Cooper Vision.
Laut einer Umfrage von Cooper Vision aus dem Jahr 2018 verbringen Amerikaner im Durchschnitt etwa 42 % ihrer wachen Zeit damit, auf Bildschirme zu schauen.
In contrast, decentralized metaverses could foster tighter online communities, owing to the community-oriented ethos of blockchain and Web3.
Im Gegensatz dazu könnten dezentrale Metaversen aufgrund des gemeinschaftsorientierten Ethos von Blockchain und Web3 engere Online-Gemeinschaften fördern.
According to Backner, the need for decentralized alternatives to social and gaming platforms is becoming increasingly evident with the growing reliance on online virtual spaces and gaming environments globally.
Laut Backner wird der Bedarf an dezentralen Alternativen zu sozialen Plattformen und Gaming-Plattformen immer offensichtlicher, da die Abhängigkeit von virtuellen Online-Räumen und Gaming-Umgebungen weltweit wächst.
Decentraland's native MANA token ranks among the top metaverse tokens by market capitalization, currently valued at over $613 million, according to CoinGecko.
Der native MANA-Token von Decentraland zählt nach Marktkapitalisierung zu den Top-Metaverse-Token und hat laut CoinGecko derzeit einen Wert von über 613 Millionen US-Dollar.
Social media usage has steadily increased, with daily averages rising from 90 minutes in 2012 to 143 minutes in 2024, as reported by Statista.
Die Nutzung sozialer Medien hat stetig zugenommen, wobei der Tagesdurchschnitt von 90 Minuten im Jahr 2012 auf 143 Minuten im Jahr 2024 gestiegen ist, wie Statista berichtet.
Web3 gaming adoption: Some games still lack a “solid foundation”
Einführung von Web3-Spielen: Einigen Spielen fehlt noch eine „solide Grundlage“
Despite promising to reward users for their time spent playing, Web3 or play-to-earn games have yet to achieve widespread mainstream adoption.
Obwohl Web3- oder Play-to-Earn-Spiele versprechen, Benutzer für ihre Spielzeit zu belohnen, haben sie noch keine breite Akzeptanz im Mainstream gefunden.
According to Backner, one factor hindering mass adoption is a lack of gameplay-focused projects with a solid foundation.
Laut Backner ist ein Faktor, der die Massenakzeptanz behindert, der Mangel an Gameplay-orientierten Projekten mit einer soliden Grundlage.
Furthermore, Backner noted the need for the Web3 gaming industry to enhance communication, particularly regarding the benefits of blockchain and digital assets within gaming environments.
Darüber hinaus wies Backner darauf hin, dass die Web3-Gaming-Branche die Kommunikation verbessern muss, insbesondere im Hinblick auf die Vorteile von Blockchain und digitalen Assets in Gaming-Umgebungen.
Among the latest updates in the Web3 gaming space, Pixels has emerged as the largest metaverse platform, boasting over 1.37 million monthly unique active wallets (UAWs), according to DappRadar.
Unter den neuesten Updates im Web3-Gaming-Bereich hat sich Pixels laut DappRadar mit über 1,37 Millionen monatlichen Unique Active Wallets (UAWs) zur größten Metaverse-Plattform entwickelt.
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